Koncepcja
Koncepcja to etap, w którym rozwijasz historię w rozmowie z agentem, a ustalone postacie, miejsca i realia zbierasz w Świecie. Powieść to osobny świat — i ten świat nabiera kształtu, gdy o nim rozmawiasz.
- Ustalasz realia w rozmowie — fabułę i realia obmyślasz na czacie razem z agentem. Agent czyta rękopis i Świat, zanim odpowie, więc nie musisz za każdym razem od nowa tłumaczyć realiów. (Rozmowa)
- Zbierasz ustalenia w Świecie — realia ustalone w rozmowie, których jeszcze nie ma w Świecie, zbierają się pod polem czatu, w sekcji Kolejka świata. Gdy naciśniesz Uporządkuj, agent uporządkuje je w Świecie. Co i jak agent porządkuje, określają Zasady porządkowania świata. (Porządkowanie świata)
- Widzisz świat jak na dłoni — relacje między postaciami i miejscami pokazuje graf, a przebieg wydarzeń — karty na tablicy. Epokę i scenę wydarzeń, które obejmują cały utwór, zapisujesz w tle świata.
- Cofasz zmiany w Świecie — zapis zmian w Świecie przeglądasz, a wcześniejsze wersje przywracasz na stronie Historia i przywracanie.
Poznaj
- RozmowaRozmawiasz z agentem w prawym panelu, ustalasz kierunek i ruszasz z miejsc, w których tekst utknął.
- Porządkowanie świataJak porządkowanie świata przenosi do Świata realia wymyślone w rozmowie oraz napisany lub zaimportowany rękopis.
- ŚwiatTwój własny słownik realiów: porządkujesz w nim świat utworu, korzystasz z niego przy pisaniu i pokazujesz go innym.
- Typy węzłów i slotyTyp węzła wyznacza sloty, a w każdym węźle wypełniasz je wartościami. Tu znajdziesz też relacje, przedziały i źródła.
- Typ GrafTyp węzła, w którym relacje między węzłami widać na rysunku — jak na mapie relacji postaci.
- Typ TablicaTyp węzła, w którym węzły układasz jako karty i porządkujesz w grupach i kolejności — na przykład przebieg wydarzeń albo listę scen.
- Tło świataEpoka, scena wydarzeń, porządek społeczny — realia obejmujące cały utwór trzymasz w jednym miejscu.
- Zasady porządkowania świataZapisz własne kryteria, których agent ma się trzymać przy porządkowaniu świata.
- Historia i przywracanieSprawdzaj zmiany w Świecie osobno dla każdego elementu i wracaj do wybranego momentu.