畫布

畫布是自由擺放卡片與連接線、用來畫關係圖或流程圖的頁面。 人物關係圖、情節走向、場景配置,都能在同一個畫面中攤開。

建立畫布

畫布在文件頁籤建立。建立新頁面時,選擇要當作文件頁面還是畫布頁面即可。 一個空間可以有多個畫布;刪除的畫布連同卡片與連接線都會留在封存區,可以還原。

縮放與移動畫布

用右下角工具條的放大、縮小調整畫布大小。按住 Ctrl(Mac 為 ⌘)捲動滑鼠,會以游標位置為中心縮放。 捲動即可移動畫布。想拖曳移動時,按住 Space 拖曳空白處,或在下方工具列選擇抓手(H),之後再切回指標(V)。在觸控螢幕上用手指拖曳。

擺放卡片

按新增卡片後,點選畫布上想放的位置,卡片就會加在那裡。卡片通常用來寫場景、事件、情節發展這類故事走向;人物與地點則不必另外寫,直接放上已經整理好的世界節點即可(見下文)。

  • 形狀、顏色、對齊:為每張卡片指定形狀(矩形、橢圓)、顏色與文字對齊(靠左、置中、靠右)來區分。
  • 移動與大小:拖曳卡片即可移動,拖曳邊角即可調整大小。
  • 群組:拖曳空白處可一次選取多張卡片,再用組成群組把選取的卡片綁在一起移動。
  • 連結頁面:用連結頁面把空間裡的頁面接到卡片上,卡片會顯示那個頁面的名稱,點名稱就會前往那個頁面。抓住名稱拖曳,則會移動卡片。用解除連結取消連結。

擺放世界節點

除了一般卡片,也可以用新增世界節點把世界節點放到畫布上。 放上的就是世界中的那些人物、地點、故事節點,不必重新輸入,直接用整理好的內容組成畫面。開啟依類型顏色,卡片就會沿用該節點類型的顏色。

用連接線連起來

用連接線連接卡片,表現彼此的關係。 按新增連接線,點選起點卡片,再點選要連接的卡片,就會連起來。 可以為連接線加上標籤、指定樣式,不需要的連接線可以刪除。

區間

畫布上方一直有一條水平軸;左側的垂直軸則在畫布設定的垂直軸區間開啟。把軸分成有名稱的區間,卡片放在哪裡本身就有了意義(例如一條軸代表時間,另一條代表陣營或強度)。

  • 用軸末端的 + 新增區間,拖曳區間邊界調整寬度。
  • 點選區間標籤,可以設定名稱(區間名稱)與顏色,也可以選擇在左側新增區間、在右側新增區間、刪除。新區間要插入的位置後方已有卡片時,會詢問是否一併移動那些卡片(移動 / 不移動直接建立)。
  • 設了顏色的區間,卡片後方的畫布會塗上淡淡的顏色;兩個有顏色的區間交疊的格子,會顯示兩色混合。

畫布設定

畫布設定從兩條軸交會的左上角格線按鈕開啟。

  • 垂直軸區間:開啟或關閉左側的垂直軸。
  • 顯示格線:鋪上格線,方便對齊。

請代理繪製畫布

在聊天中請代理畫畫布即可,例如「把主要人物的關係畫成畫布」、「把第 3 章的事件順序整理到畫布上」。畫布繪製子代理(canvas_writer)會根據世界節點和你指定的頁面來畫。世界節點會以節點卡片擺放,節點之間的連結會成為連接線。

  • 代理可以建立新的畫布頁面,也可以重畫已有的畫布。重畫時,畫布上原有的內容都會換成新的圖,被換掉的卡片會移到封存區。
  • 聊天中會留下一行畫布與畫布名稱。繪製期間顯示正在繪製畫布,完成後行尾顯示開啟;如果是重畫已有的畫布,還會一併標上覆寫。如果你已經開著那個畫布,畫面也會立即更新。
  • 不論編輯權限設為哪一種,都不等核准,直接繪製。
  • 使用 Max 方案時,可以在各功能模型的畫布列選擇繪製用的模型。