節點類型與欄位

世界由節點類型與節點組成。節點類型是人物、地點、勢力這類劃分項目的分類;節點則是其中的一個項目,例如一個人物、一個地點。 節點類型決定該類型的節點要記錄什麼,也就是欄位。同一類型的節點都有相同的欄位,每個節點各自在欄位中填入值。

節點類型與節點

世界一開始是空的。你可以自己建立適合作品的節點類型,或請代理建立;再根據原稿或對話執行世界整理,人物、地點與設定就會整理成對應類型的節點。 建立節點類型時要選擇種類:以圖呈現關係的圖譜類型,或依順序排列的看板類型。

欄位:屬性與區段

欄位有兩種。

  • 屬性:記錄年齡、職業這類簡短事實的欄位。值的種類從一般 · 數值 · 選擇 · 節點關係中選擇;數值可以寫成範圍或約略值,也可以加上單位。多個屬性可以組成群組。
  • 區段:自由書寫背景、經歷這類長篇文字的欄位。

在節點的 ⋯ 中,從欄位下的屬性 › · 區段 › 新增欄位;新增或刪除的欄位,會一起套用到該類型的所有節點。救回已刪除欄位的方法,請參考歷史紀錄與還原。

關係

隸屬、家人、對手這類節點之間的關係,用節點關係屬性記錄。選擇另一個節點作為值,兩個節點就會連起來,並在圖譜類型中畫成連線。 在關係屬性的反向同步中選擇對方節點的屬性,寫在一方的關係也會同時記到對方節點的那個屬性:在人物 A 的父親填入人物 B,B 的女兒也會填入 A。關係可以指向哪些類型,用節點類型限制縮小範圍。刪除成對記錄的值時,對方的值也會一起刪除,刪除前會先請你確認。

隨時間改變的值

人物的地位、地點的統治者這類在故事中會改變的事實,不必覆寫值,而是加上區間,按時期保留下來。從值旁邊的編輯圖示,在看板類型的卡片(事件或場景)中選擇開始與結束;留空的一端會顯示為從最初 · 至今。選擇值與節點關係也可以加上區間。

搜尋關鍵字與連結

  • 搜尋關鍵字:登記暱稱或簡稱,讓本文用別的名字稱呼節點時,也能認出是同一個節點。在節點的 ⋯ 選擇搜尋關鍵字,再按 +。搜尋和代理都會用到。
  • 連結與反向連結:在區段本文中輸入 [[,就能連結到其他節點。反向連結會集中列出其他節點本文中連結到這個節點的地方。

來源

世界整理加入的設定,會把作為依據的原稿段落或對話留作來源。點選屬性、區段旁的小標籤(原稿顯示章節編號,文件顯示頁面圖示,對話顯示聊天圖示),就能看到是在哪裡、由誰、何時加入,也能直接前往那個位置。 上次查看節點之後新增了來源的欄位,名稱前會多一個圓點,新加入的內容一眼就能找到。

角色要怎麼整理?

建立角色這類圖譜種類的節點類型(也可以請代理建立),一個人物放成一個節點。角色定位、年齡、外貌這類簡短事實寫在屬性,背景或人物的轉變這類長篇文字寫在區段。用節點關係把人物連起來,該類型的圖譜就成了人物關係圖。