Alternative a Novelcrafter
Questo articolo è scritto dal team di TypeTak. Tra i prodotti confrontati c'è anche il nostro, quindi La invitiamo a tenerne conto durante la lettura. Proprio per questo ci siamo basati su materiale ufficiale e su recensioni di utenti con fonte dichiarata, cercando di non pendere da nessuna parte. Prezzi e funzioni si riferiscono alle pagine ufficiali di ogni servizio a ottobre 2026 e possono cambiare.
Che cos'è Novelcrafter?
Novelcrafter è uno strumento di scrittura per chi costruisce un romanzo lungo partendo dalla struttura. Si pianifica il libro dividendolo in atti, capitoli e scene, si ordinano personaggi e mondo narrativo nel Codex e, su questa base, si scrivono le scene con l'IA.
La caratteristica principale è che l'IA la collega chi scrive. Si inserisce la chiave API di un servizio come OpenRouter, oppure si esegue un modello sul proprio computer con LM Studio. Per questo l'abbonamento costa poco e l'uso dell'IA si paga a parte al servizio collegato.
Perché gli scrittori usano Novelcrafter?
Perché permette di curare nel dettaglio struttura e ambientazione e di usare l'IA a modo proprio. Quando esce un nuovo modello lo si adotta subito, e anche il prompt inviato all'IA si modifica a mano. Nel Codex le menzioni vengono trovate automaticamente nel manoscritto, così si vede chi compare in quale scena.
D'altra parte, prima di usare l'IA bisogna procurarsi una chiave e collegarla, e il fatto che abbonamento e uso dell'IA si paghino separatamente può pesare.
Di seguito confrontiamo TypeTak, Sudowrite e Squibler su cinque funzioni: pianificazione, gestione dell'ambientazione, scrittura della bozza, modelli e prompt dell'IA, rifinitura del testo.
1. Pianificazione
| Funzione | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Strutturare la storia in atti, capitoli e scene | Plan | Bacheca del Mondo | Outline · Chapter beat | Cartelle · file |
| Passare tra più viste della stessa struttura | Grid · Matrix · Outline | Bacheca · Matrice · Tabella | ||
| Vedere personaggi e luoghi presenti in ogni scena | Trovati automaticamente | Matrice | ||
| L'IA prepara una prima struttura | Agente | Sinossi → scaletta | Organize | |
| Costruire la struttura conversando | Workshop Chat | Proposte sotto la risposta → bacheca | Chat IA |
È la fase in cui si costruisce lo scheletro della storia, prima di scrivere. Tutti e quattro gli strumenti dividono la storia in atti, capitoli e scene. Nella scelta conta quante viste diverse della struttura sono disponibili e fin dove arriva l'aiuto dell'IA.
Le viste della struttura — Il Plan di Novelcrafter è la schermata di pianificazione più ricca. La stessa struttura si guarda come bacheca di schede (Grid), come tabella con scene, personaggi e sottotrame su righe e colonne (Matrix) o come sommario che raccoglie solo i riassunti delle scene (Outline). Quando un nome registrato nel Codex compare in una scena, viene trovato ed evidenziato automaticamente, e nella Matrix si vede a colpo d'occhio chi compare dove.

In TypeTak si crea nel Mondo una bacheca, per esempio «Storia», dove la struttura si dispone in schede; passando la stessa bacheca alla vista tabella si scorre la trama scena per scena, una riga ciascuna. Nella vista Matrice le schede diventano righe e personaggi o luoghi diventano colonne: un punto indica chi compare in quale scena, e con un clic su una casella vuota si aggiunge quel personaggio alla scena. In Novelcrafter la Matrix si riempie con i nomi trovati nel manoscritto; in TypeTak la Matrice si riempie con le proprietà che l'agente estrae dal manoscritto o con un clic sulle caselle.
Costruire la struttura con l'IA — Se impostare la struttura da zero da soli sembra un'impresa, ci si può far aiutare dall'IA. In Novelcrafter la struttura si discute nella Workshop Chat e chi scrive riporta nel Plan ciò che ha deciso. In TypeTak la struttura nasce parlando con l'agente. Quando l'agente propone eventi o scene, sotto la risposta compare una casella di spunta per ogni proposta: si scelgono quelle che piacciono e con Aggiungi alla coda le si mette da parte, oppure con Organizza tutto diventano subito schede sulla bacheca.
In Sudowrite si seguono le tappe dello Story Bible: da idea e sinossi si genera con un pulsante la scaletta, e dalla scaletta i chapter beat. Con le tappe già tracciate, è facile orientarsi. In Squibler, inserita un'idea, l'IA crea cartelle e file del libro, gli Elements e perfino la copertina; da lì in poi si clicca Organize per scegliere un'operazione sulla scaletta, oppure si fa la richiesta in chat.

2. Gestire l'ambientazione
| Funzione | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Ordinare personaggi, luoghi e ambientazione in voci da modificare a mano | Codex | Mondo | Story Bible | Elements |
| Definire i campi per ogni tipo | Campi di attributo | |||
| L'IA compila il contenuto delle voci | Quando genera il libro | |||
| Estrarre l'ambientazione quando si importa il manoscritto | Estrazione dei personaggi | |||
| Raccogliere e ordinare l'ambientazione decisa in conversazione | ||||
| L'IA tiene conto dell'ambientazione mentre scrive | Quando viene menzionata | |||
| Link e backlink tra le voci | Relazioni | |||
| Ripercorrere dove compare un personaggio e come cambia | Menzioni evidenziate · heatmap | Progressione · per sezione · ricerca | ||
| Registrare per periodi l'ambientazione che cambia | Progressions | Progressione · inizio e fine delle proprietà | ||
| Mappa delle relazioni tra personaggi (grafo) | Elenco delle relazioni | |||
| Più manoscritti (una serie) condividono l'ambientazione | ||||
| Rendere pubblica l'ambientazione con un link |
Tutti e quattro gli strumenti permettono di annotare personaggi e ambientazione e fanno sì che l'IA ne tenga conto quando scrive. Nella scelta conta quanto l'ambientazione è legata al manoscritto e come la si fa crescere.
Dove compare un personaggio e come cambia: ripercorrere la storia. Registrando nomi e alias nel Codex di Novelcrafter, le menzioni vengono trovate ed evidenziate automaticamente nel manoscritto, nei riassunti delle scene e in chat, e con una heatmap si vede chi compare in quale scena. In base alle stesse menzioni si decide anche quale ambientazione inviare all'IA: per ogni voce si sceglie se inviarla sempre o solo quando viene menzionata.
TypeTak rilegge il manoscritto e riordina ciò che trova. Con l'Organizzazione del Mondo, TypeTak legge i capitoli e annota riga per riga nella Progressione dove si trovava ogni personaggio e cosa ha vissuto; ogni riga porta la pagina del manoscritto da cui proviene e, con un clic, si apre quel punto. La Progressione cresce separatamente per ogni sezione, come «Carattere» o «Relazioni», e si può leggere dall'alto in basso come è cambiato un aspetto di un personaggio lungo la storia. Per trovare ogni punto in cui compare un nome, con la ricerca si passa al setaccio tutto il manoscritto.
Ambientazione per periodi: tenere traccia di ciò che cambia nella storia. Gli elementi che cambiano durante la storia, come un rango o chi governa un luogo, in Novelcrafter si registrano per periodi con le Progressions: si sceglie una scena e chi scrive annota cosa cambia da lì in poi.
In TypeTak si usa la Progressione vista sopra: le prime voci vengono scritte durante l'Organizzazione del Mondo, poi chi scrive le corregge. I valori brevi, come età o appartenenza, non vengono sovrascritti ma portano l'indicazione della pagina o della scheda in cui iniziano e finiscono, così un dettaglio cambiato a metà serie non si confonde con gli episodi precedenti.

Una schermata per scrivere l'ambientazione — Nel Mondo di TypeTak il testo si scrive in un editor che mostra la formattazione mentre si scrive, e i link ad altri personaggi ed eventi portano lì con un clic. Ogni voce ha una tabella di proprietà, in cui come valore si inseriscono testo, altre voci o opzioni.
Grafo delle relazioni: chi è legato a chi, a colpo d'occhio. In Novelcrafter le voci si collegano tra loro come elenco nella scheda delle relazioni. In TypeTak le relazioni annotate nei campi di un personaggio diventano le linee del grafo, e il quadro d'insieme si vede a colpo d'occhio. Una relazione annotata da un lato viene registrata anche dall'altro.
Tabella: confronto tra voci dello stesso tipo. I personaggi, per esempio, si aprono tutti in un'unica tabella per confrontare campo per campo età, professione e appartenenza. Modificando i campi del tipo cambiano anche le voci già esistenti, e le incongruenze dell'ambientazione saltano all'occhio.
Un mondo costruito conversando: l'ambientazione cresce mentre si parla con l'agente. Parlando con l'agente si decidono nuovi personaggi, luoghi e regole. Quando l'agente propone nuova ambientazione, in TypeTak sotto la risposta compare la riga Salvare nella coda del Mondo? e si tengono solo le proposte che piacciono. Anche ciò che si decide di passaggio si raccoglie nella Coda del Mondo sotto la casella della chat e, con un clic su Organizza, entra nel Mondo. Scrivendo «Aggiungilo al Mondo», l'agente lo inserisce direttamente da quella risposta.
Mondo pubblico: un'enciclopedia del mondo narrativo da condividere. Scelti i manoscritti e il Mondo da rendere pubblici, chiunque li legge da un solo link, senza accedere. I visitatori esplorano l'ambientazione tra schede e grafo, leggono i manoscritti come un libro e lasciano commenti. Ciò che non va ancora svelato resta nascosto.
Ambientazione compilata dall'IA — Per affidare all'IA l'ambientazione fin dall'inizio, Sudowrite è il più comodo. Bastano poche righe di idea e una sinossi: l'IA crea e compila le schede dei personaggi e del mondo, e quelle schede alimentano direttamente scaletta e bozza. Gli elementi da tenere nascosti all'IA, come il finale, si nascondono per scheda o per campo.

Negli Elements di Squibler personaggi, ambienti e oggetti si ordinano con nome, descrizione e campi di attributo, e si raggruppano in cartelle. A ogni voce si può aggiungere un'immagine generata.

3. Scrivere la bozza
| Funzione | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Bozza per scena o per capitolo | Scene beat | Bozza | Draft | Generazione per libro intero |
| Usare l'ambientazione raccolta durante la bozza | Codex | Mondo | Story Bible | Elements |
| Generare un intero libro in una volta | Generazione del libro | |||
| Controllare e correggere il piano prima della bozza | Piano di stesura | Verifica delle scene prima della generazione | ||
| Impostare la lunghezza della bozza e rispettarla | Lunghezza scelta per ogni beat | |||
| Indicare lo stile | Nel prompt | Stile di scrittura | Style nello Story Bible | Istruzioni in AI Chat Settings |
Novelcrafter, TypeTak e Sudowrite scrivono la bozza per scena o per capitolo; Squibler genera un intero libro in una volta. Tutti e quattro scrivono tenendo conto dell'ambientazione raccolta.
Come nasce la bozza — In Novelcrafter, al posto della scena si annota in forma di beat cosa deve succedere e da quel beat si genera la prosa. Se il risultato non convince, si corregge il beat e si rigenera. In TypeTak si chiede prima all'agente un Piano di stesura, se ne correggono scaletta e lunghezza e poi l'agente scrive seguendolo. Chiedendo di scrivere subito, parte direttamente.
In Sudowrite il capitolo si divide in scene e si scrive con Draft; prima di generare, Sudowrite verifica che una scena non sia troppo breve o troppo carica di eventi. In Squibler, inseriti i dati del libro, l'IA genera il libro creando cartelle, file, Elements e copertina; a generazione finita, lo si legge e lo si corregge nell'editor.
Lunghezza — Quando ogni episodio deve avere una lunghezza precisa, come nelle web novel, TypeTak è il più comodo. Per ogni bozza TypeTak aggiunge un passaggio a parte che adatta il testo al numero di caratteri fissato nel Piano di stesura. In Novelcrafter si sceglie la lunghezza desiderata quando si genera un beat, e la scelta entra nel prompt; Sudowrite stima la lunghezza dal numero di scene.
Stile — In Novelcrafter le preferenze di stile si annotano nel prompt, in Squibler nel campo delle istruzioni di AI Chat Settings. Nello Stile di scrittura di TypeTak e nello Style di Sudowrite si fissano a parte punto di vista, respiro delle frasi e gestione di dialoghi e descrizioni: la bozza segue quei criteri, e lo stile può anche essere ricavato da un campione dei propri testi. In TypeTak anche Revisione e Feedback prendono questi criteri come riferimento.
4. Modelli e prompt dell'IA
| Funzione | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Uso dell'IA incluso nell'abbonamento | ||||
| Scegliere il modello da usare | Qualsiasi modello collegato | Tra GPT · Gemini · Claude · per funzione con il piano Max | ||
| Collegare la propria chiave API o un modello locale | ||||
| Modificare a mano il prompt inviato all'IA | Guidance · Skill | Plugin | Istruzioni |
Lo strumento giusto dipende da quanto si vuole gestire l'IA in prima persona. In TypeTak, Sudowrite e Squibler l'uso dell'IA è incluso nell'abbonamento e si comincia subito, senza preparativi; in Novelcrafter si collega direttamente l'IA che si preferisce.
Scegliere il modello — Novelcrafter è il più libero nella gestione dell'IA. Con OpenRouter si sceglie tra oltre cento modelli, con Featherless si usano modelli rifiniti dalla community, e con LM Studio il modello gira sul proprio computer, così il manoscritto non arriva a nessun fornitore di IA. In TypeTak, in tutti i piani, si sceglie l'IA dell'agente tra GPT, Gemini e Claude; con il piano Max si impostano modello e livello di ragionamento separatamente per ogni compito, come la bozza o Revisione.
In Sudowrite si sceglie tra Muse, il modello proprietario per la narrativa, e oltre trenta altri modelli. Sudowrite presenta Muse come un modello per romanzi lunghi, addestrato su narrativa e racconti pubblicati e pensato per seguire la lunghezza delle frasi, il lessico e il ritmo di chi scrive. In Squibler il modello lo sceglie Squibler.
Le istruzioni all'IA — Anche il modo di comunicare all'IA ciò che deve rispettare sempre cambia da strumento a strumento. In Novelcrafter si duplica il prompt inviato all'IA e lo si modifica a mano. In TypeTak le preferenze da seguire sempre si annotano in Guidance ed entrano in ogni conversazione; le richieste frequenti si salvano come Skill e si richiamano dalla chat con l'agente o dal menu del cursore. In Squibler si annotano nel campo delle istruzioni di AI Chat Settings.
5. Rifinire il testo
| Funzione | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Creare i propri strumenti di riscrittura | Custom Prompts | Skill dell'editor | Plugin | |
| Riformulare le frasi selezionate | Rephrase | Riformulazione | Rewrite | Rephrase |
| Aggiungere descrizioni e scene | Expand | Valorizza | Describe · Expand | Expand · Show Don't Tell |
| Feedback sul manoscritto | Workshop Chat | Feedback | Feedback | Review |
| Commenti e alternative sulle frasi da correggere | Revisione | Dal piano Professional | ||
| Correzione di ortografia e grammatica | Correzione |
Tutti e quattro gli strumenti permettono di riformulare le frasi selezionate e di aggiungere descrizioni e scene. Nella scelta conta quanto liberamente si possono creare i propri strumenti di riscrittura e come viene controllato l'intero manoscritto.
Gli strumenti di riscrittura — In Novelcrafter, dal menu che compare selezionando una frase si richiamano Expand e Rephrase; se manca lo strumento adatto, con Custom Prompts se ne aggiunge uno proprio allo stesso menu.

In TypeTak, con Riformulazione basta posizionare il cursore per vedere quattro proposte alla volta, e un clic le porta subito nel manoscritto. In Valorizza si sceglie tra nove direzioni, come messa in scena, voce interiore e aggiunta di dialoghi, e con Genera un'altra versione sotto la scheda si ricevono altre proposte.
Se manca lo strumento adatto, le richieste frequenti diventano Skill dell'editor e si aggiungono allo stesso menu del cursore, con lo stesso uso dei Custom Prompts di Novelcrafter. Richiamando una skill, il testo selezionato viene citato in chat con le frasi prima e dopo, l'agente risponde e la risposta che convince si porta nel manoscritto.
In Sudowrite si sceglie tra gli oltre 1.000 plugin creati da altri autori; le istruzioni di ogni plugin sono visibili e si possono modificare per farne uno strumento proprio.
In Squibler, sulle frasi selezionate si richiamano Expand, Rephrase, Condense e Show Don't Tell; i risultati arrivano nella chat a destra e si applicano o si scartano uno per uno.

Il controllo del manoscritto — Anche lo sguardo sull'intero manoscritto cambia. In Novelcrafter i pareri sul testo arrivano dalla Workshop Chat; con il Feedback di Sudowrite e la Review di Squibler si esaminano struttura e contenuto. In TypeTak, con Feedback si riceve un punteggio con motivazione per ogni criterio, e con Revisione commenti e alternative compaiono sul manoscritto accanto alle frasi da correggere, pronti da applicare. Sudowrite aggiunge commenti e alternative alle frasi da correggere dal piano Professional. Ortografia e grammatica vengono segnalate sul manoscritto con Correzione di TypeTak: tra i quattro strumenti, è una funzione che c'è solo in TypeTak.
Prezzi
| Voce | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Prezzo mensile | $4 / $8 / $14 / $20 | $12 / $40 | $10 / $22 / $44 | $29.99 / $89.99 |
| Prova gratuita | 21 giorni | 7 giorni | 1.000 crediti | |
| Piano gratuito senza scadenza | ||||
| Uso dell'IA | Chiave IA collegata da chi scrive | Quota di utilizzo per piano | Crediti per piano | Crediti per piano (illimitati con Pro) |
Costo dell'IA — In Novelcrafter l'uso dell'IA si paga separatamente dall'abbonamento. Dal piano Hobbyist si collega la chiave di un fornitore di IA e l'uso si paga a quel fornitore; con i modelli gratuiti di OpenRouter o con un modello eseguito sul proprio computer tramite LM Studio si scrive senza costi per l'IA. In TypeTak, Sudowrite e Squibler ogni piano include una quantità fissa di uso dell'IA, che si consuma a ogni utilizzo.
Scegliere il piano — In Novelcrafter la Workshop Chat è disponibile dal piano Artisan, la collaborazione con persone invitate dal piano Specialist. In TypeTak l'impostazione di modello e livello di ragionamento per ogni compito è inclusa nel piano Max; si può aggiungere capacità IA e tornare indietro passati i mesi più intensi, e c'è anche un piano gratuito che si rinnova a ogni ciclo. In Sudowrite i commenti con alternative sulle frasi da correggere sono disponibili dal piano Professional; in Squibler i crediti calano in base alla quantità di testo letto e scritto e al modello usato.
Novelcrafter: Scribe $4/mese, Hobbyist $8/mese, Artisan $14/mese, Specialist $20/mese (2 mesi gratis con pagamento annuale). TypeTak: Pro $12/mese ($9/mese con pagamento annuale), Max $40/mese ($29/mese con pagamento annuale). Sudowrite: Hobby & Student $10/mese, Professional $22/mese, Max $44/mese (fino al 50% di sconto con pagamento annuale). Squibler: Plus $29.99/mese, Pro $89.99/mese (fino al 45% di sconto con pagamento annuale).
Quale strumento per quale scrittore?
Ecco il confronto riorganizzato in base a ciò che cerca chi scrive.
| Cosa cerca chi scrive | Novelcrafter | TypeTak | Sudowrite | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| Pianificare la struttura scena per scena nei dettagli | Grid · Matrix · Outline | Bacheca · Matrice | Tappe della scaletta | Cartelle · file |
| Portare avanti una lunga serie facendo crescere l'ambientazione | Codex · Progressions | Mondo · Progressione | Story Bible | Elements |
| Ricevere una bozza della lunghezza di un episodio | Lunghezza per beat | Piano di stesura | Stima dal numero di scene | |
| Ricevere in una volta la prima stesura di un libro partendo da un'idea | Generazione del libro | |||
| Scegliere il modello di IA | Chiave · modello locale | GPT · Gemini · Claude · per funzione con Max | Muse e una trentina di altri | |
| Gestire a modo proprio anche le istruzioni all'IA | Duplicare e modificare i prompt | Guidance · Skill | Plugin | Istruzioni |
| Scegliere strumenti creati da altri autori | Creati da sé | Creati da sé | Oltre 1.000 plugin |
Novelcrafter fa per chi
- vuole gestire i beat della storia in modo sistematico e seguire da vicino chi compare in ogni scena
- vuole scegliere da sé il modello e usarlo con la propria chiave API o sul proprio computer
- vuole mettere mano anche ai prompt inviati all'IA
- vuole invitare editor o coautori a lavorare insieme
TypeTak fa per chi
- vuole usare subito l'IA senza procurarsi una chiave
- pubblica a puntate con un numero di caratteri fisso per capitolo
- vuole lavorare parlando del mondo narrativo e della trama a venire
- vuole ordinare l'ambientazione in un editor che mostra la formattazione e rendere pubblici grafo ed enciclopedia
Sudowrite fa per chi
- vuole ricevere più proposte per la frase successiva ogni volta che si blocca
- vuole provare un modello dedicato alla narrativa invece di ChatGPT, Claude o Gemini
- vuole provare tanti strumenti di brainstorming e i plugin condivisi da altri autori
Squibler fa per chi
- vuole ricevere in una volta, partendo da un'idea, la prima stesura di un intero libro
Domande frequenti
Posso spostare in TypeTak un manoscritto scritto in Novelcrafter?
Salvi i capitoli come file .docx, .md o .txt e li carichi con Importa in TypeTak. Ogni file diventa un capitolo, e l'agente sistema nel Mondo personaggi, luoghi e ambientazione dei capitoli importati.
Quali alternative a Novelcrafter si usano senza chiave API?
In TypeTak, Sudowrite e Squibler l'uso dell'IA è incluso nell'abbonamento, quindi non serve una chiave API.
Esiste un'alternativa che, come Novelcrafter, usa modelli locali?
Tra i quattro strumenti, il collegamento a modelli locali c'è solo in Novelcrafter. Se la priorità assoluta è che il manoscritto non arrivi a nessuna azienda di IA, Novelcrafter con un modello locale è la scelta più adatta.
Fonti
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Una web novel a puntate, passo dopo passo
→Seguiamo dall'idea fino alla vigilia della pubblicazione una web novel scritta con TypeTak: «Dicono che sono un mago nero, ma so solo scavare la terra».
