Tipo Quadro

Andamento dos eventos, lista de cenas, cronologia: quando a ordem importa mais que as relações, enfileirar mostra melhor que desenhar. Um tipo de nó criado como tipo Quadro dispõe os nós como cartões, em ordem dentro de grupos com nome, e mostra em que sequência a história avança. A parte junta vários grupos de capítulos num nível acima: ‘Parte 1’ contém ‘Capítulo 1’ e ‘Capítulo 2’.

Por exemplo: no quadro ‘Evento’, se ‘A Fenda do Selo’ for o segundo cartão do grupo ‘Capítulo 1’ da Parte 1, o nome do cartão ganha na frente o número 1.1.2, que indica o lugar dele na história.

Abrir o quadro

  1. Na área do Mundo da barra lateral, os tipos de nó com o ícone são do tipo Quadro. Clique no nome para abrir o quadro. Se houver cartões fixados, o clique no nome expande a lista; nesse caso, clique em Tudo, no fim dela.
  2. Com a chave no canto superior direito, veja os mesmos cartões de duas formas: Quadro e Tabela.

Na barra lateral, abra o ⋯ da linha do quadro e escolha Abrir à esquerda ou Abrir à direita: o quadro abre direto naquele painel, e você pode deixar dois quadros lado a lado.

Adicionar partes, grupos e cartões

O que você adiciona direto no quadro aparece ali mesmo, sem janela.

  1. Clique em Novo cartão, no fim do grupo, em Novo grupo, no fim da linha da parte, ou em Nova parte, no fim do quadro.
  2. Escreva o nome no campo que se abre. Clicando de novo, você continua criando.

Para definir antes o nome e o lugar, escolha Nova parte, Novo grupo ou Novo cartão em Adicionar, no cabeçalho do quadro.

Editar nomes e textos direto no quadro

Os nomes de cartões, grupos e partes se editam direto no quadro. O texto de seção que aparece abaixo do nome de cartões e grupos também se edita ali, então você ajusta o enredo sem abrir a tela do nó.

  1. Clique no nome, edite e pressione Enter ou clique fora. Com Esc, o nome volta ao original.
  2. Clique no texto da seção, e o cursor fica onde você clicou. O texto editado é o mesmo daquela seção na tela do nó.

Abrir partes, grupos e cartões na tela do nó

Partes, grupos e cartões são nós, cada um com nome e texto próprios. Para ver o texto anotado numa parte ou as outras seções de um cartão, abra a tela do nó.

  1. Ao passar o mouse, Abrir aparece no canto inferior direito de cartões e grupos e no fim do cabeçalho da parte.
  2. Clique em Abrir para abrir a tela daquele nó.

Mudar a ordem dos cartões

Ao passar o mouse sobre um cartão, aparece uma alça do lado de fora, à esquerda. Arraste a alça até onde quiser. O cartão também pode ir para um grupo de outra parte, e o número muda conforme o lugar em que ele ficou. Os grupos também mudam de ordem pela alça do cabeçalho. Se você mover um grupo para outra parte, os cartões dele vão junto.

Mover digitando o número

Quando o quadro fica longo, digitar o número é mais rápido que arrastar.

  1. No ⋯ de um cartão, grupo ou parte, escolha Mover para um número.
  2. Digite o número de destino e pressione Enter. Para levar ‘A Fenda do Selo’ ao início do primeiro grupo da Parte 2, digite 2.1.1.

A quantidade de níveis do número define o nível: 3 é uma parte, 1.2 um grupo e 1.2.3 a posição de um cartão. Se você digitar 1.2 num cartão, ele vira o segundo grupo da Parte 1.

Dar e tirar o número de um cartão

Os cartões sem número ficam reunidos em Sem ordem, no fim do grupo.

  1. Clique no ⋯ do cartão.
  2. Use Registrar número para dar a ele o próximo número do grupo e Remover número para tirar o número.

O ⋯ do grupo tem as mesmas duas opções.

Os cartões do quadro também servem de marco nas entradas da Progressão da seção e no início e fim da propriedade de outros nós. Você pode, por exemplo, marcar ‘Evento 1.1.2’ numa entrada da progressão de Vincent.

Escolher o texto e as propriedades exibidos no cartão

O cartão mostra o número e o nome e, embaixo, o texto de uma seção e uma linha de chips de propriedades. Escolha a seção e as propriedades em Visualização, à esquerda da chave.

  1. Em Conteúdo, escolha a seção que aparece nos cartões e nos grupos. Se você não escolher, aparece a primeira seção do tipo.
  2. Em Propriedades do cartão, ligue o olho das propriedades que devem aparecer como chips.

Fixar os cartões que você mais abre

Escolha Fixar na barra lateral no ⋯ do cartão. Ele fica, com um alfinete, abaixo do tipo Quadro na barra lateral, e você o abre direto dali. O cartão mantém seu lugar na ordem do quadro.

Ver como tabela

Mude a chave para Tabela e o quadro vira uma tabela: as partes nas linhas de cima, os grupos de cada parte em linhas recuadas um nível e, abaixo deles, os cartões.

  1. As colunas se definem em Exibição de colunas, dentro de Visualização, à esquerda da chave.
  2. Nas colunas de seleção e de relação de nó, use Subcolunas ›, no ⋯ do cabeçalho da coluna, para abrir uma coluna para cada valor. Como percorrer pelas células quem aparece em cada cartão está em Subcolunas.
  3. Selecione vários nós para fixar ou excluir todos de uma vez. A caixa de seleção da linha de uma parte ou de um grupo seleciona todos os cartões abaixo dela. Use Exportar ›, na barra, para exportar só os nós selecionados como arquivo.
  • Um quadro novo já tem uma parte sem nome, e os grupos ficam dentro dela.
  • Um cartão criado sem grupo vai para o último grupo do quadro.
  • Quando os grupos de uma parte passam da largura da tela, use ← → no fim do cabeçalho da parte, ou as teclas ← → com o mouse sobre aquela linha, para passar para o lado.
  • Excluir uma parte ou um grupo manda também os cartões de dentro para o Arquivo.
  • Pergunte ao agente sobre um único grupo, e ele procura só nos cartões desse grupo: “Encontra no grupo Episódio 2 os cartões em que o Raon aparece”.
  • Como compartilhar um cartão sozinho está em Compartilhar o Mundo.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre o quadro e o grafo?

O quadro enfileira os nós como cartões dentro de partes e grupos e mostra em que sequência correm eventos, cenas e cronologias. O grafo desenha os nós como pontos e as relações como linhas, e mostra com quem cada personagem ou facção está ligado. Você escolhe entre os dois em Categoria ao criar o tipo de nó, e depois não dá para mudar. Na hora de escolher, pense se para esse tipo importa mais a ordem ou a relação.

Onde monto o enredo, no quadro ou no canvas?

Se você precisa da ordem dos capítulos e de números, monte no quadro. Os cartões do quadro têm um número que marca o lugar deles na história, como 1.1.2, e podem ser marcados nas entradas da Progressão da seção de um personagem. Para dispor cartões livremente e desenhar o fluxo ligando-os com conectores, use o canvas. Um cartão do quadro colocado no canvas mostra também o nome do quadro e o número.