Début et fin d'une propriété

Au fil de l'histoire, l'âge d'un personnage change, son appartenance aussi, et un lieu peut changer de maître. Avec le début et la fin d'une propriété, ces valeurs ne sont plus écrasées : chacune reçoit, sous forme de page du manuscrit ou de carte d'un type Board, le point où elle commence et celui où elle prend fin. Quel que soit le chapitre que vous retouchez, vous voyez tout de suite la valeur de ce moment-là.

Imaginons que Vincent quitte le métier de chasseur après l'événement « La Brèche du sceau » pour devenir bûcheron. Au lieu de remplacer son métier par « Bûcheron », faites finir « Chasseur » sur cette carte et commencer « Bûcheron » au même endroit. Les deux valeurs restent dans le même champ : en reprenant un chapitre plus ancien, vous n'avez pas à rechercher quel était alors son métier.

Les changements à raconter en phrases, comme ce que le personnage vit et apprend, vont dans la progression de la section ; les valeurs courtes à comparer dans un tableau se gèrent ici.

Modifier et ajouter des valeurs

  1. Appuyez sur une propriété, comme « Métier » chez Vincent. Le champ devient une ligne de saisie, et juste en dessous un panneau liste les valeurs sous Valeurs N, une par ligne.
  2. Pour une propriété texte ou nombre, la saisie contient la valeur valable à ce stade de l'histoire. Modifiez-la et appuyez sur Entrée. Les autres valeurs sont regroupées sous Autres valeurs N.
  3. Pour ajouter une valeur, appuyez sur Nouvelle valeur au bas du panneau. La saisie se vide et attend la nouvelle valeur.

Fixer le début et la fin

  1. Dans le panneau, survolez la ligne d'une valeur et appuyez sur . Nouvelle source apparaît sous Début et sous Fin.
  2. Choisissez dans la liste une page du manuscrit ou une carte de Board. Elle est rattachée aussitôt et la liste se ferme.

Si la valeur a déjà un début ou une fin, ils s'affichent à l'ouverture du panneau ; sinon, ouvrez-les avec Début · fin.

Modifier depuis le chat

Nommez un nœud, une propriété et une valeur — « Fais de Vincent un bûcheron » — et le changement se fait dans la réponse même.

  • « Il a arrêté la chasse après “La Brèche du sceau” » — si vous nommez une carte, l'ancienne valeur s'arrête sur cette carte et la nouvelle commence au même endroit.
  • « Vincent est bûcheron, maintenant » — sans carte, la nouvelle valeur s'ajoute à côté de l'ancienne.
  • Une borne peut recevoir plusieurs pages ou cartes ; retirez-les une à une avec le du coin.
  • Une valeur se lit ainsi : 80 ( 01 · Événement 1.2 → Événement 2.1) ; une borne laissée vide s'affiche Depuis le début ou Jusqu'à maintenant. Les fichiers exportés et les lignes de l'historique suivent le même format.
  • Si la carte ou la page d'une borne est supprimée, la borne reste avec la mention Supprimé.
  • Le début et la fin ne se limitent pas aux textes et aux nombres : ils s'appliquent aussi aux valeurs de sélection et aux propriétés de relation.
  • Pour les relations et les sélections, deux lettres suffisent à restreindre à la fois les valeurs et les suggestions.
  • Au survol d'une ligne de valeur apparaissent et  ; le nom d'une valeur de relation est un lien vers le nœud.