Mundo
O espaço que organiza personagens, lugares, cenário e conceitos da obra. Ao escrever ou responder, o Agente consulta o Mundo e traz sozinho o cenário e os fatos definidos lá atrás — o texto cresce sem que o começo e o fim se contradigam. A maior parte do conteúdo o Agente organiza sozinho, a partir da conversa e do Manuscrito, mas você também adiciona e edita direto.
Os itens são nós, e os nós se classificam por tipo. Um tipo assume uma de duas formas: Grafo, que mostra as relações em imagem, ou Quadro, que organiza por ordem.
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Tipos de nó e nós
Cada item do Mundo se chama nó, e os nós se classificam por tipo. O Mundo começa vazio. Conversando com o Agente ou escrevendo, personagens, lugares e cenário se organizam nos tipos e nós correspondentes, e você também cria os tipos que a obra pedir. Nós do mesmo tipo compartilham a mesma estrutura: Propriedades e Seções. Ao criar um tipo de nó, escolha a espécie (Grafo ou Quadro). Para ver como cada espécie se apresenta, veja Tipo Grafo e Tipo Quadro.
Tipo Grafo
Um tipo de nó da espécie Grafo é feito para examinar em imagem as relações entre os nós. Ao tocar em Tudo no tipo de nó, na Barra lateral, o Grafo aparece em cima e a tabela embaixo, na mesma tela.
Tipo Quadro
Um tipo de nó da espécie Quadro é feito para dispor os nós como Cartões e organizá-los por Conjunto e ordem. Combina com o que depende mais de sequência do que de linhas de relação: o desenrolar dos acontecimentos, uma lista de cenas. Abre ao tocar em Tudo no tipo de nó, na Barra lateral. Há dois modos, Quadro e tabela, alternados pelos botões de ícone da linha de controles.
Regras de edição do Mundo
As regras que o Agente segue ao escrever no Mundo. Você mesmo anota ali o critério de quais itens organizar e como. Cada Espaço tem as suas. Abra na área Mundo, na Barra lateral, e edite como um documento comum.
Histórico e restauração
O que muda no Mundo também tem histórico para consultar, e um ponto qualquer para o qual voltar.