Propriétés de relation

Quand les personnages se multiplient, se rappeler « Qui est lié à celui-ci, déjà ? » oblige à relire les fiches une par une. La propriété de relation relie les nœuds entre eux par une valeur — appartenance, famille, rivalité : la relation se lit d'un coup d'œil dans le tableau de la fiche du personnage et se dessine en trait dans le graphe, ce qui montre l'ensemble des rapports sans avoir à tracer de schéma.

Placez par exemple Raon dans la propriété « Grand frère » de Vincent : Raon apparaît aussitôt dans le tableau de Vincent, et un trait relie les deux dans le graphe.

Saisir une relation

Une propriété de relation est une propriété dont le type de valeur est Relation de nœud. Pour ajouter un slot, voir Types de nœud et slots.

  1. Appuyez sur une propriété de relation, comme « Grand frère » chez Vincent.
  2. Choisissez un autre nœud comme valeur : les deux nœuds sont reliés. Deux lettres suffisent pour restreindre les suggestions.

Le nom de chaque valeur saisie est un lien vers le nœud correspondant.

Vous pouvez aussi le dire dans le chat. « Raon est le grand frère de Vincent. Reporte-le dans le Monde » : le lien se fait dans la réponse même.

Inscrire la relation des deux côtés

Pour une relation qui va par paire, comme grand frère et petit frère, faites en sorte qu'une saisie d'un seul côté s'inscrive aussi de l'autre. Plus de double saisie, plus d'oubli.

  1. Sous Synchronisation inverse de la propriété de relation, choisissez la propriété correspondante du nœud d'en face.
  2. Désormais, une relation saisie d'un côté s'inscrit aussi dans cette propriété de l'autre nœud : placez Raon dans « Grand frère » chez Vincent, et Vincent apparaît dans « Petit frère » chez Raon.

Limiter les types proposés

Limitez avec Restriction de type de nœud les types vers lesquels la relation peut pointer. Si « Appartenance » ne pointe que vers le type Factions, ni personnages ni lieux ne viennent encombrer la liste.

Garder la trace d'une relation qui change

Si un personnage change d'appartenance en cours d'histoire ou si une relation se rompt, donnez à la valeur de relation un début et une fin. Inutile d'effacer la relation des chapitres précédents.

  • Les cartes d'un Board apparaissent dans la liste et dans les valeurs avec leur numéro, par exemple 1.2 Nom.
  • Supprimer une valeur enregistrée en paire supprime aussi la valeur d'en face ; une confirmation vous est demandée d'abord.