Character Arc: Figurenentwicklung im Roman Kapitel für Kapitel festhalten
Ein Character Arc, auf Deutsch auch Figurenbogen, ist der Weg, auf dem sich eine Figur vom Anfang bis zum Ende einer Geschichte verändert. Er beschreibt, was die Figur zu Beginn glaubt und will, welche Ereignisse sie durchläuft und wie diese Ereignisse sie verändern.
Dieser Artikel stellt kurz die drei Formen eines Arcs vor und zeigt dann, wie Sie die Charakterentwicklung Kapitel für Kapitel festhalten. Wer nur Anfang und Ende festlegt, verliert in einer Fortsetzungsgeschichte leicht aus dem Blick, wo die Figur gerade steht. Als Beispiel dient Clay Rowen, die Hauptfigur aus „Angeblich bin ich Schwarzmagier, dabei kann ich nur Erde schaufeln“, der Webnovel aus dem TypeTak-Kurs Eine Webnovel Schritt für Schritt.
Auf einen Blick
- Ein Arc entsteht aus dem Abstand zwischen dem, was eine Figur will, und dem, was sie wirklich braucht.
- Es gibt drei Grundformen: Die Figur verändert sich, sie bleibt gleich und verändert ihre Umgebung, oder sie entwickelt sich zum Schlechteren.
- Notieren Sie neben Anfang und Ende jedes Kapitel, in dem sich etwas ändert, und das Ereignis, das die Veränderung auslöst.
- In einer Fortsetzungsgeschichte gehören auch die Kapitel zum Arc, in denen die Figur zurückfällt.
Wollen und Brauchen: woraus ein Character Arc entsteht
Zu Beginn der Geschichte will die Figur etwas. Im Lauf der Handlung zeigt sich, dass sie eigentlich etwas anderes braucht. Der Abstand zwischen beidem bestimmt die Länge des Arcs.
Clay ist ein bürgerlicher Junge, der nur Erdmagie beherrscht, und die ganze Akademie hält ihn für einen Schwarzmagier. Die Geschichte stammt aus Korea, und im Koreanischen klingen die Wörter für Erde und Schwarz fast gleich. Auf diesem Missverständnis baut der ganze Witz auf. Clay will einen Abschluss machen und eine sichere Stelle bekommen. Insgeheim wünscht er sich, nicht mehr herablassend behandelt zu werden, weil er bürgerlich ist. Doch je mehr Anerkennung er an der Akademie bekommt, desto deutlicher wird: Sie alle erkennen ihn „als Schwarzmagier“ an. Aus der Lücke zwischen der Anerkennung, die Clay sich wünscht, und der, die er tatsächlich bekommt, entsteht der Arc dieser Geschichte.
Was eine Figur will und was sie braucht, finden Sie am leichtesten über die Felder „Ziel (sichtbar)“ und „Wunsch (insgeheim)“ der Charakterbogen-Vorlage für Romanfiguren.
Drei Arten von Character Arcs
| Art | Was mit der Figur geschieht | Passt zu Geschichten wie |
|---|---|---|
| Positiver Arc (Wandel) | Sie gibt einen Irrglauben auf und bekommt, was sie braucht | Entwicklungsromane, Geschichten, in denen die Hauptfigur am Ende ein anderer Mensch ist als am Anfang |
| Flacher Arc | Sie hält an ihrer anfänglichen Überzeugung fest, und diese Überzeugung verändert die Menschen oder die Welt um sie herum | Hauptfiguren, die zu ihren Überzeugungen stehen, Ermittler und Helden einer langen Reihe |
| Negativer Arc | Sie wendet sich von dem ab, was sie braucht, oder verbeißt sich in einen Irrglauben und zerbricht daran | Tragödien, Schurken, die verderben, Figuren, die auf die dunkle Seite wechseln |
Innerhalb einer Geschichte können Figuren unterschiedliche Arcs haben. Die Hauptfigur durchläuft vielleicht einen positiven Arc, die Mentorin einen flachen und der Rivale einen negativen. Nicht jede Nebenfigur braucht einen Arc. Wer nur in wenigen Szenen vorkommt, darf so bleiben, wie er eingeführt wurde.
Wenn nur Anfang und Ende feststehen
Oft besteht ein notierter Arc aus zwei Feldern: „Anfang: ängstlicher Junge → Ende: Magier, der alle beschützt“. Für einen kurzen Roman kann das reichen. Läuft die Geschichte wie eine Fortsetzungsgeschichte über viele Kapitel, treten diese Probleme auf:
- Sie schreiben an Kapitel 30 und wissen nicht, wo die Figur zwischen Anfang und Ende gerade steht.
- Die Figur ändert sich plötzlich innerhalb eines Kapitels, weil im Manuskript nichts zu dieser Veränderung hinführt.
- Beim Überarbeiten eines frühen Kapitels sind Sie unsicher, ob sie sich zu diesem Zeitpunkt schon verändert hatte.
Deshalb lohnt es sich, den Arc Kapitel für Kapitel aufzubauen. Jedes Mal, wenn sich die Figur verändert, ergänzen Sie eine Zeile: wann es geschah, was es auslöste und was jetzt anders ist.
Figurenentwicklung Kapitel für Kapitel festhalten
In einer Arc-Tabelle steht pro Zeile eine Veränderung. Fünf Spalten genügen.
- Kapitel: Kapitel oder Teil, in dem die Veränderung geschieht
- Auslösendes Ereignis: was die Figur in Bewegung gebracht hat
- Überzeugung: was die Figur ab diesem Kapitel glaubt
- Beziehungen: wessen Verhältnis zu ihr sich geändert hat, und wie
- Ziel: wonach sie jetzt strebt, falls sich ihr Ziel geändert hat
Sie müssen nicht jedes Mal alle Spalten füllen. Betrifft die Veränderung nur eine Beziehung, tragen Sie nur die Spalte Beziehungen ein. Wichtig ist, dass die Zeilen in der Reihenfolge der Kapitel wachsen. Egal welches Kapitel Sie aufschlagen, die Zeilen bis zu diesem Kapitel beschreiben die Figur, wie sie zu diesem Zeitpunkt ist.
Character-Arc-Vorlage zum Kopieren
Kopieren Sie den Kasten unten einfach heraus, ohne Anmeldung und ohne E-Mail-Adresse. Den oberen Teil füllen Sie einmal aus, im unteren Teil ergänzen Sie Zeilen, während Sie am Manuskript schreiben.
[Einmal ausfüllen] Figur: Art des Arcs (positiv · flach · negativ): Was die Figur am Anfang will: Was sie am Anfang glaubt (der Irrglaube): Was sie wirklich braucht: Wo sie am Ende stehen soll (leer lassen, wenn noch nicht festgelegt): [Bei jeder Veränderung eine Zeile ergänzen] Kapitel | Auslösendes Ereignis | Überzeugung | Beziehungen | Ziel | | | | | | | | | | | |
Das Feld „Wo sie am Ende stehen soll“ darf zu Beginn leer bleiben. Bei Fortsetzungsgeschichten ergibt sich das Ende oft erst beim Schreiben, und wenn sich unten genug Zeilen angesammelt haben, zeichnet es sich manchmal von selbst ab.
Beispiel: Clay Rowens Character Arc
So sieht Clays Arc aus, wenn Sie für jeden der drei Abschnitte der Kursgeschichte (Erste Missverständnisse und Aufnahme, Eingewöhnung und Aufstieg an der Akademie, Spuren echter Schwarzmagie) eine Zeile anlegen. Mit wachsendem Manuskript kommen die Zeilen dann pro Kapitel statt pro Abschnitt dazu.
| Feld | Clay Rowen |
|---|---|
| Art des Arcs | Positiver Arc (Wandel) |
| Was er am Anfang will | Einen Abschluss machen und eine sichere Stelle bekommen |
| Was er am Anfang glaubt | Erdmagie ist minderwertige Magie, und als Bürgerlicher fällt man besser nicht auf |
| Was er wirklich braucht | Als der anerkannt werden, der er ist: als Erdmagier und nicht als „Schwarzmagier“ |
| Wo er am Ende stehen soll | noch nicht festgelegt |
| Abschnitt | Auslösendes Ereignis | Überzeugung | Beziehungen | Ziel |
|---|---|---|---|---|
| Erste Missverständnisse und Aufnahme | Der Prüfstein spricht „Erdmagie“ so undeutlich aus, dass alle „Schwarzmagie“ verstehen | Wenn er das Missverständnis durchsteht, schafft er es bis zum Abschluss | Lucian sieht auf ihn herab und bekommt dann Angst vor ihm | Den Abschluss machen, ohne aufzufliegen |
| Eingewöhnung und Aufstieg an der Akademie | In seinem ersten Forschungsprojekt erzielt er mit Erdmagie Ergebnisse | Auch mit Erdmagie lässt sich etwas erreichen | Seraphine bewundert Clays „Bescheidenheit“ | Sein Labor behalten |
| Spuren echter Schwarzmagie | Der Boden in der Nähe der Akademie verrottet auf seltsame Weise | (noch nicht festgelegt) | (noch nicht festgelegt) | (noch nicht festgelegt) |
Wenn Sie ein Kapitel aus dem Abschnitt über die Eingewöhnung an der Akademie schreiben, zeigt Ihnen die Tabelle, wo Clay zu Beginn der Szene steht: Er fängt an, ein wenig an seine Erdmagie zu glauben. Im Kurs wurde außerdem festgelegt, in welche Richtung Clays Fähigkeiten wachsen: von Alltagsproblemen über Gebäudereparatur, Geländeveränderung und Katastrophenhilfe bis zur Heilung verrotteten Bodens. Stehen die Stufen seiner wachsenden Fähigkeiten und die Stufen seiner sich wandelnden Überzeugung in derselben Tabelle, laufen beide seltener auseinander.
Character Arcs in Fortsetzungsgeschichten
Anders als ein abgeschlossener Roman erscheint eine Webnovel Kapitel für Kapitel, und die Geschichte geht weiter, während die Lesenden auf jedes Kapitel reagieren. Auch der Arc verläuft dabei selten geradlinig.
- Notieren Sie auch die Kapitel, in denen die Figur zurückfällt. Manchmal verändert sich eine Figur und kehrt angesichts einer Krise zu einer alten Überzeugung zurück. Auch das kommt als Zeile in die Arc-Tabelle. Steht der Rückfall dort, wirkt die nächste Veränderung größer.
- Lesen Sie die Tabelle am Ende jedes Abschnitts. Gehen Sie die Arc-Tabelle dann von oben durch und legen Sie fest, wohin sich die Figur im nächsten Abschnitt bewegen soll.
- Geschichten mit Zeitschleife oder Wiedergeburt haben zwei Startpunkte. Die Figur vor der Zeitschleife oder im früheren Leben ist eine andere als danach. Notieren Sie dieses frühere Leben über der ersten Zeile als „Früheres Leben“, dann wird deutlich, was die Figur verändern will.
Wie sich Beziehungen im gesamten Figurenensemble verschieben, sehen Sie, wenn Sie die Spalte Beziehungen mit einer Figurenkonstellation verbinden, in der jede Linie einen Zeitraum trägt.
Character Arcs in TypeTak festhalten
TypeTak ist ein KI-Schreibeditor, in dem Sie gemeinsam mit einem Agenten schreiben. Figuren werden zu Knoten in Ihrer Welt, einem Nachschlagewerk für Ihre Geschichte, das zugleich ein Graph ist. Der Arc sammelt sich im Knoten in zwei Formen.
- Veränderungen, die Sie als Satz festhalten, im Abschnittsverlauf. Unter einem Abschnitt wie „Charakter und Innenleben“ ergänzen Sie in der Reihenfolge der Geschichte je eine Zeile dazu, was die Figur geworden ist, gewonnen oder verloren und erfahren hat. Klicken Sie auf die Kapitelnummer vor einem Eintrag, gelangen Sie zurück zu der Stelle im Manuskript, an der es geschah. (Abschnittsverlauf)
- Kurze Werte mit Beginn und Ende. Werte, die Sie in einer Tabelle vergleichen, etwa Zugehörigkeit oder Stellung, werden nicht überschrieben. Zu jedem Wert steht, auf welcher Manuskriptseite oder Boardkarte er beginnt und endet. (Beginn und Ende einer Eigenschaft)
- Veränderungen im Manuskript über das Ordnen der Welt. Wenn Sie auf Ordnen der Welt klicken, trägt der Agent für jedes Kapitel in den Abschnittsverlauf ein, was eine Figur geworden ist, gewonnen oder verloren und erfahren hat.
Bevor der Agent einen Entwurf schreibt oder antwortet, sucht er das nötige Setting in der Welt und liest es. Deshalb setzt er eine Szene in Kapitel 30 mit dem Clay fort, der er zu diesem Zeitpunkt der Geschichte ist. Wie wir das Problem gelöst haben, dass sich Setting mit der Geschichte ändert, steht im Devlog Die Geschichte geht weiter – Setting mit Zeitpunkt.
FAQ
Sind Character Arc und Charakterentwicklung dasselbe?
Charakterentwicklung im Sinn von Reifen und Wachsen ist eine Form des Arcs. Der Arc meint den ganzen Weg, auf dem sich eine Figur verändert. Dieser Weg kann auch zum Schlechteren führen, oder die Figur bleibt, wie sie ist, und ihre Umgebung verändert sich.
Braucht jede Figur einen Character Arc?
Nein. Es genügen die Hauptfigur und einige wichtige Figuren, die die Geschichte voranbringen. Eine Nebenfigur, die nur in wenigen Szenen vorkommt, kann bleiben, wie sie ist, ohne dass die Geschichte ins Wanken gerät.
Was tun, wenn eine Veränderung im Arc zu plötzlich wirkt?
Sehen Sie sich in der Arc-Tabelle die Zeile direkt vor diesem Kapitel an. Ist die Spalte Auslösendes Ereignis leer, braucht es in einem früheren Kapitel ein Ereignis oder eine Szene, die zu dieser Veränderung hinführt.
Was unterscheidet einen Character Arc von einem Charakterbogen?
Der Charakterbogen hält fest, wer die Figur ist, die Arc-Tabelle, wann und wie sie sich verändert. Wie Sie den Feldern eines Charakterbogens, die sich ändern, einen Zeitraum geben, lesen Sie in der Charakterbogen-Vorlage für Romanfiguren.
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