Ficha de personagem para livro: modelo simples e como criar um personagem
A ficha de personagem é um documento que reúne numa página só o nome, a personalidade, o que o personagem quer e as relações dele com os outros. Enquanto você escreve, é nela que você confere o que essa pessoa diria ou faria naquela cena.
Este modelo é para quem escreve livros e web novels. Aqui você encontra a ficha em branco para copiar, o que anotar em cada campo e por quê, e como registrar os campos que mudam ao longo da história. O exemplo é Clay Rowen, protagonista de Dizem que sou um mago das trevas, mas só sei cavar terra, a web novel que escrevemos em coreano no curso Escrevendo uma web novel passo a passo do TypeTak.
Em resumo
- Use a ficha completa para o protagonista e a ficha curta para os coadjuvantes
- Preencha cada campo pensando no que ele vai render numa cena
- Separe os campos que ficam fixos depois de definidos dos que mudam com a história
- Nos campos que mudam, não apague o valor antigo: anote de quando até quando cada um vale
Modelo de ficha de personagem para copiar
Não precisa de cadastro nem de e-mail. Copie o quadro abaixo e use como quiser. A ficha completa serve para o protagonista e para quem move a história; a curta, para coadjuvantes que aparecem em poucas cenas.
Os campos fixos da ficha completa estão em três camadas: o que se vê por fora, o ambiente e o passado de onde o personagem veio, e o que ele carrega por dentro.
[Campos fixos: definidos uma vez, ficam assim] Nome: Em uma frase: Primeira aparição: Por fora Idade e gênero: O que chama atenção na aparência: Jeito de falar, como chama os outros, bordões: Ambiente e passado Origem e lugar onde cresceu: Família e condição de vida: Por dentro Centro da personalidade: O que quer (objetivo visível): O que quer (desejo íntimo): Do que tem medo: Segredo: Por que não desiste: O que nunca faria: [Campos que mudam com a história: cada valor com início e fim] Afiliação e posição: Relações: Como os outros o veem: O que sabe e o que não sabe: Habilidades e o que possui:
Nome: Em uma frase: Primeira aparição: Relação com o protagonista: Jeito de falar, como chama os outros: O que faz na história:
Comece os coadjuvantes pela ficha curta e passe para a completa quando eles ganharem mais cenas. Quem tenta preencher todos os campos de todos os personagens antes de começar costuma cansar antes da primeira página.
O que anotar em cada campo, e por quê
Cada campo existe para ser usado na hora de escrever uma cena. Por isso a tabela mostra, ao lado de cada um, o que ele rende quando o personagem está em ação.
| Campo | O que anotar | O que rende na cena |
|---|---|---|
| Em uma frase | A frase que você usaria para apresentar o personagem a alguém | Um ponto de volta quando o personagem começa a ficar borrado no texto |
| Primeira aparição | O capítulo em que ele aparece pela primeira vez | Evita que alguém surja num capítulo em que ainda não deveria existir |
| Jeito de falar, como chama os outros, bordões | Se é formal ou informal, como chama cada pessoa, as expressões que repete | Uma voz que deixa reconhecer o personagem só pela fala |
| Centro da personalidade | Uma ação que mostra a personalidade, em vez de um adjetivo | Um jeito de prever como ele reage a uma situação nova |
| O que quer (visível) | O objetivo que ele persegue às claras na história | O que ele tenta fazer em cada cena |
| O que quer (íntimo) | Um desejo que nem ele entende por completo | O momento em que alcança o objetivo e mesmo assim não fica satisfeito; a profundidade do conflito |
| Do que tem medo | O que ele mais quer evitar | As cenas em que a história o encurrala e o motivo de hesitar diante de uma escolha |
| Segredo | O que os outros personagens não sabem | A cena em que quase é descoberto e a virada no capítulo em que tudo vem à tona |
| Por que não desiste | O motivo de seguir na história mesmo quando fica difícil | A resposta para o leitor que pensa “por que ele não larga tudo?” |
| O que nunca faria | Uma ação que esse personagem não faria | Um alarme para perceber quando ele começa a sair do personagem |
| Como os outros o veem | A imagem que ele passa para os outros personagens | Mal-entendidos, conflitos e viradas; reações opostas à mesma pessoa |
Vale olhar com calma o campo “Como os outros o veem”. Ele quase nunca bate com quem o personagem é por dentro, e é dessa distância que saem muitas cenas. Por isso ele fica entre os campos que mudam: a imagem que os outros têm de alguém raramente é a mesma no começo e no fim do livro.
Campos como origem do nome ou comida favorita ficaram de fora de propósito. Inclua quando a história precisar deles. Mais campos não deixam o personagem mais vivo.
Campos fixos e campos que mudam com a história
Enquanto você escreve, alguns campos vão precisar mudar. O amigo do começo vira inimigo, o protagonista plebeu ganha um título de nobreza. Há três jeitos de lidar com isso.
| Jeito | Como fazer | O que fica registrado |
|---|---|---|
| Sobrescrever | Trocar o valor do campo pelo valor atual | Só o valor atual. Para revisar um capítulo antigo, você precisa descobrir de novo como era naquela época |
| Um campo “Mudança” | Anotar no fim da ficha uma linha “começo → fim” | O começo e o fim, mas não como estava nos capítulos do meio |
| Período em cada campo | Anotar em cada valor de quando até quando ele vale e acrescentar o novo valor ao lado | Em qualquer capítulo que você abrir, dá para ver o valor daquele capítulo |
Este guia recomenda o terceiro jeito. Em romances longos e em histórias publicadas em capítulos, é comum voltar e mexer em capítulos antigos. Para responder “estou revisando o capítulo 12: nessa altura os dois já se conheciam?”, o valor daquela época precisa continuar na ficha.
Anotar é simples. Nos campos que mudam, coloque o período entre parênteses depois de cada valor.
Afiliação e posição:
- Candidato à admissão (cap. 1)
- Aluno admitido por exceção na Real Academia de Magia de Belkadia como mago das trevas (a partir do cap. 2)
Não é preciso pôr período em todos os campos. Nome e origem, que ficam iguais do começo ao fim, se anotam uma vez só. É por isso que o modelo separa os campos em dois blocos.
Exemplo: a ficha de Clay Rowen
Dizem que sou um mago das trevas, mas só sei cavar terra conta a história de um garoto plebeu que só sabe usar magia da terra. No exame de admissão da Real Academia de Magia de Belkadia, uma pedra de avaliação antiga pronuncia errado o atributo dele, todo mundo entende “magia das trevas”, e Clay entra na academia tachado de mago das trevas. (Em coreano, “magia da terra” e “magia das trevas” soam quase iguais. A piada inteira é essa.) Com a ficha completa, Clay fica assim:
| Campo | Clay Rowen |
|---|---|
| Em uma frase | Um garoto plebeu que só sabe magia da terra, mas que todos acreditam ser um mago das trevas |
| Primeira aparição | Capítulo 1, no local do exame de admissão |
| Origem e lugar onde cresceu | O interior do Reino de Ravien. Cresceu cuidando da terra da lavoura com a mãe |
| Família e condição de vida | O sustento da família depende do emprego que ele conseguir |
| O que chama atenção na aparência | Camisa desbotada, casaco puído nos cotovelos. Uma poeira de terra que não sai por mais que ele bata |
| Jeito de falar, como chama os outros | Fala com respeito com quem está acima dele. Quando se assusta, repete a pergunta (“Espere um pouco. Ela acabou de dizer… que o meu atributo é magia das trevas?”) |
| Centro da personalidade | Quando algo dá problema, resolve com as mãos. Tapou sozinho o muro de barro que tinha desabado |
| O que quer (visível) | Conseguir um certificado e um emprego estável |
| O que quer (íntimo) | Não ser desprezado por ser plebeu |
| Do que tem medo | Ser tachado de mago das trevas de verdade e expulso da academia |
| Segredo | Na verdade é mago da terra. Só a amiga Mia Toren sabe, e ela finge que não sabe |
| Por que não desiste | O sustento da família depende do emprego dele |
| O que nunca faria | Usar o mal-entendido para assustar os outros |
Os campos que mudam ficam numa tabela à parte. A história passa por três partes (o mal-entendido inicial e o ingresso, a adaptação à academia e a ascensão, os rastros da verdadeira magia das trevas), e os valores desses campos mudam de uma parte para outra.
| Campo que muda | Mal-entendido inicial e ingresso | Adaptação à academia e ascensão | Os rastros da verdadeira magia das trevas |
|---|---|---|---|
| Afiliação e posição | Candidato à admissão | Aluno admitido por exceção como mago das trevas | Aluno com aptidão para magia das trevas, sob observação da academia |
| Relação com Lucian Carven | Candidato nobre que despreza Clay | Rival que compete com ele morrendo de medo | (ainda não definido) |
| Como os outros o veem | Um plebeu sem mana | Um mago das trevas temível que finge modéstia | Alguém que pode virar suspeito no caso da terra apodrecida |
| O que sabe | Que o atributo dele é magia da terra | Que nenhuma das cinco torres da academia ensina magia da terra | Que uma terra estranhamente apodrecida foi encontrada perto da academia |
Com a ficha separada assim, quando você revisa um capítulo do meio, basta uma linha da tabela para lembrar que, nessa altura, Lucian ainda tem medo de Clay. E repare na linha “Como os outros o veem”: a imagem de Clay é outra em cada parte, enquanto ele continua o mesmo garoto que cava terra. Valores que você ainda não decidiu, como o vazio da última parte, podem ficar em branco.
Como criar um personagem: 12 perguntas para preencher a ficha
Quando um campo não sai, faça perguntas ao personagem. Quando a resposta vier, leve-a para o campo.
O que se vê por fora
- Que impressão ele causa em quem o conhece agora?
- Como o jeito de falar muda quando ele fica com raiva ou sem graça?
- O que ele faz quando ninguém está olhando?
O que quer e do que tem medo
- O que ele quer conseguir logo na primeira cena da história?
- O que ele acredita que vai mudar se conseguir?
- O que ele menos quer perder?
- O que ele nunca contou a ninguém?
Relações
- Quem entende esse personagem pior do que todo mundo?
- Em quem ele se apoia? Essa pessoa sabe disso?
Dentro da história
- Qual é a única coisa que o leitor precisa saber na primeira aparição dele?
- O que não vai mudar até o fim da história?
- O que você quer que esteja diferente no fim da história?
As respostas das perguntas 11 e 12 dizem onde fica cada campo no modelo: entre os fixos ou entre os que mudam.
Preencher campos não dá vida ao personagem
Às vezes a ficha está completa e o personagem continua sem graça no texto. Muitas vezes é porque a narração explicou o que estava na ficha e seguiu em frente.
Em vez de escrever “Clay é do tipo que resolve os problemas com as mãos”, escreva a cena em que ele, sem pensar, aperta com a mão uma pedra rachada do piso do local do exame até ela voltar ao lugar. O campo “Do que tem medo” aparece no momento em que o personagem hesita diante daquilo; o campo “Como os outros o veem”, na fala de outro personagem.
Depois de preencher a ficha, passe campo por campo e veja se existe pelo menos uma cena em que aquilo aparece. Um campo sem cena pode ser apagado ou guardado como material para uma próxima cena.
Campos extras por gênero
Ao modelo básico, acrescente um ou dois campos que combinem com o gênero.
| Gênero | Campo extra | Muda com a história? |
|---|---|---|
| Fantasia e fantasia urbana (web novel) | Habilidades e o preço delas, números da janela de status | Sim. A cada vez que ele evolui, anote o período e acrescente o novo valor |
| Romance e romance de fantasia | O que sente pelo par, o que impede os dois de ficarem juntos | Sim. Muda de capítulo em capítulo, junto com o campo Relações |
| Mistério e suspense | Onde estava no dia do crime, o que esconde, quem sabe o quê | “O que sabe” muda a cada capítulo |
| Escolar e vida cotidiana | Turma, clube, lugar na sala, grupo de amigos | Muda quando passa o ano ou o semestre |
Usando como ficha de OC
Este modelo também serve como ficha de OC (personagem original). Mantenha os campos “do que gosta” e “do que não gosta”, que quase toda ficha de OC tem, e acrescente a cada um uma linha com o porquê. Ao escrever por que ele gosta de algo, você descobre o que ele quer; ao escrever por que não gosta, descobre do que ele tem medo. Quando der vontade de escrever uma história com o seu OC, esses dois campos viram material para a primeira cena.
O campo Relações e o mapa de relacionamentos
Com mais de cinco personagens, só o campo Relações já não mostra o quadro inteiro. Nessa hora, junte os campos Relações de todas as fichas e desenhe um mapa de relacionamentos. Papel e caneta resolvem; qualquer programa de desenho também.
- Comece pelo protagonista. Coloque o nome dele no meio e, em volta, os personagens que aparecem no campo Relações da ficha dele.
- Dê nome a cada linha. Escreva sobre a linha o que liga os dois: “rival”, “irmão mais velho”, “colega de turma”. Uma linha sem nome não diz nada na hora de escrever.
- Use setas para o que só um lado sabe ou sente. Mia sabe que Clay é mago da terra, e só ela sabe: desenhe a seta saindo de Mia. Amor não correspondido, desconfiança e segredos funcionam do mesmo jeito.
- Não apague a relação que mudou. Deixe a antiga e anote o período ao lado, como na ficha. Entre Clay e Lucian Carven, por exemplo: “me despreza (cap. 1)” e “rival com medo (a partir da adaptação à academia)”.
- Confira o mapa com as fichas. Se uma relação aparece no mapa e não aparece na ficha, ou o contrário, uma das duas está desatualizada.
Usando a ficha no TypeTak
O TypeTak é um editor de escrita com IA em que você escreve junto com um agente. A ambientação fica no seu Mundo, um dicionário de ambientação que também funciona como grafo. Quando você leva este modelo para o Mundo, ele funciona assim:
- Os campos vêm do tipo. Defina os campos uma vez num tipo de nó como “Personagem”, e todos os personagens desse tipo terão os mesmos campos. Valores curtos vão em propriedades; textos longos, em seções. Os personagens do mesmo tipo podem ser abertos numa tabela para comparar campo a campo.
- Os campos que mudam não são sobrescritos. Em valores que mudam no meio da história, como afiliação ou relações, marque o início e o fim da propriedade com uma página do manuscrito ou um cartão do quadro. Mudanças que pedem uma frase, como “o que ele descobriu”, vão para a Progressão da seção, na ordem da história.
- A ficha que você já tem pode ser importada. Uma ficha guardada em outro arquivo vira uma página de documento quando você a traz com Importar. Com esse documento aberto, clique em Organização do mundo: o agente encontra a ambientação que ainda não está no Mundo, mostra para você e a organiza em nós de personagem.
O agente lê o Mundo antes de escrever um rascunho ou responder. Com a ficha no Mundo, quando você pergunta “o que o Clay diria aqui?”, a resposta segue esses campos. No devlog Modelo de bíblia da história: a resposta veio da Namuwiki, contamos como definimos os campos deste modelo.
Perguntas frequentes
Quantos campos uma ficha de personagem precisa ter?
Para o protagonista, de 15 a 20 campos, como na ficha completa deste guia, já bastam. Mais do que o número de campos, importa que cada um tenha uma resposta que vá aparecer em alguma cena. Campos que não são usados podem ficar em branco ou sair da ficha.
Preciso fazer a ficha completa dos coadjuvantes também?
Não. Para coadjuvantes, comece com a ficha curta, de uns cinco campos: nome, primeira aparição, relação com o protagonista, jeito de falar e o que ele faz na história. Se ele ganhar mais cenas e passar a mover a história, aí sim passe para a ficha completa.
Ficha de personagem para livro e ficha de RPG são a mesma coisa?
Não. A ficha de RPG registra atributos e números de jogo, como as de D&D ou Ordem Paranormal. Em desenho, o nome também é usado para a folha de referência que mostra o personagem de frente, de lado e de costas. O modelo deste guia é para escrever ficção.
Qual é a diferença entre ficha de personagem e bíblia da história?
A ficha é o documento de um personagem. A bíblia da história reúne a ambientação da obra inteira: personagens, lugares, facções e acontecimentos. As fichas são uma das partes da bíblia da história.
Preciso preencher a ficha inteira antes de começar a escrever?
Não precisa. Dá para começar com quatro campos: nome, em uma frase, o que quer e do que tem medo. Os outros costumam se definir enquanto você escreve, e você vai preenchendo com o período de cada valor conforme eles aparecem.
Compartilhar esta publicação
Melhore sua primeira frase com o TypeTak agora mesmo
Começar com o TypeTak
Escrevendo uma web novel passo a passo
→Acompanhe a criação de “Dizem que sou um mago das trevas, mas só sei cavar terra” no TypeTak, da primeira ideia até o capítulo pronto para publicar.