Sinossi: cos'è e come scriverla, con modello ed esempio

La sinossi è un documento di poche pagine che riassume la trama di un'opera dall'inizio alla fine, con i personaggi principali e l'idea del progetto. Chi scrive la manda insieme al manoscritto a case editrici, agenzie letterarie e concorsi, e la usa anche prima di cominciare una storia a puntate, come una mappa per controllare la strada fino al finale.

Qui trova le voci di una sinossi e l'ordine in cui scriverle, due modelli da copiare (una pagina e invio), un esempio compilato dall'inizio alla fine e gli errori più comuni.

In breve

  1. Il cuore della sinossi è la trama completa, scritta in quattro tempi e fino al finale
  2. Se si fissano prima la logline e il finale, la parte centrale si riempie facilmente
  3. Si presentano solo i personaggi che compaiono nella trama, partendo da quello che fanno
  4. Non esiste una lunghezza fissa. Se il bando o la casa editrice la indica, si segue quella; altrimenti si parte dalla versione di una pagina

Sinossi: significato e differenza con la quarta di copertina

Sinossi viene dal greco sýnopsis, «sguardo d'insieme». In italiano però la parola indica due testi quasi opposti.

Il primo è il testo per i lettori: la quarta di copertina, la scheda del libro in libreria o online, la descrizione di una storia su Wattpad, la trama di un film nella pagina del cinema. Deve far venire voglia di leggere o di guardare, quindi nasconde il finale e spesso si chiude con una frase come «…ma quella notte, chi bussò alla porta?».

La sinossi che accompagna un manoscritto fa il contrario. La legge un editor, un agente o un giurato che deve decidere se puntare sull'opera, e per farlo deve sapere come finisce la storia. Se c'è un colpo di scena, si scrive anche quello. Una sinossi per casa editrice che si chiude con «riuscirà il protagonista a…?» dà l'impressione che il finale non sia ancora stato deciso.

Lo stesso vale per la sinossi che scrive per sé. Con il finale messo per iscritto si vede dove portano gli eventi seminati a metà strada (ne parliamo in foreshadowing).

I due testi possono nascere dallo stesso materiale. Scriva prima la sinossi completa, con il finale. Poi tolga finale e colpi di scena: le resta la base per la quarta di copertina o per la descrizione su Wattpad.

Che cosa contiene una sinossi

Ogni casa editrice e ogni concorso chiede un formato un po' diverso, ma le voci che compaiono in quasi tutti sono le stesse.

Voce Che cosa scrivere Quanto spazio
Titolo · genere · parole chiave Il titolo, il genere e il sottogenere (fantasy, romance, fantasy accademico ecc.) e tre o quattro parole che un lettore userebbe per cercare Una riga ciascuno
Logline Chi è il protagonista, che cosa vuole e che cosa glielo impedisce, in una frase Una o due frasi
Idea del progetto Il piacere che l'opera offre a chi legge e che cosa la distingue da opere simili Un paragrafo
Personaggi Il protagonista e chi muove la trama. Età, situazione e ruolo nella storia Due o tre righe a personaggio
Trama completa Dall'inizio alla fine, in quattro tempi o parte per parte Quasi tutta la sinossi
Lunghezza · piano di pubblicazione Numero di capitoli previsti, caratteri per capitolo, quanto è già scritto Una o due righe
Trama capitolo per capitolo (facoltativa) Che cosa succede nei primi capitoli, per esempio dall'1 al 5 Un paragrafo a capitolo

Se chi riceve indica un formato, usi quello. Se non ne indica, scrivendo le voci in quest'ordine chi legge le trova nella sequenza che si aspetta.

Modelli di sinossi da copiare

Copi il riquadro qui sotto e lo incolli in Word o in Google Documenti: le voci restano al loro posto. Se è la prima sinossi che scrive, cominci dalla versione di una pagina e passi a quella per l'invio quando manda il manoscritto.

Modello di sinossi (una pagina)
Titolo:
Genere · parole chiave:
Logline:

[Personaggi]
Protagonista (età · situazione): che cosa vuole / che cosa glielo impedisce
Personaggio 2:
Personaggio 3:

[Trama]
Introduzione:
Sviluppo:
Svolta:
Conclusione:
Modello di sinossi per casa editrice e concorso
[Dati dell'opera]
Titolo:
Nome dell'autore (pseudonimo):
Genere · sottogenere:
Parole chiave:
Lunghezza prevista: (___ capitoli in tutto, circa ___ caratteri a capitolo)
Già scritto: (fino al capitolo ___)

[Logline]

[Idea del progetto]
Il piacere di quest'opera:
Che cosa la distingue da opere simili:
Lettori a cui si rivolge:

[Personaggi]
Protagonista (età · situazione):
- Che cosa vuole:
- Segreto o punto debole:
- Ruolo nella storia:
Personaggio principale (età · situazione): rapporto con il protagonista / ruolo nella storia
Personaggio principale (età · situazione): rapporto con il protagonista / ruolo nella storia

[Trama completa]
Introduzione:
Sviluppo:
Svolta:
Conclusione:

[Trama dei capitoli 1-5]
Capitolo 1:
Capitolo 2:
Capitolo 3:
Capitolo 4:
Capitolo 5:

Alcune voci sono rimaste fuori di proposito. Il cast dei sogni, l'aspetto fisico dei personaggi e le lunghe spiegazioni sull'ambientazione si aggiungono solo se il bando li chiede. L'ambientazione si legge meglio dentro la trama, nella misura in cui serve a capire gli eventi.

Un esempio di sinossi: Dicono che sono un mago nero, ma so solo scavare la terra

L'opera del corso di TypeTak Una web novel a puntate, passo dopo passo è una web novel coreana, scritta in coreano. L'equivoco su cui si regge dipende dalla lingua: in coreano «magia della terra» e «magia nera» si pronunciano allo stesso modo, e nella versione italiana tutto passa per la somiglianza tra «terra» e «nera». Ecco l'opera nel modello per l'invio. I personaggi e gli eventi delle parti 1-3 sono quelli del corso; il finale e la lunghezza prevista nel corso non sono ancora stati decisi e sono stati fissati per questo articolo.

Voce Contenuto
Titolo Dicono che sono un mago nero, ma so solo scavare la terra
Genere · parole chiave Fantasy · accademia di magia / commedia degli equivoci, protagonista popolano, magia quotidiana, crescita
Lunghezza prevista Circa 150 capitoli da circa 5.000 caratteri, la misura abituale delle serie coreane (esempio)
Logline Per colpa di una vecchia pietra del giudizio che fa sentire «magia nera» al posto di «magia della terra», un ragazzo del popolo che voleva solo un diploma per tornare a casa diventa studente speciale di magia nera all'Accademia Reale di Magia.
Idea del progetto Alla comicità della commedia degli equivoci, in cui la reputazione del protagonista sale quanto più gli altri si sbagliano, unisce una storia di crescita: la magia quotidiana che tappa i muri di terra e rimette in sesto i campi diventa alla fine la forza che salva il mondo. Ribalta le storie del potente che nasconde la propria forza: qui il potere è comune, e sono tutti gli altri a crederlo spaventoso.

Personaggi

  • Clay Rowen (allievo di origine popolana) — È cresciuto in un villaggio del Regno di Ravien, curando con la madre la terra dei campi. Vuole un diploma e un lavoro stabile per aiutare la famiglia. Il suo elemento è la terra, ma tutti lo credono un mago nero.
  • Seraphine Mordell (professoressa di magia nera) — Pensa che Clay chiami la magia nera «magia della terra» per modestia e, per verificarne il potere, continua a sottoporlo a prove pericolose.
  • Lucian Carven (rivale aristocratico) — Gareggia con Clay pur avendone paura, e ogni volta che lo sfida fa solo salire la sua reputazione.
  • Mia Toren (amica) — L'unica che conosce il vero elemento di Clay. Fa finta di niente e, ogni volta che l'equivoco cresce, rimette a posto i danni.
  • Barkan Rest (il vero mago nero) — Compare all'inizio solo attraverso le tracce della magia nera che fa marcire la terra.

Trama completa

  • Introduzione — La sala d'esame dell'Accademia Reale di Magia di Belkadia. Disprezzato perché popolano, Clay posa la mano sulla pietra del giudizio, e la vecchia pietra, che non distingue «terra» da «nera», annuncia «[Ne…… ra……]». La sala piomba nel panico e Clay diventa studente speciale di magia nera senza avere il tempo di spiegarsi.
  • Sviluppo — In un'accademia dove nessuna delle cinque torri insegna la magia della terra, Clay porta a termine il primo incarico di ricerca e l'esercitazione pubblica con la magia della terra. Ogni volta che tappa una crepa in un muro o trasporta carichi con un golem di terra, l'accademia trema davanti a quella che crede una grande magia nera. Seraphine propone prove più pericolose, Lucian sfide più azzardate. Più cresce il conflitto per il laboratorio, più sale la reputazione di Clay, e Mia, che sa la verità, passa il tempo a spegnere incendi.
  • Svolta — Vicino all'accademia compare un terreno stranamente marcito. La terra che Clay risana con la magia della terra torna a marcire qualche giorno dopo, e l'accademia sospetta che sia opera del «mago nero Clay». Per la prima volta l'equivoco smette di far ridere e diventa un pericolo, e Clay segue le tracce di Barkan, il vero mago nero che fa marcire la terra.
  • Conclusione (esempio) — Clay dimostra davanti a tutti che la terra fatta marcire dalla magia nera si risana solo con la magia della terra, e salva la terra della capitale che Barkan voleva far marcire. Alla fine rivela di essere un mago della terra, ma Seraphine lo accoglie a braccia aperte: «Allora vale ancora di più la pena studiarti.» All'accademia nasce una sesta torre, dedicata alla magia della terra, e Clay ne diventa il primo ricercatore. Gli studenti continuano a chiamarla «Torre Nera».

I quattro paragrafi della trama vengono dalle tre parti della bacheca del corso (Equivoci iniziali e ammissione, Ambientamento in accademia e ascesa, Le tracce della vera magia nera). Se le schede degli eventi sono già in fila, per scrivere la sinossi basta collegarle con delle frasi.

Come scrivere una sinossi: l'ordine giusto

Chi compila il modello dall'alto verso il basso di solito si blocca sull'idea del progetto. Seguendo l'ordine qui sotto, ciò che decide prima diventa materiale per la voce successiva.

  1. Scriva la logline in una frase. Basta dire chi è il protagonista, che cosa vuole e che cosa glielo impedisce. All'inizio può venire lunga; la accorcerà dopo.
  2. Decida prima il finale. Il protagonista ottiene ciò che voleva, non lo ottiene o ottiene altro? Con il finale deciso si capisce che cosa deve crollare nella svolta.
  3. Scriva un paragrafo per ciascuno dei quattro tempi. In ogni paragrafo c'è un evento importante e il modo in cui cambia la situazione del protagonista dopo quell'evento. Niente descrizioni di scene, niente dialoghi.
  4. Presenti solo chi compare nella trama. Finita la trama, sposti nella voce dei personaggi solo quelli il cui nome vi compare. Chi nella trama non compare mai può restare fuori dalla sinossi.
  5. Scriva l'idea del progetto per ultima. Con la trama pronta è più facile dire in un paragrafo dove sta il piacere dell'opera.
  6. La legga ad alta voce. Controlli che chi la legge per la prima volta non confonda i nomi né l'ordine degli eventi.

Gli errori più comuni

Cominciare spiegando l'ambientazione. Se il protagonista arriva solo dopo diversi paragrafi sulla storia del mondo e sul sistema magico, chi legge deve imparare a memoria l'ambientazione senza sapere di chi è la storia.

  • Prima: Il Regno di Ravien si regge sulla magia di cinque elementi, ciascuno insegnato in una delle cinque torri dell'Accademia Reale di Magia. La magia nera è l'elemento più temuto…
  • Dopo: All'esame d'ammissione il ragazzo del popolo Clay ottiene il responso di magia della terra, ma la vecchia pietra del giudizio annuncia «magia nera» e lui diventa studente speciale di magia nera.

L'ambientazione entra una riga alla volta, quando serve a spiegare un evento. «Nessuna torre insegna la magia della terra» si legge meglio nello sviluppo, come motivo per cui Clay usa la magia della terra da solo.

Nascondere il finale. Come si è visto sopra, la sinossi per casa editrice arriva fino alla fine.

  • Prima: Mentre insegue il segreto della terra marcita, Clay si trova davanti il vero mago nero…
  • Dopo: Clay dimostra che la terra fatta marcire dalla magia nera si risana solo con la magia della terra, e salva la terra della capitale che Barkan voleva far marcire.

Presentare i personaggi con un elenco di qualità. «Allegro, giusto e responsabile» va bene per qualsiasi protagonista. Nella voce del personaggio scriva che cosa vuole e che cosa fa nella storia. Nell'esempio, Mia non è «l'amica buona e sveglia» ma «l'amica che fa finta di niente e rimette a posto i danni dell'equivoco».

Scrivere l'atmosfera al posto degli eventi. «In un conflitto sempre più profondo, i due scoprono i propri veri sentimenti» non dice che cosa è successo. Scriva chi ha fatto che cosa e che cosa è cambiato di conseguenza.

Quanto deve essere lunga una sinossi

Non esiste una lunghezza standard. Se le indicazioni della casa editrice, dell'agenzia o del concorso fissano un limite, lo rispetti alla lettera; se lo esprimono in cartelle, una cartella editoriale corrisponde di solito a 1.800 battute spazi inclusi. Se non c'è nessuna indicazione, la scelta più sicura è partire dalla versione di una pagina e allungarla solo se chi la riceve chiede di più.

Conta anche la proporzione. Se più di metà della sinossi è ambientazione o presentazione dei personaggi, è il momento di scrivere più trama e tagliare il resto.

Sinossi, trattamento e logline: le differenze

I tre documenti raccontano la stessa storia con un diverso livello di dettaglio.

Logline Sinossi Trattamento
Lunghezza Una o due frasi Da una a poche pagine Decine di pagine
Che cosa contiene Protagonista · che cosa vuole · che cosa glielo impedisce Trama fino al finale, personaggi principali, idea del progetto Lo sviluppo scena per scena, a volte con parte dei dialoghi
Dove si usa Prima riga della presentazione, email a un agente o a un editore Invio a case editrici e agenzie, concorsi, progetto di una serie Sviluppo di sceneggiature per cinema e TV

Nel cinema italiano tra la sinossi e il trattamento si trova spesso anche il soggetto, un racconto in prosa della storia in poche pagine. Nelle storie a puntate di trattamento non parla quasi nessuno. Al suo posto c'è la trama capitolo per capitolo, o una scaletta che elenca che cosa succede in ogni capitolo. Nel modello per l'invio questo compito spetta alla voce «Trama dei capitoli 1-5».

Scrivere la sinossi in TypeTak

TypeTak è un editor di scrittura con IA in cui si scrive insieme a un agente. Se personaggi ed eventi sono già nel Mondo, il dizionario dell'ambientazione dell'opera, il materiale della sinossi è già raccolto in un posto solo. Gli eventi stanno sulla bacheca come schede, per parte e in ordine, e le voci «che cosa vuole» e «segreto» del nodo del personaggio passano direttamente nella presentazione dei personaggi. Chieda all'agente di leggere il Mondo e scrivere una pagina di sinossi: prima le mostra il piano di stesura come scheda, poi scrive seguendo il piano che lei ha corretto.

FAQ

Sinossi e trama sono la stessa cosa?

La trama racconta in ordine che cosa succede nella storia. La sinossi unisce quella trama a logline, personaggi e idea del progetto in un documento pensato per essere letto da qualcun altro. La trama sta dentro la sinossi.

Nella sinossi bisogna rivelare il finale?

Se è destinata a una casa editrice, a un'agenzia o a un concorso, sì. Editor e giurati valutano l'opera conoscendone la fine. Il finale lo nascondono la quarta di copertina e la descrizione della storia su Wattpad.

E se il finale non è ancora deciso quando comincio a pubblicare?

Scriva quello che riesce a decidere, anche solo se il protagonista ottiene o no ciò che voleva. Va bene se cambia durante la pubblicazione. Se cambia il finale, aggiorni anche la sinossi: così è più facile controllare che gli eventi seminati a metà storia siano ancora coerenti con il nuovo finale.

Ogni casa editrice chiede un formato diverso?

Può succedere. Dove c'è un formato, usi quello; dove non c'è, mandi le voci nell'ordine del modello per l'invio: dati dell'opera, logline, idea del progetto, personaggi e trama.

La sinossi di un webtoon o di un fumetto segue lo stesso modello?

Le voci sono quasi le stesse. Visto che di solito si lavora con un disegnatore, a volte l'aspetto dei personaggi e gli ambienti si descrivono con un po' più di dettaglio.

Fonti

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