Kanwa

Splot relacji między postaciami czy kolejność wydarzeń łatwiej ogarnąć na rysunku niż w tekście. Na kanwie swobodnie rozkładasz karty i łączysz je łącznikami, więc mapa relacji postaci, przebieg fabuły albo układ scen mieści się na jednym ekranie.

Weźmy mapę relacji Vincenta i Raona. Kładziesz na kanwie węzły Świata obu postaci i łączysz je łącznikiem z etykietą „bracia”. Jeśli podzielisz górną oś poziomą na przedziały rozdziałów, a kartę wydarzenia, w którym Vincent opuszcza wioskę, położysz pod przedziałem 03, od razu widać też, kiedy to się stało.

Tworzenie kanwy

  1. Utwórz nową stronę na zakładce Dokumenty.
  2. Z dwóch rodzajów — strona dokumentu i Kanwa — wybierz Kanwa.

Przybliżanie i poruszanie się po kanwie

Kanwę powiększasz i pomniejszasz przyciskami Powiększ i Pomniejsz na pasku w prawym dolnym rogu. Gdy przewijasz z wciśniętym Ctrl (na Macu ⌘), widok przybliża się i oddala wokół kursora myszy.

Przewijanie przesuwa kanwę. Aby ją przeciągnąć, przytrzymaj Spację i przeciągnij puste miejsce albo wybierz na dolnym pasku narzędzi Rączka (H), a potem wróć do narzędzia Wskaźnik (V). Na ekranie dotykowym przeciągasz palcem.

Dodawanie kart

  1. Naciśnij Dodaj kartę.
  2. Kliknij na kanwie miejsce, w którym chcesz umieścić kartę.

Na kartach zwykle zapisujesz bieg historii — sceny, wydarzenia, zwroty akcji. Kartę przeciągasz, żeby ją przenieść, a jej rozmiar zmieniasz, ciągnąc za róg. Żeby karty się od siebie odróżniały, ustawiasz im kształt (prostokąt albo elipsa), kolor i wyrównanie tekstu (do lewej, do środka, do prawej).

  • Aby przesuwać kilka kart naraz, zaznacz je, przeciągając po pustym miejscu, i połącz je w grupę przyciskiem Grupuj.
  • Aby z karty przejść prosto do rękopisu albo materiałów, dołącz do niej stronę z przestrzeni przyciskiem Połącz stronę. Na karcie pojawi się nazwa strony, a kliknięcie tej nazwy otworzy stronę. Połączenie zdejmujesz przyciskiem Odłącz.

Dodawanie węzłów Świata

Postaci i miejsc nie musisz opisywać od nowa — wstaw węzły Świata, które już masz. Gdy dodasz je przyciskiem Dodaj węzeł Świata, kartą stanie się ten sam węzeł postaci, miejsca albo fabuły, który jest w Świecie. Po włączeniu opcji Kolor typu karta przejmie kolor typu swojego węzła.

Łączenie kart łącznikami

  1. Naciśnij Dodaj łącznik.
  2. Kliknij kartę, od której łącznik ma wyjść.
  3. Kliknij kartę, do której ma prowadzić.

Łącznikowi możesz dodać Etykieta i ustawić styl, a niepotrzebny łącznik usunąć.

Dzielenie osi na przedziały

U góry kanwy zawsze jest oś pozioma. Gdy podzielisz oś na nazwane przedziały, samo miejsce, w którym leży karta, zaczyna coś znaczyć. Jedna oś może oznaczać czas, druga — stronę konfliktu albo natężenie.

  1. Naciśnij + na końcu osi, aby dodać przedział. Szerokość zmieniasz, przeciągając jego granicę.
  2. Kliknij etykietę przedziału, aby nadać mu nazwę (Nazwa strefy) i kolor. W tym samym miejscu wybierzesz też Dodaj strefę z lewej, Dodaj strefę z prawej albo Usuń.

Aby korzystać też z lewej osi pionowej, otwórz ustawienia kanwy przyciskiem z kratką w lewym górnym rogu, gdzie spotykają się obie osie, i włącz Strefy osi pionowej. W tych samych ustawieniach możesz włączyć Siatka, a pod kartami pojawi się kratka.

Jeśli za miejscem, w którym ma się pojawić nowy przedział, leżą karty, TypeTak zapyta, czy przesunąć je razem z nim (Przesuń / Utwórz bez przesuwania).

Zlecanie rysowania agentowi

Gdy poprosisz na czacie o rysunek, subagent rysowania kanwy (canvas_writer) narysuje go na podstawie węzłów Świata i wskazanych stron. Węzły Świata trafiają na kanwę jako karty węzłów, a połączenia między nimi stają się łącznikami.

  • „Narysuj na kanwie relacje postaci wokół Vincenta i Raona” — agent tworzy nową stronę kanwy.
  • „Ułóż na tamtej kanwie od nowa kolejność wydarzeń z rozdziału 3” — agent rysuje istniejącą kanwę od nowa. Wszystko, co na niej było, zastępuje nowy rysunek, a zastąpione karty trafiają do archiwum.

Na czacie zostaje jeden wiersz z napisem Kanwa i nazwą kanwy. W trakcie rysowania widać w nim Rysowanie kanwy, po skończeniu na jego końcu pojawia się Otwórz, a jeśli agent narysował od nowa kanwę, która już istniała, obok widnieje też Nadpisz. Jeśli ta kanwa jest otwarta, zmiany od razu pojawiają się na ekranie.

  • Usuniętą kanwę razem z kartami i łącznikami przywrócisz z Archiwum.
  • Kartę z dołączoną stroną możesz przesuwać także, chwytając za nazwę strony.
  • Agent rysuje od razu, bez czekania na zatwierdzenie, niezależnie od tego, co ustawisz w Uprawnienia do zmian.
  • W planie Max model, który rysuje, wybierasz w wierszu Kanwa w Modele według funkcji.

Najczęściej zadawane pytania

Czy karta na kanwie to to samo co węzeł Świata?

Tylko karta węzła dodana przez Dodaj węzeł Świata wskazuje ten sam węzeł, który jest w Świecie. Na karcie węzła nie piszesz osobnego tekstu, widać na niej nazwę węzła. Karta dodana przez Dodaj kartę istnieje tylko na tej kanwie i nie trafia do Świata. Gdy usuniesz kartę węzła z kanwy, węzeł w Świecie zostaje.

Gdzie rysować mapę relacji postaci: na kanwie czy w grafie?

Relacje zapisane w Świecie widać jako mapę w grafie. Gdy dodasz Raona do właściwości relacji Vincenta, w grafie tego typu pojawi się linia łącząca obie postacie. Jeśli chcesz sam ustawić położenie albo dołożyć karty wydarzeń, połóż na kanwie karty węzłów i połącz je łącznikami. Możesz też poprosić agenta: „Narysuj na kanwie relacje postaci wokół Vincenta i Raona”.