관계 속성

인물이 늘어나면 “이 사람이랑 얽힌 게 누구였지?”를 떠올리려고 인물 소개를 하나하나 다시 읽게 됩니다. 관계 속성은 소속 · 가족 · 라이벌처럼 노드끼리의 관계를 값으로 이어 두어, 인물 페이지의 표에서는 한눈에 보이고 그래프에서는 선으로 그려져 관계도를 따로 그리지 않아도 전체 구도를 보여 줍니다.

예를 들어 빈센트의 ‘형’ 속성에 라온을 넣어 두면, 빈센트의 표에서 라온이 바로 보이고 그래프에서는 두 사람 사이에 선이 생깁니다.

관계 적기

관계 속성은 값의 종류가 노드 관계인 속성입니다. 슬롯을 더하는 법은 노드 타입 & 슬롯에 있습니다.

  1. 빈센트의 ‘형’ 같은 관계 속성을 누릅니다.
  2. 값으로 다른 노드를 고르면 두 노드가 이어집니다. 두 글자만 쳐도 후보가 좁혀집니다.

적힌 값의 이름은 그 노드로 가는 링크입니다.

채팅으로 말해도 됩니다. “라온은 빈센트 형이야. 월드에 반영해 줘”라고 하면 그 답에서 바로 이어집니다.

양쪽에 함께 적기

형과 동생처럼 짝이 있는 관계는 한쪽에만 적어도 상대 쪽에 함께 들어가게 해 둡니다. 두 번 적거나 한쪽을 빠뜨릴 일이 없습니다.

  1. 관계 속성의 역방향 동기화에서 상대 노드 쪽 속성을 고릅니다.
  2. 이제 한쪽에 적은 관계가 상대 노드의 그 속성에도 함께 기록됩니다. 빈센트의 ‘형’에 라온을 넣으면 라온의 ‘동생’에도 빈센트가 들어갑니다.

고를 수 있는 타입 좁히기

관계가 가리킬 수 있는 타입은 노드 타입 제한으로 좁힙니다. ‘소속’이 세력 타입만 가리키게 해 두면, 고르는 목록에 인물이나 장소가 섞이지 않습니다.

바뀐 관계 남기기

도중에 소속을 옮기거나 관계가 끊기면, 관계 값에도 속성의 시작·마침을 답니다. 앞 회차의 관계를 지우지 않아도 됩니다.

  • 보드의 카드는 고르는 목록과 값에 1.2 이름처럼 번호와 함께 보입니다.
  • 짝으로 기록된 값을 지우면 상대 쪽 값도 함께 지워지며, 지우기 전에 한 번 더 묻습니다.