2026년 10월 14일
월드 개편, 에디터 스킬
섹션 아래 전개로 이야기의 변화를 쌓습니다
전개는 월드 노드의 섹션마다 하나 있는 목록입니다. 이야기가 나아가며 그 노드가 바뀌거나 드러나는 것을 한 항목씩, 이야기 순서로 담습니다. 섹션 글에는 노드에 계속 참인 것을 두고, 챕터에서 일어난 변화는 전개에 둡니다.
- 섹션 제목 줄 끝의 전개 추가하기(계단 아이콘)를 누르면 섹션 글 아래에 빈 목록이 열리고, 목록 아래 새 항목으로 항목을 더합니다. 항목 안에서 Enter는 줄바꿈이고 항목끼리 합쳐지지 않으며, 항목은 ⋯의 삭제로 뺍니다. 목록은 펼친 채 서고, 7줄을 넘으면 전개 N 줄 끝의 넘김으로 7줄씩 봅니다. 전개 N을 누르면 접힙니다.
- 항목 머리에는 그 항목이 나온 원고 페이지(📖 01)와 보드 카드(사건 1.2)가 서고, 여럿이면 첫 것과 +N이 섭니다. 누르면 출처 판이 열려 대화 · 페이지 · 카드가 이름과 함께 보이고, 이름을 누르면 그곳이 열립니다. 판의 새 출처로 페이지와 카드를 여럿 체크해 달고, 줄 끝 ×로 하나씩 뗍니다. 페이지를 달면 항목이 이야기 순서의 제자리로 옮겨 갑니다.
- 월드 정리는 챕터가 노드에서 바꾼 것 — 무엇이 되고, 얻고, 잃고, 알게 됐는지 — 을 그 섹션의 전개 항목으로 적습니다. 같은 페이지나 카드에서 이미 적힌 변화는 다시 적지 않고, 챕터를 순서 없이 정리해도 항목은 이야기 순서로 섭니다. 고친 챕터를 다시 정리하면 그 페이지에서 온 항목이 바뀝니다.
- 에이전트에게 “이 전개 항목 고쳐줘”라고 하면 그 항목만 고치고, “성격 칸에 섞인 줄거리를 전개로 옮겨줘”라고 하면 산문의 줄거리를 전개 항목으로 옮깁니다. 승인 카드에는 항목이 노드 아래 전개 항목을 작성합니다 줄로 섭니다.
- 섹션의 변경 보기와 히스토리가 전개의 변화를 글 뒤에 보여 주고, 복원하기는 글과 전개를 함께 되돌립니다. 내보낸 파일에도 섹션 글 뒤에 항목이 목록으로 실리고, 공유된 월드에서는 카드 번호만 보입니다.
- 전개는 월드 노드에만 있습니다. 글쓰기 스타일과 보드 카드의 섹션에는 없습니다.
보드를 매트릭스로 봅니다
- 보드 화면 오른쪽 위 스위치가 보드 · 매트릭스 · 테이블 세 칸입니다. 매트릭스는 카드를 줄로, 한 속성의 값을 열로 펼쳐 어느 카드에 어느 값이 있는지 점으로 보여 줍니다. 관계 속성이면 그 타입의 노드들이, 선택 속성이면 옵션들이 열이고, 점은 노드 타입이나 옵션의 색입니다. 그룹 줄은 그 그룹 카드 중 그 값이 든 수를 셉니다.
- 빈 칸을 누르면 그 값이 카드에 들어가고, 점을 누르면 빠집니다. 열로 펼칠 속성은 스위치 왼쪽 열 드롭다운에서 고르고, 고르지 않으면 가장 많은 칸을 채우는 속성이 먼저 섭니다. 열 이름의 ⋯로 열을 숨기기하고, ⋯ › 보기 › 매트릭스에서 열 순서를 끌어 정하며 숨긴 열을 되돌립니다. 정한 순서는 열에서 고른 속성마다 따로 기억됩니다.
- 매트릭스가 화면보다 넓으면 이름 칸 위 모서리의 ← →나 키보드의 ← →로 옆으로 넘깁니다. 이름 칸은 왼쪽에 고정됩니다. 카드 이름을 가리키면 그 카드의 ⋯가, 그룹 이름을 가리키면 그룹의 ⋯가 섭니다. 고정한 카드는 번호 왼쪽에 핀이 섭니다.
- 왼쪽 체크박스로 카드를 고르면 테이블과 같은 바가 섭니다 — 고정, 고정 해제, 삭제, 내보내기 ›. 그룹 줄의 체크박스는 그 그룹의 카드를 모두 고르고, 테이블에서도 같습니다.
- 공유된 월드에서는 보드가 카드로만 보이고 스위치가 없습니다.
보드 화면이 새로 짜였습니다
- 그룹이 가로로 늘어서다 화면 폭에 맞춰 다음 줄로 넘어갑니다. 그룹은 높이가 같아 카드가 많은 그룹은 안에서 스크롤되고, 제목과 새 카드는 제자리에 섭니다. 카드는 다른 줄의 그룹으로도 끌어다 놓고, 휴대폰에서는 그룹이 한 줄로 섭니다. 그룹 안 카드들은 한 회색 목록에 선으로 나뉘어 놓이고, 더 볼 것이 있는 쪽 끝이 흐려집니다.
- 머리의 추가하기가 새 그룹과 새 카드를 엽니다 — 보드 · 매트릭스 · 테이블 어느 렌즈에서나, 카드가 하나도 없는 보드에서도 같습니다. 보드 끝의 + 새 그룹도 같은 창입니다.
- 카드 번호가 사건 1.2처럼 그룹.카드 꼴입니다 — 원고 페이지의 03.2와 같은 점 표기이고, 관계 칸 · 채팅의 월드 카드 · 캔버스 카드 · 내보낸 파일에서도 같은 꼴입니다. 사이드바 · 표 · 검색 · 고르는 목록에서는 번호가 이름 바로 앞에 제 폭으로 서고(03.2 장면), 채팅의 작업 줄과 본문 링크처럼 문장 속에서는 마침표로 끝납니다(03.2. 장면).
- 카드 ⋯의 사이드바에 고정하기로 고정한 카드는 사이드바의 보드 타입 아래에 핀과 함께 서고, 보드 타입 줄은 월드 타입처럼 열립니다. 고정한 카드가 없는 보드 타입 줄은 누르면 바로 보드가 열립니다.
- 사이드바에서 월드 타입과 보드 줄의 ⋯가 왼쪽에 열기 · 오른쪽에 열기로 시작해, 그 타입의 표나 보드를 그 패널에 바로 엽니다. 두 패널에 보드 둘을 나란히 둘 수 있고, 패널마다 보드가 기억됩니다.
- 카드 속성을 고르지 않은 보드는 카드와 테이블에 값이 가장 많이 찬 속성 하나를 보여 줍니다. ⋯ › 보기는 카드 · 매트릭스 · 테이블 순입니다.
값이 바뀐 자리를 원고 페이지와 보드 카드로 적습니다
- 속성 값의 시작과 마침에 보드 카드만이 아니라 원고 페이지도 달고, 한 끝에 여럿을 답니다. 값 줄의 ✎를 누르면 시작 · 마침 아래 새 출처가 서고, 전개 항목과 같은 목록에서 페이지나 카드를 고르면 바로 달리고 목록이 닫힙니다. 달린 것은 모서리 ×로 하나씩 뗍니다. 값은 80 (📖 01 · 사건 1.2 → 사건 2.1)처럼 읽히고, 내보낸 파일과 히스토리 줄도 같은 꼴입니다. 끝의 카드나 페이지가 지워지면 그 끝은 삭제됨으로 남고 값은 지난 값으로 남습니다.
- 속성을 누르면 칸이 한 줄 입력으로 바뀌고 바로 아래 판에 값들이 값 N 아래 한 줄씩 섭니다. 글자와 숫자 속성은 지금 이야기에서 성립하는 값이 입력에 들어 있어 Enter로 고치고, 다른 값은 다른 값 N 아래 섭니다. 판 끝의 새 값이 입력을 비워 값을 하나 더 받고, 관계와 선택 속성은 두 글자만 쳐도 값과 후보가 함께 좁혀집니다(값 3 / 24). 줄을 가리키면 ✎와 ×가 서고, 관계 값의 이름은 그 노드로 가는 링크입니다. 값에 출처가 있으면 판이 열리는 순간 시작 · 마침이 함께 서고, 없으면 + 시작·마침으로 엽니다.
- 채팅으로 값을 바꿉니다. “빈센트 직업을 나무꾼으로 바꿔 줘”, “‘봉인의 균열’ 이후로 사냥꾼 일을 그만뒀어”, “사냥꾼 기록은 전부 지워줘”처럼 노드 · 속성 · 값을 말하면 그 답에서 바로 바뀝니다. 카드를 말하면 옛 값이 그 카드에서 끝나고 새 값이 거기서 시작하며, 카드 없이 “이제 ~야”라고 하면 새 값이 옛 값 옆에 더해집니다. 수정 권한이 승인 받기면 먼저 승인 카드가 섭니다.
- 관계 속성의 값과 후보 목록은 보드 카드를 1.2 이름으로 보여 주고, 타입 이름은 목록 머리에 한 번 섭니다. 번호 달기 목록, 채팅의 @ 목록, 캔버스의 페이지 연결하기는 원고 · 보드 타입 · 문서 머리 아래 줄을 묶고, ↑↓와 Enter로 고릅니다.
에디터 스킬 — 글 위에서 바로 거는 스킬
- 스킬 편집에 스킬 타입 줄이 있어 에이전트와 에디터 중에서 고릅니다. 에디터 스킬은 커서 메뉴와 글을 골랐을 때 뜨는 메뉴의 다른 표현 아래 에디터 스킬 묶음에 서고, 누르면 그 자리 글이 앞뒤 문장과 함께 인용되어 그 스킬 칩과 함께 지금 대화로 갑니다. 답이 도는 중이면 대기 말로 담겼다가 그 턴이 끝나면 나갑니다.
- 묶음 끝의 +(새 에디터 스킬)는 타입이 에디터로 놓인 새 스킬 창을 본문 위에 열고, 줄 끝 ✎는 그 스킬의 편집 창을 엽니다. 창의 사용해보기는 저장한 뒤 메뉴를 연 자리의 글에 그 스킬을 바로 겁니다. 적던 것이 있으면 닫기 전에 묻습니다.
- 스킬 화면은 큰 아이콘과 이름이 제목이고, ⋯에 이름 변경하기 · 아이콘 변경하기 · 복제하기 · 삭제하기가 있습니다. 갤러리에 공개는 설정 줄이고, 새 스킬은 꺼진 채 시작합니다. 갤러리에서 가져온 에디터 스킬은 에디터 스킬로 들어옵니다.
- 에디터 스킬은 에이전트가 스스로 고르는 스킬 목록에 실리지 않고, 이름을 부르면 읽습니다.
연속 보기로 원고를 한 스크롤로 읽습니다
- 에디터 아래 줄 셋째 버튼 연속 보기를 켜면 같은 원고의 앞뒤 페이지가 읽는 순서로 이어 붙어 한 스크롤이 되고, 페이지 사이에는 점선이 섭니다. 휴대폰에서는 ⋯의 도구 묶음에 같은 스위치가 있습니다. 문서 페이지에는 없습니다.
- 설정 > 에디터의 타자기 모드 아래 연속 보기 스위치로도 켜고 끕니다. 여기서 켜면 모든 에디터 패널이 연속 보기가 되고, 에디터 아래 버튼으로 켜 둔 것도 이 스위치에 켜진 채로 보입니다.
- 점선을 지나 스크롤하면 머리줄의 번호와 이름, 글자 수, 사이드바 강조, 채팅이 보내는 페이지가 그 페이지로 바뀝니다. 커서가 든 페이지가 보이는 동안은 그 페이지가 지금 페이지입니다. 머리줄의 ‹ ›는 앞뒤 페이지 맨 위로 갑니다.
- 다른 페이지를 누르면 커서만 옮겨 가고, 페이지마다 따로 저장되며, ⌘Z는 커서가 든 페이지만 되돌립니다. 끌어 고른 선택은 시작한 페이지 안에 머뭅니다. 마지막 줄에서 ↓는 다음 페이지 첫머리로, 첫 줄에서 ↑는 앞 페이지 끝으로 갑니다.
- 위의 페이지가 붙거나 떨어져도 읽던 줄은 제자리에 있고, 화면 위쪽에서 Enter를 눌러도 화면이 끌려가지 않습니다. 연속 보기는 패널마다 기억됩니다.
Claude로도 대화합니다 — 모든 플랜에서
- 채팅 입력줄 에이전트 설정의 모델이 GPT · Gemini · Claude 셋입니다. Claude는 Claude Haiku 5.5로 돌고, 사용 한도는 그 모델의 요금으로 계산됩니다. 10만 토큰을 넘는 긴 요청은 토큰당 더 듭니다.
- 채팅의 모델이 초고 · 첨삭 · 캔버스 · 에이전트 문서 작성에서도 먼저 쓰이고, 그 모델이 답하지 못하면 TypeTak이 정해 둔 순서로 넘어갑니다. 교정·교열도 채팅의 모델로 돌고, GPT에서는 작가의 문장을 더 많이 남기는 가벼운 모델이 맡습니다.
- 설정 > 세부 모델의 추론 수준이 낮음 · 보통 · 높음 · 매우 높음 · 최대 다섯 단계입니다. 모델마다 받는 값으로 옮겨지고, Gemini는 단계가 넷이라 매우 높음과 최대가 같습니다.
- 기능별 모델에 에이전트 문서 행(가이던스 · 글쓰기 스타일 · 월드 정리 규칙 · 월드 배경을 쓰는 모델)과 월드 섹션 작성 행(월드 정리가 섹션 글을 쓰는 모델)이 있습니다. 모델을 고르지 않은 행은 기본이고, 모델을 고르기 전에는 추론 수준이 잠겨 있습니다.
- 설정 창에 에이전트 탭(선호 응답 언어 · 피드백 시 페이지 첨삭 · 월드 대기 알림)과 세부 모델 탭이 따로 있고, 에이전트 설정의 세부 모델 옆 ›가 그 탭을 엽니다.
이메일로 로그인하고, 아이디 없이 가입합니다
- 로그인 칸이 아이디 또는 이메일입니다. 전에 아이디로 가입한 계정도 가입한 이메일로 들어오고, 대소문자는 가리지 않습니다. 같은 이메일로 만든 계정이 여럿이면 비밀번호가 맞는 계정이 열리고, 비밀번호까지 같으면 아이디로 로그인하라는 안내가 뜹니다. 로그인 화면에 아이디 찾기는 없고, 아이디는 비밀번호 찾기 메일에 적혀 옵니다 — 아이디만 기억하고 있었다면 가입한 이메일로 로그인합니다.
- 회원가입은 이메일 · 비밀번호 · 확인 · 약관만 묻습니다. 표시 이름은 이메일의 @ 앞부분으로 시작하고 설정 > 계정에서 바꿉니다. 가입 화면에도 Google로 계속하기가 있고, 구글로만 가입한 이메일로 비밀번호를 찾으면 그 버튼으로 들어오라고 안내합니다.
- 로그인 · 가입 · 비밀번호 찾기 화면은 TypeTak 마크 아래 제목과 폼이 페이지 위에 바로 섭니다. Google로 계속하기가 맨 위에, 칸마다 이름이 칸 위에 서고, 칸은 테두리 선만 있으며 Enter로 보냅니다. 회원가입 · 비밀번호 찾기 · 로그인으로 돌아가기는 링크 색입니다.
포인트 색을 고르고 애니메이션을 줄입니다
- 설정 > 디스플레이의 테마 색 아래 포인트 색 줄에서 로고의 남보라 · 민트 · 코랄 · 파랑 · 노랑 · 회색 여섯 중 하나를 고릅니다. 버튼 · 선택 · 링크 · 커서를 둔 입력칸의 테두리가 그 색이 되고, 테마를 바꿔도 그 색이 테마의 깊이에 맞춰 이어집니다. 고르지 않으면 테마마다 제 색입니다. 공유 페이지에는 작가의 포인트 색이 따라가지 않습니다.
- 그 아래 애니메이션 줄이기를 켜면 접힘 · 사이드바 · 패널 · 메뉴 · 시트가 바로 바뀌고, 로딩 별이 멈추며, 그래프는 자리 잡은 모습으로 열립니다. 기기가 이미 움직임을 줄이고 있으면 켜지 않아도 같습니다.
- 디스플레이 탭은 화면 언어 · 글자 크기와 테마 색 · 포인트 색 두 묶음입니다. 켜진 버튼과 메뉴에서 지금 고른 항목은 포인트 색으로 표시됩니다.
홈이 책꽂이가 됩니다
- 홈의 스페이스 카드가 그 스페이스 색의 책 표지입니다. 위에 아이콘과 이름, 아래에 월드 모양이 한 색으로 그려지고, 고정한 스페이스는 표지 위에 책갈피 리본이 섭니다 — 가리키면 고정 해제하기가 됩니다. 마지막 작업 시각과 ⋯는 표지 아래 줄에 있고, 컴퓨터에서는 한 줄에 넷, 휴대폰에서는 둘입니다. 원고 카드도 같은 책 모양입니다.
- 홈 사이드바 고정 묶음의 + 새 스페이스로 만든 스페이스는 고정된 채 시작합니다. 카드를 고정하거나 풀면 바로 제자리로 갑니다.
답 아래에서 제안을 골라 담고, 빈 화면에서 에이전트와 시작합니다
- 에이전트에게 새 설정 — 인물, 장소, 규칙 — 을 청하면 답이 끝난 뒤 그 아래 월드 대기에 저장할까요? 줄이 서고, 제안마다 이름이 붙은 체크박스가 섭니다. 하나를 고르면 그 줄에 대기로와 모두 정리하기가 섭니다. 작품 추천이나 피드백에는 이 줄이 서지 않습니다.
- 대기로는 고른 제안만 한 번에 월드 대기에 넣고, 넣은 제안은 ✓와 이름으로 바뀝니다. 모두 정리하기는 그 답의 제안을 모두 넣고 바로 월드 정리를 시작합니다 — 안 읽은 챕터와 이미 기다리던 항목도 함께 정리되고, 채팅 입력창 아래 줄에 진행이 보입니다. 기다리는 것이 있으면 버튼에 입력창 아래 줄과 같은 📖N 💬N이 흐린 회색으로 붙고, 정리가 돌거나 승인을 기다리는 동안에는 모두 정리하기가 서지 않습니다.
- 사용 한도가 다 됐으면 두 버튼이 채팅을 보낼 때처럼 플랜 창을 열고, 고른 것은 그대로 남습니다.
- 원고도 월드도 없는 스페이스의 새 채팅 카드는 시작하기로 끝나고, 누르면 에이전트가 구상하는 이야기를 먼저 묻는 새 대화가 열립니다. 빈 월드 · 노드 타입 · 보드 · 월드 배경 · 글쓰기 스타일 화면에는 에이전트 버튼이 서서 같은 대화를 열고, 글쓰기 스타일에서는 원고가 있으면 거기서 읽은 문체로 시작합니다. 그 옆의 +는 머리의 만들기 버튼과 같습니다.
- 에이전트 답의 글을 끌어 고르면 질문 버튼 하나가 서고, 누르면 그 글이 채팅 입력칸 위 인용 칩에 앉습니다. 인용한 안을 두고 “이걸로 가자”라고 하면 그 안이 월드 대기에 들어갑니다.
- 다른 표현 · 더 살리기 카드 아래 추가 생성이 같은 글에 같은 도구를 지금 모델로 한 번 더 돌려 새 카드를 아래에 세웁니다. 에디터에서 연 다듬기는 열려 있던 대화에 이어집니다.
월드 정리가 바로 씁니다
- “라온은 빈센트 형이야. 월드에 반영해 줘”처럼 월드에 넣어 달라고 하면 그 답에서 바로 씁니다 — 자동 진행이면 버튼 없이, 승인 받기면 바로 승인 카드로. 지나가듯 말한 사실은 월드 대기에 기다립니다.
- 승인 카드의 노드 타입과 노드 줄마다 제외가 있어 이번 승인에서 뺍니다. 뺀 줄은 흐려지고 포함으로 되돌립니다. 에이전트는 뺀 줄의 값과 글까지 알고 있어 “아까 뺀 것 중 나이만 넣어줘”에 답합니다.
- 채팅 입력창 아래 줄에 이전 정리 보기가 서서 마지막 정리 대화를 엽니다. 정리한 챕터를 고친 기록은 정리하기로 여는 월드 대기 판 안에 수정 기록이 있습니다로 모입니다.
- 승인 줄이 카드의 아이콘과 제목을 들고, 뒤에 기다리는 승인이 있으면 +N이 붙습니다. 카드가 화면 밖이면 변경 보기가 서서 그 카드로 스크롤합니다.
- 월드 변경이 일부만 들어가면 에이전트가 같은 답에서 빠진 부분을 한 번 다시 보내고, 무엇이 들어갔고 무엇이 들어가지 않았는지 말합니다. 모델이 답하지 못하거나 사용 한도에 닿으면 그 사실을 말하고, 들어간 것은 남습니다.
- 첫 정리하기는 새 타입에 속성 표를 세우고, 계획한 섹션과 열을 모든 타입에 둡니다. 정리된 글은 노드에 계속 참인 것을 말하고, 챕터에서 일어난 일은 사건 카드에 남습니다. 원고를 처음 정리할 때 쓰는 글쓰기 스타일은 그 원고의 문단과 문장 길이를 재어 원고의 언어로 적습니다.
- 대화에서 정한 것을 쓴 문단은 채팅 표식이 붙고, 출처의 대화 줄이 그 대화를 엽니다. 월드 정리가 문단을 고쳐 써도 앞서 붙은 출처는 출처에 남습니다.
공개 설정이 제 탭을 갖습니다
- 설정의 스페이스 탭 다음에 공개 탭이 섭니다 — 스페이스 공개와 링크, 그 아래 원고 묶음(기본 공유와 기본 코멘트 허용)과 월드 묶음(기본 공유와 공유하지 않는 노드 타입). 사이드바 스페이스 메뉴의 공개 설정과 공유 메뉴의 전체 공유 설정, 공개 화면의 설정 변경이 이 탭을 엽니다. 스페이스 탭은 이름 · 아이콘 · 삭제를 듭니다.
- 공유된 월드의 띠에 월드 배경 보기 →가 서서 월드 배경을 목차와 함께 읽게 합니다. 월드 · 원고 · 스킬 링크를 메신저에 붙이면 스페이스 아이콘과 이름이 든 미리보기 그림이 섭니다.
- 작가 본인은 공유 설정과 상관없이 제 노드의 공유 주소를 열어 보고, 띠의 설정 변경으로 설정으로 갑니다.
페이지를 복사하고, 고른 노드를 묶어 내보냅니다
- 페이지 ⋯의 내보내기 › 아래 복사하기가 페이지 전체를 클립보드에 담습니다. Word나 Google Docs에 붙이면 제목 · 문단 · 표가 살고, 글자만 받는 곳에는 글자만 갑니다. 방금 친 글도 저장한 뒤 담깁니다.
- 월드 표, 보드의 테이블과 매트릭스에서 고른 줄의 바 ⋯에 내보내기 ›가 있어 고른 노드만 같은 형식으로 냅니다. 캔버스 내보내기는 보드 카드를 사건 2.3. 마구간에서처럼 번호와 함께 찍습니다.
교정이 더 멀리, 더 빨리 갑니다
- 툴바 교정·교열의 교정(N) 일괄 반영이 화면 밖까지 긴 페이지 전체를 한 번에 고치고, 되돌리기 한 번이 그 전부를 되돌립니다. 교정이 도는 동안 N이 하나씩 오르고, 남은 것이 메모뿐인 첨삭 바는 전체 (N)과 🗑만 보입니다.
- 채팅에서 “1화 교정해줘”라고 하면 페이지마다 한 줄 교정·교열 (페이지: 01)로 서고, 줄 끝 열기가 첫 교정 자리로 갑니다. 중단은 몇 초 안에 멈추고, 에디터 위 바도 함께 내려갑니다.
- 섹션이 여럿인 페이지의 교정과 첨삭은 섹션 셋을 동시에 돌려 긴 페이지가 더 빨리 끝납니다. 같은 낱말이 한 문장에 두 번 나와도 교정이 각자 제 낱말에 섭니다.
개선 사항
- 긴 글을 붙여 넣으면 화면이 붙여 넣은 끝에 머물고 커서도 거기 있으며, 저장이 1초 안에 끝납니다. 웹에서 복사한 내용 속 스크립트는 실행되지 않고,
<나&가 든 글자도 그대로 들어옵니다. - 페이지가 서버에 저장된 것과 다르면 제목 아래 안내에서 가져오기로 다른 쪽 내용을 가져오거나, ✕로 지금 화면을 둡니다.
- 원고 카드 ⋯의 글쓰기 스타일 ›에서 스타일을 바꾸고, 목록 머리의 +로 새 스타일을 만들어 바로 붙입니다.
- 속성 이름, 섹션 제목, 문서 ⋯의 슬롯 순서 변경 ›로 슬롯을 끌어 정렬합니다.
- 에이전트가 새 대화에서도 월드 배경을 알고 있고, 월드 배경이 바뀌면 다음 메시지부터 새 내용을 압니다. 아이디어를 물을 때의 웹 검색도 월드 배경을 읽어 같은 종류의 작품을 찾습니다.
- 아이디어나 의견을 물으면 에이전트가 답이 기대는 인물 · 장소 · 사건을 먼저 읽고 답합니다. 에이전트가 읽은 것은 답 위에 월드, 원고 읽음 ⌄ 한 줄로 접히고, 펴면 호출마다 한 줄입니다. 긴 대화는 답 머리에 이전 대화를 요약했습니다 한 줄이 섭니다.
- 월드 이력 줄이 시각 → 누가 · 어디 → 값 순으로 읽히고, 줄을 누르면 바로 변경 보기로 열리며, 바에는 ‹ › 복원하기 ✕가 있습니다. 휴대폰에서는 시트로 열립니다. 페이지 히스토리 목록도 저장한 지 얼마나 됐는지로 시작합니다.
- 속성 이름 끝의 시계가 그 속성의 히스토리를 열고, 섹션 제목의 시각은 🕘와 함께 섭니다. 문단 옆 출처 칩은 원고 페이지를 📖 07로 보여 주고, 값이 넘치는 칸은 +N으로 끝납니다.
- 월드 노드 섹션의 인용 문단은 왼쪽 선으로 표시되고, 채팅의 인용도 같은 선입니다. 채팅의 인용은 답장 표식으로 시작합니다.
- 관계 그래프의 확대 버튼이 그래프 아래 모서리에 상자 없이 서고, 펼친 그래프는 넓은 화면에서도 속성 표 아래로 갑니다. 노드 표식은 색 점 하나입니다.
- 월드 정리의 마지막 승인 뒤에는 모두 들어갔을 때만 원래 대화로 돌아오고, 일부만 들어가면 그 대화에 남아 결과를 봅니다. 채팅 아래 줄은 적용됨 · 일부 적용 실패 · 변경 없음을 보여 줍니다.
- 초고 계획 카드에서 방향을 고른 뒤 그대로 쓰기를 누르면 바로 초고를 씁니다. 새 챕터의 초고는 앞 챕터가 여는 꼴로 번호와 제목을 첫 줄에 두고, 제목은 챕터 목록과 같습니다. 둥근 따옴표 자동 변환이 켜져 있으면 초고의 따옴표도 둥근 따옴표입니다.
- 초고의 장면이 문단이 길거나 서술자가 설명하거나 마크다운이 섞이면 고쳐 쓰는 단계를 거칩니다. 그만큼 초고가 조금 더 걸립니다.
- 툴바 피드백이 채팅 카드에 글자가 쓰이는 대로 흘러 들어옵니다.
- 설정 > 구독 관리가 Free 플랜에도 열려 남은 사용 한도와 충전일을 보여 줍니다. 무료 체험 중 업그레이드를 누르면 시작했다는 안내가 뜨고 화면은 그 자리에 있습니다.
- 코멘트 스레드의 ✓와 ⋯가 코멘트 이름 줄 끝에 서고, 해결은 해결, 되돌림은 ⋯의 다시 열기입니다. 코멘트의 인용이 카드 폭 전체를 쓰고 이동이 인용 안에 서며, 팝오버가 넓어졌습니다. 코멘트 아바타와 보내기 버튼이 더 큽니다.
- 채팅 카드의 열기가 모두 링크 색 글자 버튼입니다. 창 안에서 메뉴가 열려 있을 때 Esc는 그 메뉴만 닫습니다.
- 메뉴 안 입력칸(이름 변경하기 ›, 단위, 새 옵션)에 저장하기가 있고, 다른 길로 나가면 옛 이름이 남습니다. 어두운 테마에서 이름을 눌러 고치는 칸은 메뉴와 같은 회색 상자로 열립니다.
- 커서 메뉴가 자리가 있으면 줄 아래로 열리고, 긴 메뉴는 안에서 스크롤됩니다. 검색 목록도 자리가 있으면 버튼 아래로 열리고, 속성 값의 판은 입력칸과 같은 폭입니다.
- 접고 펴는 것은 모두 미끄러지듯 열리고 닫힙니다 — 툴바 ⌄, 월드 카드의 줄, 섹션, 사이드바 묶음, 채팅의 인용.
- 좁은 패널에서도 머리의 닫기와 도움말이 남고, 만들기 버튼은 +로 접힙니다. 긴 이름은 글자 중간에서 잘리지 않고 끝이 흐려집니다.
- 에이전트가 캔버스를 다시 그려도 카드의 색과 테두리가 남습니다. 캔버스의 노드 목록은 타입마다 머리 아래 묶이고, 보드 카드를 놓은 캔버스 카드는 번호와 함께 페이지 색으로 섭니다.
- 원고 카드가 패널을 채우는 격자로 커집니다. 원고 표 · 공개 원고의 목차 · 보관함에서 번호는 제 폭만큼만 서고 이름이 바로 뒤에 섭니다(01 마법을 만나다 (3), 01.1 첫 장). 검색 결과의 원고 페이지는 문서의 페이지 아이콘 자리에 흐린 번호가 섭니다.
- 원고 표에서 페이지를 복제하기하면 문서 목록이 열리고 사본이 맨 위에 섭니다.
- 설정 > 디스플레이의 사이드바 묶음이 원고 정렬 · 문서 정렬 · 문서·원고 항목 수 · 월드 노드 정렬 · 월드 노드 타입 수 · 월드 노드 수 순이라, 목록마다 정렬과 개수를 함께 찾습니다.
- 전개 목록 아래 새 항목이 각 항목의 출처 버튼과 같은 자리에서 시작합니다.
- 비공개 스킬은 링크로도 열리지 않습니다. 휴대폰의 뒤로 화살표가 스페이스를 나온 자리의 사이드바로 돌아갑니다.
- 휴대폰에서 채팅 입력칸이 키보드를 닫으면 한 줄로 접히고, + 시트에서 파일 첨부 · 스킬 · 에이전트 설정 · 원고를 고릅니다. ⋯ 메뉴의 이름 변경하기 · 공유 · 내보내기는 같은 시트 안 단계로 열리고, 긴 메뉴는 손가락으로 스크롤되며 단계를 오갈 때 높이가 부드럽게 바뀝니다. 설정 · 채팅 카드 · 승인 줄은 화면과 같은 글자 크기이고, 바닥 바는 버튼을 폭에 펼칩니다. 토스트와 알림 카드는 더 얇습니다.