Arco de personagem: como planejar o desenvolvimento do personagem capítulo a capítulo
Arco de personagem é o caminho que o personagem percorre do começo ao fim da história e as mudanças que ele sofre nesse caminho. O termo descreve no que o personagem acredita e o que ele quer no início, pelo que ele passa e como isso o transforma. Em inglês, fala-se em character arc.
Este guia passa rapidamente pelos três tipos de arco e mostra como anotar, capítulo a capítulo, o caminho em que o personagem muda. Quando você define só o começo e o fim, é fácil perder de vista onde o personagem está no meio de uma história publicada em capítulos. O exemplo é Clay Rowen, protagonista de Dizem que sou um mago das trevas, mas só sei cavar terra, a web novel coreana escrita no curso Escrevendo uma web novel passo a passo do TypeTak.
Em resumo
- O arco nasce da distância entre o que o personagem quer e o que ele realmente precisa
- Há três tipos básicos: o personagem muda; o personagem não muda e transforma quem está em volta; o personagem piora
- Não anote só o começo e o fim: a cada mudança, acrescente uma linha com o capítulo e o acontecimento que a provocou
- Numa história publicada em capítulos, os capítulos em que o personagem recua também fazem parte do arco
O arco nasce da distância entre o que ele quer e o que precisa
No começo da história, o personagem quer alguma coisa. Conforme a história avança, fica claro que aquilo de que ele realmente precisa é outra coisa. A distância entre as duas é o comprimento do arco.
Clay é um garoto plebeu que só sabe magia da terra, e a academia inteira acredita que ele é um mago das trevas. (Em coreano, “magia da terra” e “magia das trevas” soam quase iguais. A piada inteira é essa.) Ele quer conseguir um certificado e um emprego estável. Por dentro, quer deixar de ser desprezado por ser plebeu. Só que, quanto mais reconhecimento ele ganha na academia, mais fica claro que ele é reconhecido “como mago das trevas”. É nessa diferença entre o reconhecimento que Clay quer e o que ele de fato recebe que o arco desta história aparece.
Para achar o que o personagem quer e o que ele precisa, comece pelos campos “O que quer (objetivo visível)” e “O que quer (desejo íntimo)” da ficha de personagem.
Os três tipos de arco de personagem
| Tipo | O que acontece com o personagem | Combina com |
|---|---|---|
| Arco de mudança (positivo) | Ele abandona uma crença errada e consegue aquilo de que precisa | Histórias de amadurecimento, em que o protagonista termina como outra pessoa |
| Arco plano | Ele mantém a crença do começo, e essa crença transforma as pessoas ou o mundo em volta | O protagonista fiel às próprias convicções, o detetive ou herói de uma série longa |
| Arco negativo | Ele dá as costas ao que precisa ou se agarra à crença errada, e desmorona | Tragédias, o vilão que se corrompe, o mocinho que vai para o lado sombrio |
Personagens da mesma história podem ter arcos diferentes. O protagonista pode ter um arco de mudança, o mestre um arco plano e o rival um arco negativo. Nem todo coadjuvante precisa de arco: quem aparece em poucas cenas pode continuar do jeito que entrou.
O que acontece quando você anota só o começo e o fim
É comum anotar o arco em dois campos: “Começo: um garoto medroso → Fim: um mago que protege todo mundo”. Num romance curto, isso pode bastar. Quando a história se estende por muitos capítulos, como numa web novel em série, aparecem estes problemas:
- Você está escrevendo o capítulo 30 e não sabe em que ponto entre o começo e o fim o personagem está
- O personagem muda de repente num único capítulo, porque nada no texto prepara essa mudança
- Revisando um capítulo antigo, você não lembra se naquela altura ele já tinha mudado
Por isso vale montar o arco capítulo a capítulo. Cada vez que o personagem muda, acrescente uma linha dizendo quando foi, o que provocou e o que ficou diferente.
Como anotar o arco de personagem capítulo a capítulo
A tabela de arco tem uma linha para cada mudança. Cinco colunas bastam.
- Capítulo: o capítulo ou a parte em que a mudança acontece
- Gatilho: o acontecimento que moveu o personagem
- Crença: no que ele passa a acreditar depois desse capítulo
- Relações: com quem a relação mudou, e como
- O que quer: se o objetivo dele mudou, qual é o novo
Não precisa preencher todas as colunas toda vez. Se a mudança foi só numa relação, preencha só a coluna Relações. O que importa é que as linhas se acumulem na ordem dos capítulos. Abra qualquer capítulo: as linhas até ele mostram o personagem como ele está naquele ponto.
Modelo de arco de personagem para copiar
Não precisa de cadastro nem de e-mail. Copie o quadro abaixo e use. A parte de cima você preenche uma vez só; as linhas de baixo você acrescenta enquanto escreve.
[Preencha uma vez] Personagem: Tipo de arco (mudança · plano · negativo): O que quer no começo: No que acredita no começo (a crença errada): Do que realmente precisa: Como você quer que ele termine (deixe em branco se ainda não decidiu): [Acrescente uma linha a cada mudança] Capítulo | Gatilho | Crença | Relações | O que quer | | | | | | | | | | | |
Dá para começar com “Como você quer que ele termine” em branco. Em histórias publicadas em capítulos, o fim muitas vezes se define durante a escrita, e às vezes ele aparece sozinho quando as linhas de baixo se acumulam.
Exemplo: o arco de Clay Rowen
Assim fica o arco de Clay com uma linha para cada uma das três partes da história do curso (Mal-entendido inicial e ingresso, Adaptação à academia e ascensão, Os rastros da verdadeira magia das trevas). Conforme o texto cresce, as linhas passam a ser por capítulo, e não por parte.
| Campo | Clay Rowen |
|---|---|
| Tipo de arco | Arco de mudança (positivo) |
| O que quer no começo | Conseguir um certificado e um emprego estável |
| No que acredita no começo | A magia da terra é uma magia sem valor, e plebeu faz melhor em não chamar atenção |
| Do que realmente precisa | Ser reconhecido como ele mesmo, um mago da terra, e não como “mago das trevas” |
| Como você quer que ele termine | Ainda não definido |
| Parte | Gatilho | Crença | Relações | O que quer |
|---|---|---|---|---|
| Mal-entendido inicial e ingresso | A pedra de avaliação anuncia “magia da terra”, e todos ouvem “magia das trevas” | Se aguentar o mal-entendido, consegue chegar ao certificado | Lucian o despreza e depois passa a ter medo dele | Se formar sem ser descoberto |
| Adaptação à academia e ascensão | No primeiro projeto de pesquisa, ele consegue resultados com magia da terra | Também há coisas que dá para fazer com magia da terra | Seraphin admira a “modéstia” de Clay | Manter o laboratório |
| Os rastros da verdadeira magia das trevas | Uma terra estranhamente apodrecida aparece perto da academia | (ainda não definido) | (ainda não definido) | (ainda não definido) |
Com isso anotado, quando você escreve um capítulo da adaptação à academia, a cena já começa com Clay no ponto certo: ele começou a acreditar um pouco na magia da terra. No curso, também ficou definido como o poder de Clay cresce: de problemas do dia a dia para reparo de instalações, mudança de terreno, recuperação de desastres e, por fim, cura de terra apodrecida. Se você puser as etapas do poder e as da crença lado a lado na mesma tabela, fica mais difícil que as duas sigam cada uma para um lado.
O arco de personagem em histórias publicadas em capítulos
Uma web novel em série é diferente de um romance fechado num livro só: a história continua capítulo a capítulo, enquanto os leitores reagem a cada um. O arco também não anda em linha reta.
- Anote os capítulos em que o personagem recua. Às vezes ele muda e, diante de uma crise, volta à crença antiga. Isso também vira uma linha na tabela de arco. Com o recuo registrado, a mudança seguinte pesa mais na leitura.
- Releia a tabela no fim de cada parte. Ao terminar uma parte, leia a tabela de arco de cima para baixo e decida para onde o personagem precisa ir na próxima.
- Histórias de regressão, transmigração ou reencarnação têm dois pontos de partida. O personagem antes de voltar no tempo ou de renascer é diferente do personagem depois. Anote essa vida anterior acima da primeira linha, como “Vida anterior”, e fica claro o que ele está tentando mudar.
Para acompanhar o caminho das relações, use a coluna Relações junto com um mapa de relacionamentos em que cada relação tenha um período anotado ao lado. Assim você vê também o quadro geral do elenco.
Anotando o arco de personagem no TypeTak
O TypeTak é um editor de escrita com IA em que você escreve junto com um agente. Os personagens viram nós no seu Mundo, um dicionário de ambientação que também funciona como grafo, e o arco se acumula dentro do nó de duas formas.
- Mudanças que pedem uma frase vão para a Progressão. Abaixo de uma seção como “Personalidade”, acrescente uma linha por vez, na ordem da história, com o que o personagem se tornou, ganhou, perdeu ou descobriu. Clique no número do capítulo na frente do item para voltar ao trecho do manuscrito em que aquilo aconteceu. (Progressão)
- Valores curtos ganham início e fim. Valores que você compara numa tabela, como afiliação e posição, não são sobrescritos: cada valor indica a página do manuscrito ou o cartão do quadro em que começa e termina. (Início e fim da propriedade)
- O que mudou no manuscrito entra pela Organização do mundo. Clique em Organização do mundo, e o agente acrescenta à Progressão das seções, capítulo por capítulo, o que cada personagem se tornou, ganhou, perdeu ou descobriu.
Antes de escrever um rascunho ou responder, o agente procura e lê no Mundo a ambientação de que precisa. Por isso, quando você está no capítulo 30, ele continua a cena com o Clay daquele ponto da história. No devlog A história avança: ambientação com marca de tempo, contamos como resolvemos o problema da ambientação que muda junto com a história.
Perguntas frequentes
Arco de personagem e desenvolvimento de personagem são a mesma coisa?
O desenvolvimento, no sentido de crescimento, é um dos tipos de arco. O arco é todo o caminho em que o personagem muda, e esse caminho também pode levar para o pior, ou deixar o personagem como está enquanto o mundo em volta muda.
Todo personagem precisa ter um arco?
Não. O protagonista e alguns personagens principais que movem a história já bastam. Um coadjuvante que aparece em poucas cenas pode continuar como chegou sem desequilibrar a história.
O que fazer quando uma mudança no arco parece repentina demais?
Olhe a linha logo acima daquele capítulo na tabela de arco. Se a coluna Gatilho estiver vazia, é hora de acrescentar, num capítulo anterior, um acontecimento ou uma cena que leve a essa mudança.
Qual é a diferença entre o arco e a ficha de personagem?
A ficha registra quem o personagem é; a tabela de arco registra quando e como ele muda. O guia Ficha de personagem para livro: modelo simples e como criar um personagem explica como anotar o período nos campos da ficha que mudam.
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