ワールド

ワールドは、グラフを兼ねた自分だけの設定辞典です。小説はひとつの世界であり、ワールドにはその世界の人物・場所・設定・概念が収められます。

  • 整理していく世界 — 会話で決めた設定や、まだワールドに入れていない原稿は、チャット入力欄の下のワールド待ちにたまります(ワールド待ち)。整理するを押すと、エージェントがワールドに書き写します(ワールド整理)。何が入るかは入れる前に確かめられ、ノードを自分で作ったり直したりすることもできます。
  • 物語を支える世界 — エージェントは文章を書いたり答えたりする前に、必要な設定をワールドから探して読みます。そのため、序盤に決めた設定が終盤の草稿にも引き継がれます。(エージェントツール)
  • 見せられる世界 — 整理したワールドは、リンクでほかの人と共有できます。受け取った人はログインなしでノードとグラフを見て回れます。(ワールドの共有)

項目はノードとして扱われ、ノードはタイプごとに分類されます。タイプは、関係を図で見るグラフと、順序で整理するボードのどちらかの形をとります。ノードのどこに何を書くかはノードタイプとスロットで説明しています。 ワールドやノードタイプ、ボードがまだ空のときは、画面のエージェントボタンから始めます。押すと、エージェントが構想中の物語について先に尋ねる会話が開きます。 どのノードにも属さず、作品全体にかかわる時代・舞台・社会の秩序は、ワールド背景に置きます。

よくある質問

原稿がワールドの設定と食い違っていないか、確かめられますか?

はい。見てほしいくだりを画面に表示し、エディタのツールバーのフィードバックを押すと、整合性のカードがその文章を関係するワールドのノードに照らし、食い違うところをいちばん上に挙げます。ヴィンセントのノードに「口数が少ない」と書いてあれば、セリフが長く続くくだりが指摘される、という具合です。詳しくはフィードバックで説明しています。

原稿を書きながら、ワールドのノードを横に開いておけますか?

はい。サイドバーでヴィンセントのノードの⋯を押し、右に開くを選ぶと、右のパネルにノードが開きます。書いていたページは左に残るので、ヴィンセントの年齢や性格を見ながら書き続けられます。ノードの表やボード、キャンバスも同じ方法で開けます(画面分割)。

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