Save the Cat para romances: os 15 beats com contagem de palavras e modelo
O Save the Cat é um método de estrutura que divide a história em 15 beats, cada um num ponto definido da narrativa. O roteirista Blake Snyder apresentou o método em Save the Cat! (2005), pensando no cinema, e Jessica Brody o adaptou para romances em Save the Cat! Writes a Novel (2018), trocando os números de página por porcentagens.
Aqui você vê o que acontece em cada um dos 15 beats, onde ele cai num romance e quantas palavras isso dá. Tem também um modelo para copiar, um exemplo aplicado a um romance e uma conversa sobre quando o método ajuda e quando atrapalha.
Resumo rápido
- Os 15 beats ficam em cima da estrutura em três atos. Eles dão nome aos momentos dentro de cada ato
- No romance, os beats são posicionados pela porcentagem da extensão total, não pela página
- Alguns beats são uma única cena (o catalisador, o ponto médio); outros ocupam muitos capítulos (diversão e brincadeiras, os vilões se aproximam)
- O nome vem do conselho de Snyder de dar ao herói, logo no começo, um momento como salvar um gato, que faça o público gostar dele
Save the Cat! é marca registrada. Este texto não tem ligação com ela; os materiais oficiais estão em savethecat.com.
Os 15 beats, ato por ato
Muitos escritores brasileiros usam os nomes em inglês. Aqui cada beat aparece com o nome em português e, entre parênteses, o original.
Primeiro ato
1. Imagem de abertura (Opening Image, 0–1%). Um retrato da vida do herói antes de a história mudá-la. Ela define o tom e dá à imagem final algo para contrastar.
2. Tema apresentado (Theme Stated, 5%). Alguém, geralmente não o herói, diz algo que insinua o que o herói precisa aprender. Ele ainda não entende.
3. Preparação (Setup, 1–10%). O mundo comum do herói, os defeitos dele, as pessoas em volta e o que falta. Snyder sugere listar “seis coisas que precisam de conserto” na vida do herói.
4. Catalisador (Catalyst, 10%). O acontecimento que bagunça a vida do herói. Em outros modelos, é o incidente incitante.
5. Debate (Debate, 10–20%). O herói hesita, resiste ou se pergunta o que fazer. Aqui aparece o preço de seguir em frente.
Segundo ato
6. Entrada no segundo ato (Break into Two, 20%). O herói faz uma escolha e entra num mundo ou numa situação nova. A vida antiga fica para trás.
7. Trama B (B Story, 22%). Chega um personagem ou uma relação nova, muitas vezes um par romântico, um amigo ou um mentor, que vai ajudar o herói a entender o tema. O que é subtrama? trata a trama B como subtrama.
8. Diversão e brincadeiras (Fun and Games, 20–50%). A “promessa da premissa”: a parte pela qual o leitor escolheu o livro. O herói explora o mundo novo, com altos e baixos.
9. Ponto médio (Midpoint, 50%). Uma falsa vitória ou uma falsa derrota. O que está em jogo aumenta, um relógio pode começar a correr, e as tramas A e B costumam se cruzar.
10. Os vilões se aproximam (Bad Guys Close In, 50–75%). Tudo fica mais difícil. Os inimigos de fora se reorganizam, e os defeitos do próprio herói começam a causar estrago.
11. Tudo está perdido (All Is Lost, 75%). O ponto mais baixo. Algo ou alguém se perde, muitas vezes com um “cheiro de morte”, um sinal de que algo morreu.
12. Noite escura da alma (Dark Night of the Soul, 75–80%). O herói reage à perda e chega ao fundo do poço, antes de finalmente entender o tema.
Terceiro ato
13. Entrada no terceiro ato (Break into Three, 80%). O herói encontra a solução, muitas vezes pela trama B ou pelo tema, e decide agir.
14. Final (Finale, 80–99%). O herói põe a solução em prática e enfrenta o problema principal. Snyder divide o final em cinco passos: reunir a equipe, executar o plano, a surpresa na torre alta, cavar fundo e executar o novo plano.
15. Imagem final (Final Image, 99–100%). Um espelho da imagem de abertura, que mostra quanto tudo mudou.
Os beats do Save the Cat em palavras
A tabela encaixa cada beat em três extensões comuns de original. Nos beats que ocupam um trecho, os números mostram onde o trecho começa e termina.
| Beat | % | 50.000 palavras | 80.000 palavras | 100.000 palavras |
|---|---|---|---|---|
| Imagem de abertura | 0–1% | 0–500 | 0–800 | 0–1.000 |
| Tema apresentado | 5% | 2.500 | 4.000 | 5.000 |
| Preparação | 1–10% | 500–5.000 | 800–8.000 | 1.000–10.000 |
| Catalisador | 10% | 5.000 | 8.000 | 10.000 |
| Debate | 10–20% | 5.000–10.000 | 8.000–16.000 | 10.000–20.000 |
| Entrada no segundo ato | 20% | 10.000 | 16.000 | 20.000 |
| Trama B | 22% | 11.000 | 17.600 | 22.000 |
| Diversão e brincadeiras | 20–50% | 10.000–25.000 | 16.000–40.000 | 20.000–50.000 |
| Ponto médio | 50% | 25.000 | 40.000 | 50.000 |
| Os vilões se aproximam | 50–75% | 25.000–37.500 | 40.000–60.000 | 50.000–75.000 |
| Tudo está perdido | 75% | 37.500 | 60.000 | 75.000 |
| Noite escura da alma | 75–80% | 37.500–40.000 | 60.000–64.000 | 75.000–80.000 |
| Entrada no terceiro ato | 80% | 40.000 | 64.000 | 80.000 |
| Final | 80–99% | 40.000–49.500 | 64.000–79.200 | 80.000–99.000 |
| Imagem final | 99–100% | 49.500–50.000 | 79.200–80.000 | 99.000–100.000 |
Para saber em que beat o seu rascunho está, cole o texto no contador de palavras com a extensão desejada como meta: ele mostra em porcentagem quanto você já escreveu. As marcas originais de Snyder partem de um roteiro de 110 páginas: catalisador na página 12, entrada no segundo ato na 25, ponto médio na 55, tudo está perdido na 75 e entrada no terceiro ato na 85.
Modelo de beat sheet do Save the Cat
[História] Título: Extensão desejada: (___ palavras) Gênero: (um dos dez gêneros do Save the Cat, veja abaixo) Tema: (o que o herói precisa aprender) [Primeiro ato] 1. Imagem de abertura, 0–1%: 2. Tema apresentado, 5%: 3. Preparação, 1–10%: 4. Catalisador, 10%: 5. Debate, 10–20%: [Segundo ato] 6. Entrada no segundo ato, 20%: 7. Trama B, 22%: 8. Diversão e brincadeiras, 20–50%: 9. Ponto médio, 50%: (falsa vitória ou falsa derrota?) 10. Os vilões se aproximam, 50–75%: 11. Tudo está perdido, 75%: 12. Noite escura da alma, 75–80%: [Terceiro ato] 13. Entrada no terceiro ato, 80%: 14. Final, 80–99%: 15. Imagem final, 99–100%: (como ela espelha a imagem de abertura?)
Um exemplo de beat sheet
O atlas da Dalva é um romance que inventamos para os guias de escrita do TypeTak: 30 capítulos, cerca de 85.000 palavras. Renata Alves, 32 anos, passou a vida adulta inteira atrás do balcão da loja de ferragens do pai, em Uberaba. Quando a avó Dalva morre, ela leva as cinzas e o velho atlas rodoviário da avó até uma vila de pescadores no litoral de Santa Catarina, contra a vontade do pai. Veja como a história se distribui pelos 15 beats. Os números de capítulo são exemplos escolhidos para este guia.
| Beat | Capítulo | O que acontece |
|---|---|---|
| Imagem de abertura | 1 | No café depois do enterro da avó, nos fundos da loja da família, Renata concorda com tudo o que o pai decide |
| Tema apresentado | 1 | Seu Tonho, velho amigo da Dalva, diz: “A Dalva nunca pediu licença a ninguém para ir aonde queria.” |
| Preparação | 1 | Jorge manda na loja e na família. Um cartão de aniversário para ele, assinado “L.” e postado em Santa Catarina, vai para o lixo fechado |
| Catalisador | 2 | O advogado entrega a Renata o atlas da Dalva, uma foto tirada em Arpoeira e uma carta: “Procura a Lúcia Farias” |
| Debate | 3–5 | Jorge diz que não, e Renata não dirige em rodovia desde um acidente aos 19 anos |
| Entrada no segundo ato | 6 | Ela sai de madrugada no Chevette da Dalva, com a urna presa pelo cinto no banco do passageiro |
| Trama B | 6–14 | A prima Bia, 16 anos, escondida no banco de trás, pergunta o tempo todo o que Renata quer, e não aceita “tanto faz” como resposta |
| Diversão e brincadeiras | 7–14 | As pousadas que Dalva marcou a lápis, uma garçonete que lembra da Dalva, as ligações de Jorge toda noite |
| Ponto médio | 15 | Em Arpoeira, Lúcia vê a foto e fecha a porta. Falsa derrota: a mulher que elas vieram procurar não quer conversar |
| Os vilões se aproximam | 16–22 | Renata descobre que os cartões vinham da Lúcia. Jorge pega a estrada para levar a urna de volta |
| Tudo está perdido | 23 | Lúcia conta que é a mãe biológica de Jorge e que Dalva o criou. Jorge ouve e vai embora |
| Noite escura da alma | 24–26 | Renata quer voltar para casa e deixar tudo como estava, como sempre fez |
| Entrada no terceiro ato | 27 | Ela decide: amanhã as cinzas vão para o mar, do molhe, com a Lúcia, venha Jorge ou não |
| Final | 27–29 | No molhe, Jorge chega e fica ao lado de Lúcia |
| Imagem final | 30 | Renata volta para casa pela rodovia, com Jorge no banco do passageiro |
Aqui o ponto médio é uma falsa derrota, não uma falsa vitória. Snyder aceita as duas: o que importa é que as apostas sobem e a história vira. A trama B entra junto com o segundo ato, como Snyder sugere, e é Bia quem carrega o tema: ela pergunta o tempo todo o que Renata quer, coisa que Jorge nunca perguntou. Os beats são referências, não regras.
Os dez gêneros do Save the Cat
Snyder defendia que as histórias se dividem em dez gêneros, cada um com suas exigências. Brody manteve os mesmos dez para romances.
| Gênero | Do que se trata |
|---|---|
| Monster in the House | Um monstro, um lugar de onde o herói não consegue sair com facilidade, e um erro que deixou o monstro entrar |
| Golden Fleece | Uma viagem ou busca por um prêmio, em grupo |
| Out of the Bottle | Um desejo, um feitiço ou uma magia muda a vida do herói, por um tempo |
| Dude with a Problem | Uma pessoa comum presa numa situação extraordinária |
| Rites of Passage | Uma mudança de vida: luto, adolescência, divórcio, vício |
| Buddy Love | Uma relação que muda as duas pessoas: romance, amizade, histórias com animais |
| Whydunit | Um mistério em que a pergunta é “por quê”, e a resposta fala da natureza humana |
| Fool Triumphant | Um azarão subestimado que vence |
| Institutionalized | Um grupo, uma família, uma instituição, e a escolha entre entrar, sair ou pôr tudo abaixo |
| Superhero | Uma pessoa extraordinária num mundo comum que não a entende |
O atlas da Dalva é um Golden Fleece (uma viagem em busca de algo, aqui uma resposta) com um Rites of Passage por baixo (o luto, e sair de casa tarde).
As críticas mais comuns
Deixa as histórias com cara de fórmula. Os críticos dizem que o beat sheet deixou os filmes de Hollywood todos parecidos. A saída é usá-lo para achar buracos no enredo, não para preencher caixinhas.
Foi feito para o cinema. Um filme de duas horas e um romance de 100.000 palavras andam em ritmos diferentes. As porcentagens de Brody ajudam, mas o romance tem mais espaço para subtramas e trechos mais lentos.
Não se encaixa direito em histórias publicadas em capítulos. Numa série longa, o leitor precisa de um gancho já no capítulo 1, então preparação, catalisador e até a trama B se espremem nos primeiros capítulos. Se ajudar, trate cada parte ou arco como um beat sheet menor.
Dos beats aos capítulos no TypeTak
O TypeTak é um editor de escrita com IA em que você escreve junto com um agente. Com o beat sheet pronto, o que você quer é transformar cada beat em capítulos que dá para começar a escrever, cada um com uma extensão aproximada.
- Um plano de capítulo a partir dos beats. Peça um capítulo ao agente e ele mostra primeiro um plano de rascunho com o que acontece, em ordem, e uma extensão desejada. Você edita os dois antes de sair qualquer frase.
- Os beats vistos na história inteira. Ponha cada beat como cartão no Quadro, agrupado por ato, e confira se diversão e brincadeiras não está engolindo o segundo ato.
- Em que beat você está. Cole o rascunho no contador de palavras com a extensão desejada como meta, e ele mostra em porcentagem até onde você chegou.
Quais beats manter e quais adaptar é escolha sua. Para a versão mítica do mesmo caminho, veja A jornada do herói.
Perguntas frequentes
Quais são os 15 beats do Save the Cat?
Imagem de abertura, tema apresentado, preparação, catalisador, debate, entrada no segundo ato, trama B, diversão e brincadeiras, ponto médio, os vilões se aproximam, tudo está perdido, noite escura da alma, entrada no terceiro ato, final e imagem final.
O Save the Cat funciona para romances?
Sim, com ajustes. Save the Cat! Writes a Novel, de Jessica Brody (2018), adapta os beats para a ficção usando porcentagens da extensão total no lugar das páginas de roteiro.
O que quer dizer “save the cat”?
É o nome que Blake Snyder dá a uma cena do começo em que o herói faz algo gentil, como salvar um gato, para que o público goste dele e queira acompanhá-lo. O livro e o método levam esse nome.
Existe Save the Cat em português?
Os materiais oficiais são em inglês, e muita gente no Brasil lê os livros de Snyder e de Brody no original. Por isso os nomes em inglês dos beats são tão comuns; o modelo acima traz os nomes em português.
Save the Cat é a mesma coisa que a estrutura em três atos?
Ele é construído sobre ela. A entrada no segundo ato e a entrada no terceiro ato marcam as divisões entre os atos, e os outros beats dão nome aos momentos dentro de cada ato.
Fontes
- Beat sheet
- Blake Snyder, Save the Cat! The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need (Michael Wiese Productions, 2005)
- Adaptação para romance
- Jessica Brody, Save the Cat! Writes a Novel (Ten Speed Press, 2018)
- Materiais oficiais
- Save the Cat! — Novel writing
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