Canvas

O Canvas é a página em que você posiciona cartões e conectores livremente para desenhar mapas de relações e fluxogramas. Relações entre personagens, o fluxo da trama, a ordem das cenas: tudo distribuído em uma só tela.

Criar um canvas

O canvas é criado na aba Documentos. Ao criar uma página nova, escolha se ela vai ser uma página de documento ou uma página de Canvas. Um espaço pode ter vários canvas. Um canvas excluído fica no Arquivo com todos os cartões e conectores e pode ser restaurado.

Aproximar, afastar e navegar pelo canvas

Use Ampliar e Reduzir, na barra do canto inferior direito, para aproximar e afastar o canvas. Se você segurar Ctrl (⌘ no Mac) e rolar, o zoom acompanha a posição do ponteiro do mouse. Rolar a tela move o canvas. Para arrastá-lo, segure a barra de espaço e arraste um ponto vazio, ou escolha Mão (H) na barra de ferramentas de baixo e volte com Ponteiro (V). Em tela sensível ao toque, arraste com o dedo.

Posicionar cartões

Clique em Adicionar cartão e depois no ponto do canvas onde quer o cartão; ele é adicionado ali. Os cartões costumam registrar o fluxo da história — cenas, acontecimentos, viradas. Para personagens e lugares, em vez de escrever tudo de novo, use os nós do Mundo que você já organizou (veja abaixo).

  • Forma, cor e alinhamento: dê a cada cartão uma forma (retângulo ou elipse), uma cor e um alinhamento de texto (esquerda, centro ou direita) para diferenciá-los.
  • Posição e tamanho: arraste um cartão para movê-lo e arraste um canto para mudar o tamanho.
  • Grupo: arraste sobre uma área vazia para selecionar vários cartões de uma vez e junte-os com Agrupar para movê-los juntos.
  • Página vinculada: vincule a um cartão uma página do espaço com Vincular página; o cartão passa a mostrar o nome da página, e clicar no nome leva até ela. Arrastar pelo nome move o cartão. Para desfazer o vínculo, use Desvincular.

Posicionar nós do Mundo

Em vez de um cartão comum, você pode colocar um nó do Mundo no canvas com Adicionar nó do mundo. É o próprio nó de personagem, de lugar ou de história que está no Mundo, então você monta a tela com o que já organizou, sem digitar de novo. Ative Usar a cor do tipo para o cartão usar a cor do tipo de nó.

Ligar com conectores

Os conectores ligam os cartões para mostrar uma relação. Clique em Adicionar conector, depois no cartão de origem e em seguida no cartão de destino para ligá-los. Você pode dar um Rótulo e um estilo a cada conector e excluir os que não forem mais necessários.

Regiões dos eixos

O canvas sempre tem um eixo horizontal no topo; o eixo vertical, à esquerda, é ativado com Regiões do eixo vertical, nas configurações do canvas. Divida os eixos em regiões com nome, e o lugar onde você põe um cartão passa a ter significado por si só (um eixo para o tempo, o outro para facções ou intensidade, por exemplo).

  • Clique em + na ponta de um eixo para adicionar uma região e arraste a borda de uma região para mudar a largura.
  • Clique no rótulo de uma região para definir o nome (Nome da região) e a cor, ou para escolher Adicionar região à esquerda, Adicionar região à direita ou Excluir. Se houver cartões além do ponto onde a nova região vai entrar, o TypeTak pergunta se deve empurrá-los junto (Deslocar / Criar sem deslocar).
  • Atrás dos cartões, o canvas fica levemente tingido com a cor da região; onde duas regiões coloridas se cruzam, as duas cores aparecem misturadas.

Configurações do canvas

As configurações do canvas abrem pelo botão de grade no canto superior esquerdo, onde os dois eixos se encontram.

  • Regiões do eixo vertical: ativa e desativa o eixo vertical à esquerda.
  • Mostrar grade: exibe uma grade para facilitar o alinhamento.

Pedir ao agente que desenhe um canvas

Peça no chat para o agente desenhar um canvas — “desenhe em um canvas as relações entre os personagens principais”, “organize em um canvas a ordem dos acontecimentos do capítulo 3”. O subagente de desenho de canvas (canvas_writer) desenha a partir dos nós do Mundo e das páginas que você indicar. Os nós do Mundo entram como cartões de nó, e as ligações entre eles viram conectores.

  • Ele cria uma página de canvas nova ou redesenha um canvas que já existe. Ao redesenhar, tudo o que havia naquele canvas é substituído pelo novo desenho, e os cartões substituídos vão para o Arquivo.
  • No chat fica uma linha com Canvas e o nome do canvas. Enquanto o desenho acontece, ela mostra Desenhando o canvas; ao terminar, aparece Abrir no fim da linha e, se um canvas existente foi redesenhado, também Sobrescrever. Se esse canvas estiver aberto, a tela é atualizada na hora.
  • Ele desenha na hora, sem esperar aprovação, seja qual for a Permissão de edição.
  • No plano Max, você escolhe o modelo que desenha na linha Canvas de Modelos detalhados.