보드 타입

사건 전개나 장면 목록, 연표처럼 관계보다 순서가 중요한 것은 그림보다 줄을 세워 봐야 잘 보입니다. 보드 타입으로 만든 노드 타입은 노드를 카드로 늘어놓고 이름 붙인 그룹 안에 순서대로 두어, 이야기가 어떤 차례로 흘러가는지 보여 줍니다. 파트는 회차 그룹 여럿을 한 단 위로 묶는 단위로, ‘1부’가 ‘1화’ · ‘2화’를 담습니다.

예를 들어 ‘사건’ 보드에서 ‘봉인의 균열’을 1부 ‘1화’ 그룹의 둘째 카드로 두면, 카드 이름 앞에 1.1.2라는 번호가 붙어 이야기 속 자리를 나타냅니다.

보드 열기

  1. 사이드바 월드 영역에서 아이콘이 붙은 노드 타입이 보드 타입입니다. 그 이름을 누르면 보드가 열립니다. 고정한 카드가 있으면 이름을 눌렀을 때 목록이 펼쳐지니 맨 아래 전체를 누릅니다.
  2. 오른쪽 위 스위치의 보드 · 테이블로 같은 카드를 두 가지로 봅니다.

사이드바에서 보드 줄의 ⋯를 열고 왼쪽에 열기 · 오른쪽에 열기를 고르면 그 패널에 보드가 바로 열려, 보드 둘을 나란히 둘 수 있습니다.

파트 · 그룹 · 카드 더하기

보드 안에서 바로 더하면 창 없이 그 자리에 생깁니다.

  1. 그룹 맨 아래 새 카드, 파트 줄 끝 새 그룹, 보드 맨 아래 새 파트 가운데 하나를 누릅니다.
  2. 열린 이름 칸에 이름을 적습니다. 이어 누르면 계속 만들어집니다.

이름과 들어갈 자리를 먼저 정하려면 보드 머리의 추가하기에서 새 파트 · 새 그룹 · 새 카드를 고릅니다.

이름과 글을 보드에서 바로 고치기

카드 · 그룹 · 파트의 이름은 보드에서 바로 고칩니다. 카드와 그룹 이름 아래에 보이는 섹션 글도 그 자리에서 고치므로, 노드 화면을 열지 않고 줄거리를 다듬습니다.

  1. 이름을 누르고 고친 뒤 Enter를 누르거나 바깥을 누릅니다. Esc를 누르면 원래 이름으로 돌아갑니다.
  2. 섹션 글을 누르면 누른 자리에 커서가 놓입니다. 고친 글은 노드 화면의 그 섹션과 같은 글입니다.

파트 · 그룹 · 카드를 노드 화면으로 열기

파트 · 그룹 · 카드는 저마다 이름과 글을 가진 노드입니다. 파트에 적어 둔 글이나 카드의 다른 섹션을 보려면 노드 화면으로 엽니다.

  1. 마우스를 올리면 카드 · 그룹의 오른쪽 아래와 파트 머리 끝에 열기가 뜹니다.
  2. 열기를 누르면 그 노드 화면이 열립니다.

카드 순서 바꾸기

카드에 마우스를 올리면 왼쪽 바깥에 손잡이가 뜹니다. 손잡이를 끌어 원하는 자리에 놓습니다. 다른 파트의 그룹으로도 옮길 수 있으며 번호는 놓은 자리를 따라 바뀝니다. 그룹도 머리의 손잡이로 끌어 순서를 바꿉니다. 그룹을 다른 파트로 옮기면 그 안의 카드도 함께 옮겨집니다.

번호를 적어 옮기기

보드가 길어지면 멀리 끌기보다 번호를 적는 편이 빠릅니다.

  1. 카드 · 그룹 · 파트의 ⋯에서 번호 이동하기를 고릅니다.
  2. 옮길 번호를 적고 Enter를 누릅니다. ‘봉인의 균열’을 2부 첫 그룹의 맨 앞으로 옮기려면 2.1.1을 적습니다.

적은 번호의 자릿수가 단을 정합니다. 3은 파트, 1.2는 그룹, 1.2.3은 카드 자리입니다. 카드에 1.2를 적으면 그 카드가 1부의 둘째 그룹이 되는 식입니다.

카드에 번호 주고 빼기

번호가 없는 카드는 그룹 맨 아래 순서 없음에 모입니다.

  1. 카드의 ⋯를 누릅니다.
  2. 번호 등록하기로 그 그룹의 다음 번호를 주고, 번호 해제하기로 뺍니다.

그룹의 ⋯에도 같은 두 줄이 있습니다.

보드의 카드는 다른 노드의 섹션 전개 항목과 속성의 시작·마침에 다는 자리로도 쓰입니다. 빈센트의 전개 항목에 ‘사건 1.1.2’를 달아 두는 식입니다.

카드에 보일 글과 속성 고르기

카드에는 번호와 이름, 그 아래 섹션 글 하나와 속성 칩 한 줄이 보입니다. 어느 섹션과 속성을 보일지는 스위치 왼쪽 보기에서 고릅니다.

  1. 내용에서 카드와 그룹에 보일 섹션을 고릅니다. 고르지 않으면 그 타입의 첫 섹션이 보입니다.
  2. 카드 속성 표시에서 칩으로 보일 속성의 눈을 켭니다.

자주 여는 카드 고정하기

카드 ⋯의 사이드바에 고정하기를 고르면 그 카드가 사이드바의 보드 타입 아래에 핀과 함께 놓여, 자주 여는 카드를 바로 엽니다. 보드 안의 순서 자리는 그대로입니다.

테이블로 보기

스위치의 테이블로 바꾸면 파트가 맨 위 행, 그 안의 그룹이 한 단 들여 쓴 행, 카드가 그 아래 행으로 놓이는 표가 됩니다.

  1. 열은 스위치 왼쪽 보기의 테이블 열 표시에서 정합니다.
  2. 선택 · 노드 관계 열은 열 머리 ⋯의 하위 열 ›에서 값마다 열을 펼칩니다. 어느 카드에 누가 나오는지 칸으로 훑는 법은 하위 열에 있습니다.
  3. 여러 노드를 골라 한 번에 고정하거나 삭제합니다. 파트 · 그룹 줄의 체크박스는 그 아래 카드를 모두 고릅니다. 바의 내보내기 ›로 고른 노드만 파일로 냅니다.
  • 처음 만든 보드에는 이름 없는 파트 하나가 있고 그룹은 그 안에 섭니다.
  • 그룹을 정하지 않고 만든 카드는 보드의 마지막 그룹에 들어갑니다.
  • 한 파트의 그룹이 화면보다 길면 파트 머리 끝의 ← →나, 그 줄에 마우스를 올린 채 키보드의 ← →로 옆으로 넘깁니다.
  • 파트나 그룹을 삭제하면 안의 카드도 함께 아카이브로 갑니다.
  • 그룹 하나를 짚어 에이전트에게 물으면 그 그룹의 카드에서만 찾아 답합니다 — “2화 그룹에서 라온이 나오는 카드 찾아 줘”.
  • 카드 하나를 따로 공유하는 방법은 월드 공유에 있습니다.

자주 묻는 질문

보드와 그래프는 무엇이 다른가요?

보드는 노드를 카드로 파트와 그룹 안에 줄 세워 사건 · 장면 · 연표가 어떤 차례로 흘러가는지 보여 줍니다. 그래프는 노드를 점으로, 관계를 선으로 그려 인물 · 세력이 누구와 얽혀 있는지 보여 줍니다. 어느 쪽인지는 노드 타입을 만들 때 종류에서 고르며 만든 뒤에는 바꿀 수 없으니, 순서가 중요한지 관계가 중요한지 보고 고릅니다.

줄거리 흐름은 보드와 캔버스 중 어디서 짜나요?

회차 순서와 번호가 필요하면 보드에서 짭니다. 보드의 카드는 1.1.2처럼 이야기 속 자리를 번호로 가집니다. 그 카드는 인물의 섹션 전개 항목에 달 수 있습니다. 카드를 자유롭게 놓고 커넥터로 이어 흐름을 그려 보려면 캔버스를 씁니다. 보드 카드를 캔버스에 올리면 보드 이름과 번호가 함께 보입니다.