Tipos de nó e slots

Com o crescimento da ambientação, até o que se sabe de um único personagem fica espalhado, e checar uma idade vira uma caça pelas anotações. No Mundo, cada tipo de nó — personagem, lugar, facção — define os campos a preencher, os slots, e todos os nós desse tipo — cada personagem, cada lugar — preenchem os mesmos campos. Assim, qualquer informação está sempre no mesmo lugar.

Por exemplo: se o tipo ‘Personagem’ tem a propriedade ‘Profissão’ e a seção ‘Personalidade’, a profissão e a personalidade de Vincent e de Raon ficam no mesmo lugar. Cada nó só preenche esses campos com os próprios valores.

Criar um tipo de nó

O Mundo começa vazio.

  1. Crie por conta própria os tipos de nó que combinam com a sua obra, ou peça ao agente que os crie.
  2. Ao criar, escolha a Categoria: o tipo Grafo, que mostra as relações num desenho, ou o tipo Quadro, que dispõe os itens em ordem.
  3. Rode a Organização do mundo a partir do manuscrito ou das conversas, e personagens, lugares e ambientação viram nós do tipo adequado.

Adicionar slots

Há dois tipos de slot: a propriedade, para fatos curtos como idade e profissão, e a seção, para textos longos e livres, como passado e trajetória.

  1. Clique no ⋯ do nó e, em Slot, escolha Propriedade › ou Seção ›.
  2. Se for uma propriedade, defina o tipo de valor: Geral · Número · Seleção · Relação de nó.

O slot adicionado aparece em todos os nós daquele tipo, não só no de Vincent.

Pôr cada informação no campo certo

Mesmo sobre o mesmo personagem, o lugar de cada informação depende de como você vai procurá-la depois. A idade você compara numa tabela, a personalidade você lê como texto, e o que mudou em cada capítulo você percorre em ordem. Se você registrar tudo no lugar certo desde o início, fica claro onde olhar.

  • Fatos curtos — valores para comparar numa tabela, como a idade, a profissão e a filiação de Vincent, vão nas propriedades.
  • Textos longos que valem sempre — aparência, personalidade e passado que são verdade em qualquer ponto da história, como “calado e leal”, vão no texto da seção.
  • O que mudou com o avanço da história — o que o personagem ganha, perde ou descobre, como saber que Raon é seu irmão de sangue, se acumula na Progressão da seção, na ordem da história.
  • Valores curtos que mudam de capítulo para capítulo — idade, filiação ou governante que mudam no meio do caminho não são sobrescritos; recebem início e fim da propriedade.
  • Relações entre nós — família, filiação e rivais se ligam por propriedades de relação e viram as linhas do grafo.

Encontrar o nó por outros nomes

Para que um nó seja reconhecido mesmo quando o texto o chama por apelido ou nome abreviado, cadastre palavras-chave de busca.

  1. No ⋯ do nó, escolha Palavra-chave de busca.
  2. Clique em e escreva o apelido ou a forma abreviada.

As palavras-chave cadastradas valem tanto para a busca quanto para o agente.

No texto de uma seção, digite [[ para criar um link para outro nó. Os backlinks do nó reúnem os pontos em que o texto de outros nós cria link para ele.

Voltar ao ponto de onde veio a informação

A ambientação incluída pela Organização do mundo guarda como fonte o trecho do manuscrito ou da conversa que serviu de base. Quando bater a dúvida “onde foi que definimos isso?”, você volta direto àquele ponto.

  1. Clique no pequeno chip ao lado da propriedade ou da seção. Para o manuscrito, é um número de página como 07; para documentos, um ícone de página; para conversas, um ícone de chat.
  2. No painel Fonte, veja de onde veio, quem incluiu e quando.
  3. Clique no nome para abrir aquele ponto.

Os campos que ganharam fonte nova desde a última vez que você viu o nó têm um ponto antes do nome, para você achar de relance o que chegou.

  • Propriedades numéricas aceitam intervalos ou valores aproximados, e também unidades.
  • Várias propriedades podem ser reunidas num grupo.
  • Excluir um slot o remove de todos os nós daquele tipo. Como recuperar um slot excluído está em Histórico e restauração.
  • Parágrafos escritos a partir do que foi definido numa conversa levam uma marca de chat; clique na linha da conversa no painel de fontes para abrir essa conversa.
  • Mesmo quando a Organização do mundo reescreve um parágrafo, as fontes anteriores continuam ali.

Perguntas frequentes

Como organizo os personagens?

Crie um tipo de nó da categoria Grafo, como ‘Personagem’ (pode pedir ao agente), e deixe cada personagem num nó. Fatos curtos, como papel, idade e aparência, vão nas propriedades; textos longos, como o passado, nas seções; e as mudanças do personagem ao longo da história, na Progressão da seção. Ligue os personagens entre si com propriedades de relação, como Vincent e Raon, e o grafo desse tipo vira um mapa de relações dos personagens.