開発ストーリー
全6回 · 合計35分

設定辞典「ワールド」をつくりながら

AIが小説の前の内容を忘れるという問題から出発して、人が読み、エージェントも書き込む設定辞典「ワールド」ができあがるまでの記録です。

AIと長編小説を書いていると、前に決めた設定が後になってぼやけてきます。このシリーズは、その問題を解くためにTypeTakのワールドをつくりながら考えたこと、実際にぶつかった失敗、そして選んだ答えを順に書いた記録です。1回ごとに、ひとつの問いに答えます。

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    第1回 · 記憶のしかた · 6分

    AIはなぜ小説の前の内容を忘れるのか

    AIが長編小説で設定を忘れる理由と、前の内容を探し直す2つの方法(RAGとファイル)の違いをまとめました。

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    第2回 · 形式 · 7分

    設定資料のテンプレート、ナムウィキで見つけた答え

    人にも読みやすく、AIが自分で埋められる設定資料の形を探すうちに、韓国のWikiサイト「ナムウィキ」の作品記事に手がかりを見つけた話です。

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    第3回 · 重複 · 5分

    同じ人物、違う名前 — 設定の重複を防ぐ

    ひとりの人物を姓でも名でも愛称でも呼ぶ小説で、AIが設定を二重に作らないように何をしたかを書きました。

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    第4回 · 3つの種類 · 5分

    世界観設定の3つの種類 — グラフ、文書、ボード

    人物・場所のような対象、時代・原理のような土台、事件・場面のような物語を、なぜそれぞれ違う形で持つことになったのかを書きました。

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    第5回 · 時点 · 7分

    物語は流れる — 時点のある設定

    7歳だった人物が成長し、秘密が明かされていく小説で、変わっていく設定を設定資料にどう残すか悩んだ話です。

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    第6回 · 画面 · 5分

    開きたくなる設定資料は、どんな見た目をしているか

    きちんと整理した設定資料でも、開くのが面倒なら使われません。見慣れた画面は借り、新しい概念には新しい画面を作った話です。

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