Kanwa
Splot relacji między postaciami czy kolejność wydarzeń łatwiej ogarnąć na rysunku niż w tekście. Na kanwie swobodnie rozkładasz karty i łączysz je łącznikami, więc mapa relacji postaci, przebieg fabuły albo układ scen mieści się na jednym ekranie.
Weźmy mapę relacji Vincenta i Raona. Kładziesz na kanwie węzły Świata obu postaci i łączysz je łącznikiem z etykietą „bracia”. Jeśli podzielisz górną oś poziomą na przedziały rozdziałów, a kartę wydarzenia, w którym Vincent opuszcza wioskę, położysz pod przedziałem 03, od razu widać też, kiedy to się stało.
Tworzenie kanwy
- Utwórz nową stronę na zakładce Dokumenty.
- Z dwóch rodzajów — strona dokumentu i Kanwa — wybierz Kanwa.
Przybliżanie i poruszanie się po kanwie
Kanwę powiększasz i pomniejszasz przyciskami Powiększ i Pomniejsz na pasku w prawym dolnym rogu. Gdy przewijasz z wciśniętym Ctrl (na Macu ⌘), widok przybliża się i oddala wokół kursora myszy.
Przewijanie przesuwa kanwę. Aby ją przeciągnąć, przytrzymaj Spację i przeciągnij puste miejsce albo wybierz na dolnym pasku narzędzi Rączka (H), a potem wróć do narzędzia Wskaźnik (V). Na ekranie dotykowym przeciągasz palcem.
Dodawanie kart
- Naciśnij Dodaj kartę.
- Kliknij na kanwie miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.
Na kartach zwykle zapisujesz bieg historii — sceny, wydarzenia, zwroty akcji. Kartę przeciągasz, żeby ją przenieść, a jej rozmiar zmieniasz, ciągnąc za róg. Żeby karty się od siebie odróżniały, ustawiasz im kształt (prostokąt albo elipsa), kolor i wyrównanie tekstu (do lewej, do środka, do prawej).
- Aby przesuwać kilka kart naraz, zaznacz je, przeciągając po pustym miejscu, i połącz je w grupę przyciskiem Grupuj.
- Aby z karty przejść prosto do rękopisu albo materiałów, dołącz do niej stronę z przestrzeni przyciskiem Połącz stronę. Na karcie pojawi się nazwa strony, a kliknięcie tej nazwy otworzy stronę. Połączenie zdejmujesz przyciskiem Odłącz.
Dodawanie węzłów Świata
Postaci i miejsc nie musisz opisywać od nowa — wstaw węzły Świata, które już masz. Gdy dodasz je przyciskiem Dodaj węzeł Świata, kartą stanie się ten sam węzeł postaci, miejsca albo fabuły, który jest w Świecie. Po włączeniu opcji Kolor typu karta przejmie kolor typu swojego węzła.
Łączenie kart łącznikami
- Naciśnij Dodaj łącznik.
- Kliknij kartę, od której łącznik ma wyjść.
- Kliknij kartę, do której ma prowadzić.
Łącznikowi możesz dodać Etykieta i ustawić styl, a niepotrzebny łącznik usunąć.
Dzielenie osi na przedziały
U góry kanwy zawsze jest oś pozioma. Gdy podzielisz oś na nazwane przedziały, samo miejsce, w którym leży karta, zaczyna coś znaczyć. Jedna oś może oznaczać czas, druga — stronę konfliktu albo natężenie.
- Naciśnij + na końcu osi, aby dodać przedział. Szerokość zmieniasz, przeciągając jego granicę.
- Kliknij etykietę przedziału, aby nadać mu nazwę (Nazwa strefy) i kolor. W tym samym miejscu wybierzesz też Dodaj strefę z lewej, Dodaj strefę z prawej albo Usuń.
Aby korzystać też z lewej osi pionowej, otwórz ustawienia kanwy przyciskiem z kratką w lewym górnym rogu, gdzie spotykają się obie osie, i włącz Strefy osi pionowej. W tych samych ustawieniach możesz włączyć Siatka, a pod kartami pojawi się kratka.
Jeśli za miejscem, w którym ma się pojawić nowy przedział, leżą karty, TypeTak zapyta, czy przesunąć je razem z nim (Przesuń / Utwórz bez przesuwania).
Zlecanie rysowania agentowi
Gdy poprosisz na czacie o rysunek, subagent rysowania kanwy (canvas_writer) narysuje go na podstawie węzłów Świata i wskazanych stron. Węzły Świata trafiają na kanwę jako karty węzłów, a połączenia między nimi stają się łącznikami.
- „Narysuj na kanwie relacje postaci wokół Vincenta i Raona” — agent tworzy nową stronę kanwy.
- „Ułóż na tamtej kanwie od nowa kolejność wydarzeń z rozdziału 3” — agent rysuje istniejącą kanwę od nowa. Wszystko, co na niej było, zastępuje nowy rysunek, a zastąpione karty trafiają do archiwum.
Na czacie zostaje jeden wiersz z napisem Kanwa i nazwą kanwy. W trakcie rysowania widać w nim Rysowanie kanwy, po skończeniu na jego końcu pojawia się Otwórz, a jeśli agent narysował od nowa kanwę, która już istniała, obok widnieje też Nadpisz. Jeśli ta kanwa jest otwarta, zmiany od razu pojawiają się na ekranie.
- Usuniętą kanwę razem z kartami i łącznikami przywrócisz z Archiwum.
- Kartę z dołączoną stroną możesz przesuwać także, chwytając za nazwę strony.
- Agent rysuje od razu, bez czekania na zatwierdzenie, niezależnie od tego, co ustawisz w Uprawnienia do zmian.
- W planie Max model, który rysuje, wybierasz w wierszu Kanwa w Modele według funkcji.
Najczęściej zadawane pytania
Czy karta na kanwie to to samo co węzeł Świata?
Tylko karta węzła dodana przez Dodaj węzeł Świata wskazuje ten sam węzeł, który jest w Świecie. Na karcie węzła nie piszesz osobnego tekstu, widać na niej nazwę węzła. Karta dodana przez Dodaj kartę istnieje tylko na tej kanwie i nie trafia do Świata. Gdy usuniesz kartę węzła z kanwy, węzeł w Świecie zostaje.
Gdzie rysować mapę relacji postaci: na kanwie czy w grafie?
Relacje zapisane w Świecie widać jako mapę w grafie. Gdy dodasz Raona do właściwości relacji Vincenta, w grafie tego typu pojawi się linia łącząca obie postacie. Jeśli chcesz sam ustawić położenie albo dołożyć karty wydarzeń, połóż na kanwie karty węzłów i połącz je łącznikami. Możesz też poprosić agenta: „Narysuj na kanwie relacje postaci wokół Vincenta i Raona”.