7 Min.

Wer mit einer KI einen langen Roman schreibt, merkt bald, dass früher festgelegtes Setting immer wieder verschwimmt. Um dieses Problem zu lösen, habe ich die Welt gebaut, das Setting-Nachschlagewerk von TypeTak. Was ich dabei abgewogen und entschieden habe, schreibe ich Teil für Teil auf.

Die Geschichte geht weiter

Setting in einer Story-Bible hat einen Zeitpunkt. Die Hauptfigur in Kapitel 1 und die in Kapitel 50 unterscheiden sich in Alter, Wissen und den Menschen an ihrer Seite. Wer nicht dazuschreibt, von wann ein Setting stammt, hat bald eine Story-Bible, in der Früheres und Späteres durcheinandergeraten.

Bis zum vorigen Teil habe ich festgelegt, in welcher Form das Setting abgelegt wird: Elemente wie Figuren und Orte als Knoten, Grundlagen wie Epoche und Prinzipien als Dokument, die Handlung mit Ereignissen und Szenen als Board. Je weiter ich das Setting aber entlang des Manuskripts füllte, desto deutlicher zeigte sich ein Problem, das sich mit der Form allein nicht lösen ließ: Die Geschichte geht weiter.

Die Knoten wurden unübersichtlich

Ein Roman verharrt nicht in einer Szene. Eine Figur, die sieben Jahre alt war, wächst heran, gut gehütete Geheimnisse kommen ans Licht, Bündnisse zerbrechen. Ordnet man das Manuskript Kapitel für Kapitel, kommt mit jedem Kapitel Neues über die Figur in den Knoten.

Dass sich etwas ansammelte, war in Ordnung. Das Problem war, wie. In das Feld für den Charakter einer Figur mischten sich Szenen, etwa dass sie eines Tages aus dem Wald zurückkam und mit jemandem etwas Bestimmtes tat. Aus so einem Knoten ließ sich nicht herauslesen, was für ein Mensch die Figur eigentlich ist, wie sie jetzt ist und wann sich was geändert hat.

In einem Test, bei dem Kapitel für Kapitel geordnet wurde, kam es sogar vor, dass beim Ordnen späterer Kapitel Sätze aus früheren Kapiteln überschrieben wurden und verloren gingen. Beim Versuch, Neues einzutragen, wurde Vorhandenes gelöscht.

Kennt eine Story-Bible keine Zeit, wird sie umso unordentlicher, je weiter die Geschichte voranschreitet.

Werte bekommen einen Zeitraum

Zuerst habe ich die kurzen Fakten gelöst. Werte in Eigenschaften wie Alter, Rang oder Zugehörigkeit ändern sich im Lauf der Geschichte. Eine Figur, die sieben ist, ist ein paar Kapitel später siebzehn.

Deshalb werden Werte nicht überschrieben, sondern jeder Wert bekommt einen Zeitraum. Dazu vermerkt man, von wo bis wo in der Geschichte dieser Wert gilt. Anfang und Ende des Zeitraums wählt man aus den Karten des Boards aus dem vorigen Teil, also aus Ereignissen oder Szenen. Bleibt eine Grenze leer, gilt der Wert von Anfang an beziehungsweise bis heute.

So bleiben 7 und 17 im selben Feld erhalten, und bei beiden ist festgehalten, wann sie gelten.

Festhalten, woher ein Setting stammt

Als Nächstes kam die Herkunft. Weiß man, aus welcher Stelle des Manuskripts ein Setting im Knoten stammt, kann man auch abschätzen, wann es entstanden ist. Ein Setting aus Kapitel 3 und eines aus Kapitel 30 haben unterschiedliches Gewicht, selbst im selben Feld.

Deshalb wird bei Setting, das beim Ordnen der Welt eingetragen wird, die zugrunde liegende Stelle im Manuskript als Quelle festgehalten. In TypeTak kommt Setting nicht nur aus dem Manuskript, sondern auch aus Gesprächen. Bei Setting, das im Gespräch festgelegt wurde, ist das Gespräch die Quelle. Ein Klick auf die Quelle führt direkt zu dieser Stelle.

Charakter ändert sich, und das Manuskript benennt ihn nicht

Übrig blieben die langen Texte, die Abschnitte. Und bei Abschnitten gab es zwei Probleme, die Werte nicht haben.

Erstens ändert sich der Inhalt eines Abschnitts selbst. In Abschnitten hält man Charakter, Innenleben und Motive einer Figur fest. Doch während die Geschichte voranschreitet, ändern sich auch Charakter und Motive. Eine ängstliche Figur fasst Mut, eine Figur, die von Rache träumte, will irgendwann etwas anderes. An einen kurzen Wert kann man einen Zeitraum hängen, aber einen Charakter, der als Text beschrieben ist, kann man kaum datieren.

Zweitens benennt das Manuskript den Charakter nicht direkt. Kaum ein Manuskript sagt: „Für seine Familie brach er jede Regel.“ Stattdessen handeln die Figuren. Es gibt nur die Szene, in der jemand den Befehl des Lehrmeisters missachtet und losgeht, um den jüngeren Bruder zu retten.

Diese Handlung direkt in ein Charakterwort zu übersetzen, ist riskant. Notiert man nach einer einzigen Tat „rebellisch“, setzt sich in der Story-Bible ein Charakterzug fest, den Sie nie beabsichtigt haben. Ich hielt es deshalb für besser, beim Herausziehen von Setting aus dem Manuskript den Charakter nicht zu erraten, sondern festzuhalten, was die Figur in welcher Situation getan hat.

Sammelt man das aber, wird es zu viel. Reiht sich Kapitel für Kapitel auf, was eine Figur getan hat, beschreibt der Abschnitt keinen Charakter mehr, sondern fasst die Handlung zusammen. Das Problem der unübersichtlichen Knoten von vorhin ist wieder da.

Der Anstoß kam von Novelcrafter

Zeitraum und Quelle ließen sich vergleichsweise leicht lösen. Werte bekamen einen Zeitraum, und zu jedem Setting wurde die Herkunft vermerkt. Schwierig waren die Abschnitte. Dass sich Handlung in die Abschnitte mischte und den Text unübersichtlich machte, bekam ich lange nicht in den Griff.

Den Anstoß fand ich, als ich mir andere Produkte ansah. Novelcrafter hat für jede Figur ein eigenes Feld für ihre Entwicklung: ein Eingabefeld, in dem man das, was sich im Lauf der Geschichte ändert, zusammen mit der Szene notiert, in der die Änderung geschieht. Das brachte mich darauf, Veränderliches vom Text des Abschnitts zu trennen.

Dieselbe Handlung, getrennt in Wesenszug und Verlauf

Als Kriterium für die Trennung habe ich festgelegt: Was eine Handlung zeigt und an jedem Punkt der Geschichte zutrifft, ist ein Wesenszug. Was sich an diesem Punkt ändert oder zum ersten Mal zeigt, gehört in den Abschnittsverlauf.

Die Szene, in der jemand den Befehl des Lehrmeisters missachtet und losgeht, um den jüngeren Bruder zu retten, teilt sich dann so auf:

  • Text des Abschnitts (Wesenszug): Ist die Familie in Gefahr, ist ihm die Familie wichtiger als jede Regel.
  • Abschnittsverlauf: Widersetzt sich zum ersten Mal einem Befehl des Lehrmeisters.

In TypeTak gab es bereits Abschnitte, und in einem Abschnitt kann man alles frei aufschreiben. Statt wie Novelcrafter für jede Figur ein eigenes Feld für die Entwicklung anzulegen, habe ich den Verlauf deshalb in den Abschnitt gelegt. Unter dem zentralen Absatz mit den Wesenszügen legt der Agent bei Bedarf einen Verlaufsblock an, in dem Änderungen Zeile für Zeile in der Reihenfolge der Geschichte hinzukommen. Jede Zeile ist mit dem Manuskript oder der Board-Karte verknüpft, aus der die Änderung stammt, und ein Klick führt zu dieser Szene.

So sammeln sich im Abschnitt zum Charakter die Veränderungen des Charakters, im Abschnitt zu den Beziehungen die Veränderungen der Beziehungen. Auch beim Ordnen der Welt gilt beim Lesen des Manuskripts dasselbe Kriterium: Wesenszüge kommen in den Text, was sich ändert oder neu zeigt, in den Abschnittsverlauf. Auch nach vielen Kapiteln sagt der Text, was für ein Mensch die Figur ist, und was sich wann geändert hat, lesen Sie der Reihe nach im Abschnittsverlauf.

Im nächsten Teil geht es um die Oberfläche. Graph, Knoten in Wiki-Form, Board mit verschachtelten Karten: Fast alles an der Oberfläche der Welt habe ich mir bei vorhandenen Tools abgeschaut. Ich beschreibe, was ich woher übernommen habe.

Für TypeTak habe ich entschieden, sich änderndes Setting nicht zu überschreiben. Kurze Werte bekommen einen Zeitraum, jedes Setting seine Quelle, und in langen Texten werden die Wesenszüge eines Knotens von den Veränderungen in der Geschichte getrennt (dem Abschnittsverlauf).

Häufige Fragen

Wie hält man Setting fest, das sich während einer Fortsetzungsgeschichte ändert?

Nicht überschreiben, sondern dazuschreiben, von wann bis wann das Setting gilt. Kurze Werte wie Alter oder Rang bleiben für jeden Zeitabschnitt nebeneinander erhalten. Veränderungen in Charakter oder Beziehungen sammelt man getrennt von den Wesenszügen in der Reihenfolge der Geschichte. So geraten Früheres und Späteres nicht durcheinander.

Was passiert, wenn man in der Story-Bible keinen Zeitpunkt vermerkt?

Entweder bleibt nur das zuletzt Geschriebene übrig, oder Inhalte aus verschiedenen Zeitpunkten vermischen sich in einem Absatz. Dann erfährt man aus der Story-Bible weder, was für ein Mensch eine Figur eigentlich ist, noch, wie sie jetzt ist, und auch die KI hält veraltetes Setting für aktuell.

Warum sollte man die Quelle eines Settings festhalten?

Weiß man, aus welcher Stelle des Manuskripts ein Setting stammt, kann man abschätzen, wann es entstanden ist und wie verlässlich es ist. Wirkt ein Setting seltsam, können Sie außerdem direkt im Manuskript nachsehen.

Funktionen in dieser Lektion

Die genaue Bedienung steht in der Anleitung.

Autor
Oasis

Ich entwickle TypeTak. In dieser Serie halte ich fest, auf welche Probleme ich beim Entwurf der Welt gestoßen bin und welche Antworten ich gewählt habe.

Probieren Sie TypeTak selbst aus

Sie können mit dem kostenlosen Plan starten.

Kostenlos starten