구상
구상은 에이전트와 대화로 이야기를 굴리고, 정한 인물·장소·설정을 월드에 모으는 단계입니다. 소설은 하나의 세계이고, 그 세계는 대화하는 동안 모습을 갖춥니다.
- 말하면서 정한다 — 플롯과 세계관을 채팅으로 에이전트와 함께 고민합니다. 에이전트는 원고와 월드를 읽고 답하므로, 설정을 매번 다시 설명하지 않아도 됩니다. (대화하기)
- 정한 것은 월드에 모인다 — 대화에서 정한 설정 중 월드에 아직 없는 것은 채팅 입력창 아래 월드 대기에 모입니다. 정리하기를 누르면 에이전트가 월드에 정리하고, 무엇을 어떻게 정리할지는 월드 정리 규칙으로 정합니다. (월드 정리)
- 세계를 한눈에 본다 — 인물과 장소의 관계는 그래프 타입으로, 사건의 흐름은 보드 타입의 카드로 봅니다. 작품 전체에 걸리는 시대·무대는 월드 배경에 둡니다.
- 월드도 되돌린다 — 월드가 바뀐 기록은 히스토리 & 복원에서 보고 되돌립니다.
알아보기
- 대화하기오른쪽 패널에서 에이전트와 대화하며 방향을 상의하고 막힌 자리를 풉니다.
- 월드 정리대화하며 구상한 세계관 설정과, 쓰거나 가져온 원고를 월드에 정리하는 월드 정리의 흐름입니다.
- 월드작품의 세계를 정리하고, 글에 쓰고, 다른 사람에게 보여 주는 나만의 설정 사전입니다.
- 노드 타입 & 슬롯노드 타입이 슬롯을 정하고, 노드마다 그 슬롯에 값을 채웁니다. 관계 · 구간 · 출처도 다룹니다.
- 그래프 타입인물 관계도처럼, 노드 사이의 관계를 그림으로 보는 노드 타입입니다.
- 보드 타입사건 전개나 장면 목록처럼, 노드를 카드로 늘어놓아 그룹과 순서로 정리하는 노드 타입입니다.
- 월드 배경시대·무대·사회 질서처럼 작품 전체에 걸리는 설정을 한곳에 둡니다.
- 월드 정리 규칙에이전트가 월드를 정리할 때 따를 내 기준을 적어 둡니다.
- 히스토리 & 복원월드에서 바뀐 내용을 항목마다 확인하고, 원하는 시점으로 되돌립니다.