設定は多いのに次の話が見えないとき
前回は、『黒魔法使いと言われましたが、得意なのは土掘りだけです』の世界観をワールドに登録しました。ラビエン王国、ベルカディア王立魔導学院、魔力1の主人公クレイ・ローウェン、土魔法が黒魔法に聞こえる判定石まで、すべて入っています。
ところが連載を始めようとすると、手が止まります。設定は多いのに、それで次の話に何が起きるのかが見えません。ウェブ小説を書いていると、一度はぶつかるところです。今回は、その空白を見つけてボードを出来事で埋める過程です。
1. ワールドを読んで空白を尋ねる
今のワールドは、作品の核となる設定と、最初の誤解の構造は十分にそろっています。
ただ、物語を展開し続けるには、ここからは設定を増やすよりも、出来事が繰り返し起きる原動力を埋めることが大切です。
今のワールドにすでにあるもの
- 魔力量と属性で身分が決まる社会
→ ラビエン王国の魔法序列 - 土魔法と黒魔法の音声の聞き違いという、核となるギャグの仕掛け
→ 土魔法と黒魔法の音声の聞き違い - 生活型の能力を持ち、安定した暮らしを望む主人公
→ クレイ・ローウェン - ベルカディア王立魔導学院と5つの塔
- クレイの入学から、特別奨学金と専用研究室の提示までの序盤の出来事9つ
→ クレイに特別奨学金と専用研究室が提示される - 誤解を信じる教授セラフィーヌ・モルデル
- 中盤以降に登場する本物の黒魔法使いバルカン・レスト
つまり今は、「なぜこの作品を読むべきか」はしっかり押さえられています。
これから必要なのは、「それで次の話に何が起きるのか」です。
設定を貼り直してはいません。エージェントは今ワールドに入っているものを自分で読み、まずすでにあるものから確かめました。そのあとがこの答えの核心です。今のワールドに欠けているもの6つと、ボードに加える出来事のまとまりを続けて出してきました。6つはすぐ下にまとめています。
設定を会話に貼り直す必要はありません。「ワールドから」と言えば、エージェントがワールドを自分で探して読みます。
設定を増やすのではなく、出来事が繰り返し起きる原動力を埋めるべきだという見立てです。
2. エージェントが挙げた6つ
| 空白 | 決めること |
|---|---|
| 短期の目標 | 研究室をもらう条件、最初の研究課題、失敗したら何を失うか |
| 立ちはだかる人 | A. 危険な試験をやらせ続ける教授セラフィーヌ / B. 張り合うほどクレイの評判を上げてしまうライバルのルシアン / C. 土魔法を専攻として認めない学院の制度 |
| 誤解の代償 | 有名になるほど平凡な暮らしから遠ざかる — 認められるほど、すべてが「黒魔法使いとして」の評価になる |
| 能力の限界 | 一度に扱える土の量、魔力不足の副作用、ゴーレムの持続時間、そして暮らしの問題 → 施設の補修 → 地形の変更 → 災害からの復旧 → 腐った土地の回復という成長段階 |
| 関係の変化 | ミア・ルシアン・トマ・セラフィーヌが、最初 → 中盤 → 終盤でどう変わるか |
| 伏線 | クレイがよみがえらせた土が、数日後にまた腐る — 本物の黒魔法使いバルカンの痕跡 |
それぞれの項目には、選べる方向性がついてきました。とくに関係の変化は人物ごとに表で届き、セラフィーヌが真実を知っても態度を変えないという提案が目を引きます。「土魔法なのはわかったわ。でも、これほどなら研究する価値はなおさら高いわね」。
ここで得たもの — ばくぜんとした行き詰まりが、選べる選択肢に変わります。
3. 選んで、まとめて整理する
セラフィーヌ・モルデルとルシアン・カルヴェンをどちらも中心となる展開の軸に入れて、ワールドの整理案を用意しました。
いまワールド更新ボタンが表示されています。ボタンを押すと、関係の変化、学院での展開、土魔法の成長段階、バルカンの伏線と出来事の流れがワールドに反映されます。
AとBのどちらかを選ぶ必要はありません。両方使うと伝え、残りの提案はまとめてワールドに入れてほしいと頼みました。エージェントはセラフィーヌとルシアンをともに中心となる展開の軸にして、関係の変化、学院での展開、土魔法の成長段階、バルカンの伏線と出来事の流れをワールドに整理しました。
4. ボードで流れを見る
整理された出来事は、ボードに部ごとに置かれます。カードごとに、その出来事に出てくる人物・場所・勢力がチップとしてつくので、誰がどこで何をするのかがひと目でわかります。
- 第1部 序盤の誤解と入学 — 見下される平民の少年、魔力量検査、判定石の音声による発表
- 第2部 学院への適応と地位の上昇 — 初めての研究課題、初めての公開実習、土魔法が大規模な黒魔法と誤解される出来事、研究室をめぐる対立
- 第3部 本物の黒魔法の痕跡 — 不自然に腐った土地の発見
エージェントは、出来事カードごとに3つを埋めておくと章に移しやすいと言いました。実際に何が起きるのか、周りの人物は何を誤解するのか、出来事のあとでクレイの立場と関係がどう変わるのか。 勘違いものなら、2つ目の欄が毎話の笑いどころになります。
連載前に決めておく4つの問い
エージェントが最後に残した問いは、この作品でなくてもそのまま使えます。設定はあるのに次の話が見えないなら、まずこの4つを埋めてみてください。
- 主人公は今すぐ何をしなければならないのか?
- それをいちばん積極的に邪魔するのは誰か?
- 失敗したら、主人公は何を失うのか?
- この出来事は、次の大きな出来事とどうつながるのか?
今回使った文
- 「ワールドから見て、話を進めるのに必要なのって何だろう」 — 空白を見つける
- 「○○と○○、両方うまく使おう」 — 選択肢から選ぶ
- 「君が言ったこと、全部世界観にまとめて」 — まとめてワールドに残す
次回
次回はいよいよ第1話を書きます。「1-3 判定石が土魔法を音声で告げる」までを1話にまとめ、執筆プランで分量を5,000字前後に決めて、最後の場面を次の話への引きで終えます。
この回で使った機能
詳しい使い方はガイドにあります。
『黒魔法使いと言われましたが、得意なのは土掘りだけです』をTypeTakで自ら構想して書き、その過程をこの講座にまとめました。