小説のネタ・お題100選|ネタが思いつかない時の出し方とネタ帳の書き方

小説のネタは、物語を動かし始めるための材料です。いいネタは「もし〜だったら?」に言い換えたとたんに誰かが困り、その困りごとから出来事が起こります。

この記事には、すぐ使える小説のお題100と、ネタが思いつかない時の出し方7つ、ネタを一つに絞るための質問をまとめました。後半には、選んだお題を一話目が書ける物語に育てるテンプレートと、思いついたネタをなくさないネタ帳の書き方があります。

ひと目でわかるポイント

  1. お題はそのままでは物語になりません。何かを望む人と、それを阻む壁がそろって初めて動き出します
  2. ネタは待っていても来ません。「もし」を一行書く、遠いもの同士を組み合わせる、職業や場所から考えるなど、手を動かすと出てきます
  3. 一覧から選んだお題は出発点です。二つ混ぜるか一か所ひねれば、自分のネタになります
  4. 思いついたネタは一行と日付だけネタ帳に書き、週に一度見返します

ネタ・お題・テーマはどう違う?

三つとも似た場面で使われますが、指しているものの大きさが違います。

お題 ネタ テーマ
意味 書くきっかけとして出される短い条件 物語のもとになる出来事・人物・状況 その物語で読者に残したい考え
大きさ 一行や単語三つ 作品一本を引っぱれるもの 作品全体を貫くもの
例 「聞き間違い」「学院」「土」 土魔法使いが黒魔法使いと誤解される 人がつけた名前より、自分のしていることが自分を語る

お題は創作の場で「これで一本書いてみて」と出される短い条件で、診断系のツールやお題配布サイトでもよく見かけます。お題をふくらませて主人公と事件がついたものがネタ、と考えると整理しやすいです。

テーマは書く前に決めなくてもかまいません。何話か書くと、自分が何をくり返し書きたがっているかが見えてきます。そのとき言葉にすれば十分です。

ネタが思いつかない時の出し方7つ

方法ごとに、TypeTakのWeb小説講座の例の作品『黒魔法使いと言われましたが、得意なのは土掘りだけです』がどう生まれたかを一行ずつ添えました。

1. 「もし」を一行書く

ありふれた状況に「もし」をつけて、一か所だけひねります。ひねったせいで困る人が出てきたら、それがネタです。

  • もし魔導学院の入学判定石が、土魔法を黒魔法と読み違えたら?

2. 遠いもの同士を組み合わせる

ジャンルを一つと、そのジャンルに似合わないものを一つ組み合わせます。ノートに「ジャンル」と「職業・もの」の二列を書いて、一つずつ選んでつなげてみてください。

  • 魔導学院 + 畑仕事 → 貴族の生徒ばかりの中で、畑の耕し方を知っている平民の少年

3. 職業や場所から考える

あまり知られていない職業や場所の一日を思い浮かべます。その仕事をしている人だけが知っている困りごとが、そのまま事件になります。

  • 畑の土を見て育った子が、土地が腐っていく様子に誰よりも早く気づく

4. 定番の展開を一つひっくり返す

読者が見慣れた場面を一つ選んで、結果だけを逆にします。

  • 隠された力を持つ主人公が正体を見破られる → 主人公は何も隠していないのに、全員が隠された力があると信じこむ

5. 自分の気持ちを登場人物の後ろに隠す

口に出しにくかったことを、別の人、別の世界の出来事に移して書きます。初めて小説を書く人にとって、いちばん長く続くネタです。

  • 家族を助けたいのに、周りからは大した夢がないように見られている子

6. ニュースや本から「なぜ?」を一つ拾う

事実をそのまま書き写すのではなく、読みながら浮かんだ疑問を一つだけ持ち帰ります。答えは物語の中で作ればいいのです。

  • 汚れた土地を元に戻すには何年もかかるという記事 → それを一晩でできる魔法があるなら、なぜ誰も学ばないのか?

7. 一つの場面や台詞から始める

前後のわからない場面が先に浮かぶこともあります。その場面を書き留めて、「この人はなぜここにいるのか」を逆にたどります。

  • 試験会場が静まりかえり、誰かが「く…黒魔法?」とつぶやく

小説のお題100選

ジャンルごとに分けました。短い一行なので、そのまま使うより二つ三つ混ぜたり、上の方法で一か所ひねったりすると自分のネタになります。最後の10個は、単語三つで出す三題噺のお題です。

異世界ファンタジー(12)

異世界ファンタジーのお題12
[異世界ファンタジー]
1. 竜がいなくなった王国で、最後の竜の飼育係が職を失う
2. 毎晩一マスずつ消えていく土地を記録する地図職人
3. 魔法に税金がかかる国の、嫌われ者の徴税官
4. 伝説の剣を引き抜いたら、柄だけが抜けた
5. 魔王を倒したあとの勇者パーティが、年金をめぐって揉める
6. 精霊と契約するには、好きな思い出を一つ差し出さなければならない
7. 神託を書き取る書記が、わざと一文字だけ間違える
8. 城壁の外で生まれた子どもだけが、魔物の言葉を聞き取れる
9. 落ちこぼれだけの寮が、学院祭の警備を任される
10. 土しか扱えない魔法使いが、黒魔法使いと誤解される
11. 王国でいちばん古い橋が、人のようにしゃべり出す
12. 異世界転生したのに、スキル欄に「家事」としか書いていない

悪役令嬢・婚約破棄(10)

悪役令嬢・婚約破棄のお題10
[悪役令嬢・婚約破棄]
1. 悪役令嬢に転生したら、断罪イベントまであと三か月しかない
2. 婚約破棄の場で、令嬢が王子より先に破棄の書類を出す
3. 原作ヒロインの侍女に転生して、原作どおりの結末を守ろうとする
4. 断罪されるはずの夜会の料理を、毒見役として運ぶ
5. 契約結婚の書類にサインしたのは、夫ではなく夫の双子だった
6. 回帰するたびに、一人だけ記憶を持ってついてくる人がいる
7. 没落した伯爵家を立て直すために、香水店を開く
8. 離縁を約束して嫁いだのに、夫が離縁の条件を一行ずつ消していく
9. 聖女判定に落ちたほうが、本物の聖女の親友だった
10. 呪われた公爵の影にだけ話しかけることができる

追放・成り上がり(8)

追放・成り上がりのお題8
[追放・成り上がり]
1. 「役立たず」と勇者パーティを追放された荷物持ちが、辺境で宿屋を開く
2. 追放された鑑定士だけが、ギルドの帳簿の嘘を見抜ける
3. 外れスキル「草むしり」が、実は呪いを抜く力だった
4. 追放先の村で、元パーティの評判を聞かされ続ける
5. 宮廷魔導士を辞めた主人公の後任が、毎日手紙で相談してくる
6. 追放された令嬢が、辺境の開拓地で領主代理になる
7. ギルドの最下位ランク冒険者が、新人教育係に任命される
8. 追放した側の視点で描く、その後の転落

恋愛・ラブコメ(12)

恋愛・ラブコメのお題12
[恋愛・ラブコメ]
1. 毎朝同じバスに乗る人に、傘を借りたまま返せずにいる
2. 離婚調停中の夫婦が、家を売るまでの一か月だけ同居する
3. 担当編集と、一度も締め切りを守ったことのない作家
4. クリーニング店に預けられた他人の手紙を、読んでしまう
5. お見合い相手が、会社の新しい上司だった
6. 十年ぶりの同窓会で、隣の席だった人が自分の名前を忘れている
7. 犬の散歩仲間としてだけ会っていて、お互いの名前を知らない
8. 犬猿の仲の二人が、同じ店の昼と夜を分けて任される
9. 結婚相談所のカウンセラーが、自分の相手だけ見つけられない
10. 騒音で揉めていた上の階の住人と、エレベーターに閉じこめられる
11. 偽の恋人関係の最終日に、本当のことを言わなければならない
12. 文化祭の実行委員を押しつけられた二人が、毎日同じ帰り道を歩く

BL(10)

BLのお題10
[BL]
1. 犬猿の仲の同期二人が、出張先のホテルで一部屋しか取れていない
2. 幼なじみの結婚式でスピーチを頼まれ、言えなかったことを原稿に書いてしまう
3. 喫茶店のマスターと、毎朝同じ席に座る無口な常連
4. 元恋人が、自分の勤める会社の取引先担当として現れる
5. 騎士団長と、その剣を毎晩手入れする従者
6. 期限つきの契約で同居することになった、正反対の二人
7. 卒業式の日に渡せなかった手紙が、十年後の引っ越しで出てくる
8. 夜勤明けの看護師と、同じ時間にコンビニで会う配達員
9. 主従の契約を解かれた魔法使いが、それでも元の主人のそばを離れない
10. ライバル校の主将同士が、合同合宿で同じ班になる

百合(8)

百合のお題8
[百合]
1. 図書委員の二人だけが知っている、閉架書庫の合い言葉
2. 卒業したら別々の街に行く二人の、最後の夏休み
3. 生徒会長と、いつも会長に反対意見を出す書記
4. 魔女の弟子と、その魔女の店に毎日来る花屋の娘
5. 姉の婚約者の妹と、披露宴の準備で毎週会うことになる
6. 同じアパートの隣の部屋から、毎晩同じ曲が聞こえてくる
7. 解散したバンドのボーカルとギターが、十年ぶりに同じステージに立つ
8. 交換日記の相手が、クラスでいちばん話したことのない子だった

ミステリー(10)

ミステリーのお題10
[ミステリー]
1. 古本屋で買った本に、自分の名前を書いたメモがはさまっている
2. 小さな島のたった一人の駐在さんが休暇を取った週に、事件が起こる
3. 遺品整理士が、故人の家で生きている人の日記を見つける
4. 同窓会のグループトークで、一人だけずっと既読がつかない
5. マンションの管理人が、防犯カメラから消えた三分間を探す
6. 結婚式の招待客リストに、二年前に亡くなった人の名前がある
7. 目を覚ますと記憶がなく、全員が自分を犯人だと言う
8. 保険調査員が、きれいすぎる事故現場を疑う
9. 民宿の宿帳に、毎年同じ日付で同じ一文が書かれている
10. 玄関に届いた荷物の差出人が、自分自身になっている

ホラー(10)

ホラーのお題10
[ホラー]
1. 前の住人が、すべての戸棚の内側に「決まりごと」を貼っていった
2. 写真を撮るたびに、背後に立つ人が一人ずつ増えていく
3. 毎年秋に開かれる村の祭りが、何のためのものか三十歳以下は誰も知らない
4. ベビーモニターから、二人目の子どもの寝息が聞こえる
5. 行方不明者が出た年だけ地図に載る登山道
6. 新しいルームメイトが、寝ているところも食べているところも見たことがない
7. 夜勤の看護師が、一週間空いている病室のカルテが毎時更新されているのに気づく
8. 保育士が、子どもたちの絵に同じ背の高い男がいるのに気づく
9. 嵐で孤立した島で、船の時刻表が明日の犠牲者の名前を載せはじめる
10. 音声アシスタントが、言い終わる前に自分の言葉の続きを言う

現代ドラマ(10)

現代ドラマのお題10
[現代ドラマ]
1. 閉店が決まった町の銭湯の、最後の一か月
2. 父のクリーニング店を継がないと、娘が告げる日
3. 田舎のバスの運転手と、毎日乗るおばあさんの秘密
4. 離婚した両親が、娘の結婚式の準備のために会う
5. 小さな図書館の司書が、四十年前に延滞された一冊の持ち主を訪ねる
6. 実家を片づけに来た兄妹が、父のノートを見つける
7. 退職した教師が、教え子の店でアルバイトを始める
8. 総菜屋の店主が、常連の注文の変化でその家の事情を知る
9. 深夜営業の写真館が、最後の客を待っている
10. 年に一度の帰省で、毎回同じ口げんかをくり返す家族

三題噺のお題(10)

単語を三つ選んで、三つとも出てくる話を一本書くお題です。短編の練習や、毎日書く習慣づくりに向いています。

三題噺のお題10
[三題噺]
1. 終電・合鍵・金魚
2. 図書室・停電・手紙
3. 魔法学院・聞き違い・土
4. 雨宿り・古いラジオ・約束
5. 夏祭り・迷子・写真
6. 卒業式・第二ボタン・嘘
7. コンビニ・深夜二時・忘れ物
8. 灯台・日記・十年後
9. 喫茶店・満月・タイプライター
10. 引っ越し・猫・最後の晩ごはん

お題ガチャやお題サイトの使い方

ボタンを押すとお題が出るお題ガチャや、名前を入れると設定が出る診断系のツールは、手が止まった時のきっかけとしてとても便利です。ただ、出てきたお題をそのまま書きはじめると、一話目で手が止まりがちです。

出てきたお題は、次の二つだけしてからネタ帳に入れてください。

  • 「もし」の一行に言い換える。 「聞き違い・学院・土」なら「もし学院の判定石が土を黒と聞き違えたら?」のように、誰が困るかが見える一行にします。
  • 三回引いて、二つを混ぜる。 一回目のお題だけで書くより、二つを混ぜたほうが自分のネタになりやすく、ほかの人と同じお題でも違う話になります。

ネタを一つに選ぶ5つの質問

気になるお題が三つ四つできたら、この質問で一つに絞ります。「はい」が多いネタほど長く続きます。

  1. 最後まで書きたい気持ちになるか。 ほかの人が好きそうなネタより、自分が気になるネタのほうが長く続きます。
  2. 何かを望む人がいるか。 状況だけあって望む人がいなければ、出来事は動きません。
  3. その人を阻むものがあるか。 人、決まり、時間、自分自身、何でもかまいません。
  4. 一話目の場面が一つ浮かぶか。 最初の場面が見えれば、書きはじめられます。
  5. 一文で言えるか。 人に一文で説明してみてください。五文かかるなら、まだネタが固まっていません。

お題を物語に育てるテンプレート

お題やネタの一行は、まだ物語ではありません。下の欄を埋めると、一話目を書けるところまで育ちます。枠をコピーしてメモ帳や文書に貼り、埋めてください。

お題を物語に育てるテンプレート
[ネタを一行で]

[主人公]
どんな人か:
いまの立場:

[望むこと]
最初に望んでいること:

[阻むもの]
誰が、または何が:
なぜ簡単にはどいてくれないか:

[最初の出来事]
主人公の日常を壊す出来事:
一話目が終わる場面:

[終わりはどのあたりか]
望みはかなうか、かなわないか、別のものを手にするか:

『黒魔法使いと言われましたが、得意なのは土掘りだけです』で埋めるとこうなります。

  • ネタを一行で:土しか扱えない魔法使いが、黒魔法使いと誤解される
  • 主人公:クレイ・ローウェン。魔力が少ないと見下されている、農村出身の平民の少年
  • 望むこと:資格を取って安定した職に就き、家族の暮らしを助けたい
  • 阻むもの:判定石の不明瞭な発音と、貴族の生徒たちの思いこみ。誤解が大きくなるほど、目立たずに卒業するのが難しくなる
  • 最初の出来事:ベルカディア王立魔導学院の入学試験で、判定石がクレイの属性を告げた瞬間、会場が静まりかえる。一話目は誰かが「く…黒魔法?」とつぶやいたところで終わる
  • 終わりはどのあたりか:望んでいた平凡な職ではなく、土魔法を教える最初の席を手にする(例)

欄が埋まったら、次は完結までの大きな流れを立てる番です。プロットの書き方で作品全体・エピソード・各話の三層に分けて立て、結末まで一枚にまとめたいならあらすじの書き方に進んでください。

ネタ帳の書き方:思いついたネタをなくさない

ネタは机に向かっている時より、電車やお風呂で浮かぶことのほうが多く、その場で書かないとほとんど残りません。ネタ帳は紙のノートでもスマホのメモアプリでもかまいません。書き方だけ決めておきます。

  • 一行と日付だけ書く。 長く書こうとすると、書くこと自体を後回しにしてしまいます。浮かんだきっかけ(見たもの、聞こえた言葉)を一語添えると、あとで思い出しやすくなります。
  • 週に一度見返す。 その週に書いたもののうち、まだ気になるものに印をつけます。二週続けて印がついたネタは、上のテンプレートに移してみます。
  • 使わなかったネタも消さない。 一つでは弱いネタが、あとで別のネタと組み合わさって生き返ることはよくあります。二つ目の方法(遠いもの同士の組み合わせ)の材料になります。
  • 場面と台詞は別のページに。 七つ目の方法のように場面から始まったネタは、いま書いている作品に入ることもあるので、ネタの一覧とは分けておきます。
  • 紙かアプリかは、見返しやすいほうで。 紙はぱらぱらめくって偶然の組み合わせを見つけやすく、アプリは検索できて、ネタが何百にふえても探せます。

ネタを試してみる場所

ネタが通用するかどうかは、長編を書き上げなくても確かめられます。一話目や短編を公開してみると、続きを読みたい人がいるかがすぐにわかります。

  • 小説家になろう・カクヨム:異世界・悪役令嬢・追放など長期連載向けのネタ
  • pixiv:BL・百合、二次創作、短編
  • note:現代ドラマ、エッセイに近い短編
  • 公募:短編の賞や、ジャンルを決めた賞。締め切りがあるので一本書き上げる練習になります

よくある失敗

ネタを集めるだけで書かない。 ネタがたまるほど、選ぶのは難しくなります。五つの質問で一つに絞り、一話目を書いてから、ほかのネタを見返してください。

ネタがそのまま物語だと思う。 「記憶を売り買いする市場」は設定です。その市場で誰が何を望み、何に阻まれるかが決まって、初めて物語になります。

誰も書いたことのないネタを探す。 まったく新しいネタはほとんどありません。同じネタでも、望む人と阻むものが違えば別の物語になります。

TypeTakでネタを物語に育てる

TypeTakは、エージェントと一緒に書くAI執筆エディタです。お題の一覧から選んだ一行を、一話目が書ける物語に育てるために使います。

  • 一行から主人公と世界が出てくる。 「黒魔法使いと誤解される土魔法使い」のような一行を、エージェントと話しながら転がすと、主人公の望みと阻むもの、世界の決まりが一つずつ決まっていきます。
  • 決めたことが設定として残る。 話しながら決めた人物・場所・決まりはワールドに人物ごと、場所ごとにまとまり、数週間後に開いてもどこまで決めたかがそのまま見えます。
  • 次のネタもなくさない。 書いている途中で浮かんだネタはメモに書き留めて、すぐに書いていた場面に戻れます。
「黒魔法使いと誤解される土魔法使い」の一行から育った、主人公クレイ・ローウェンの設定。出身と属性、ライバルと友人が一つの画面にまとまります。

一行のアイデアが世界観になるまでの流れは、講座の① 構想で最初から見られます。

よくある質問

小説のネタが思いつかない時はどうすればいいですか?

待つのをやめて、方法を使います。「もし」を一行書く、遠いもの同士を組み合わせる、知っている職業や場所から考える、のどれかで数分あれば何か出てきます。お題の一覧から一つ選んで、一か所だけ変えるのも手です。

お題とネタの違いは何ですか?

お題は書くきっかけとして出される短い条件で、単語三つや一行の状況のことが多いです。ネタはそこに主人公と事件がついた、作品一本を引っぱれる材料です。お題をネタに育てるには、この記事のテンプレートを使ってください。

二次創作のネタは使っていいですか?

二次創作は原作の権利者が決めたガイドラインの範囲で楽しむものです。作品や会社ごとに、公開してよい場所や禁止されている内容が違うので、書く前に公式のガイドラインを確認してください。二次創作の始め方は二次創作小説の書き方にまとめています。

ほかの作品とネタがかぶったら盗作ですか?

「契約結婚」「回帰」のようなネタそのものは、たくさんの作品が共有しています。問題になるのはネタではなく、ほかの作品の具体的な文章や人物、場面の運びをそのまま持ってくる場合です。気になるなら、同じネタで「望むこと」と「阻むもの」を自分なりに決め直してみてください。

ネタをAIに出してもらってもいいですか?

ネタ出しにAIを使うこと自体は、多くの書き手がしています。ただ、投稿サイトや公募ごとにAIを使った作品の扱いが違うので、投稿先の規約を先に確認してください。サイトごとの決まりはWeb小説のAI利用規約まとめにあります。

参考資料

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実例でたどるウェブ小説連載

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韓国のウェブ小説『黒魔法使いと言われましたが、得意なのは土掘りだけです』1作を、TypeTakで構想から連載直前まで仕上げていく過程をそのままたどります。