월드

작품의 인물·장소·설정·개념을 정리하는 공간입니다. 에이전트가 글을 쓰거나 답할 때 월드를 참고해, 앞부분에서 정해둔 설정·사실도 알아서 찾아 반영합니다 — 글이 길어져도 앞뒤가 어긋나지 않습니다. 대부분의 내용은 에이전트가 대화와 원고에서 자동으로 정리하지만, 직접 추가하거나 수정할 수도 있습니다.

항목은 노드로, 노드는 타입으로 분류됩니다. 타입은 관계를 그림으로 보는 그래프와 순서로 정리하는 보드 중 하나의 모습을 가집니다.

알아보기

노드 타입 & 노드

월드의 각 항목을 노드라고 부르며, 노드는 타입별로 분류됩니다. 월드는 처음에 비어 있습니다. 에이전트와 대화하거나 글을 쓰면 인물·장소·설정 등이 그에 맞는 타입과 노드로 정리되며, 작품에 맞는 타입을 직접 만들 수도 있습니다. 같은 타입의 노드는 같은 구조(속성·섹션)를 공유합니다. 노드 타입을 만들 때 종류(그래프·보드)를 고릅니다. 각 종류가 어떻게 보이는지는 그래프 타입과 보드 타입을 참고하세요.

그래프 타입

그래프 종류의 노드 타입은 노드 사이의 관계를 그림으로 살펴보는 데 맞춰져 있습니다. 사이드바에서 노드 타입의 전체를 누르면, 위에는 그래프, 아래에는 표가 한 화면에 섭니다.

보드 타입

보드 종류의 노드 타입은 노드를 카드로 늘어세워 묶음과 순서로 정리하는 데 맞춰져 있습니다. 사건의 전개, 장면 목록처럼 관계선보다 순서가 중요한 것에 어울립니다. 사이드바에서 노드 타입의 전체를 누르면 열립니다. 보드와 표 두 모드가 있고, 컨트롤 행의 아이콘 버튼으로 오갑니다.

월드 편집 규칙

에이전트가 월드에 글을 쓸 때 따르는 규칙입니다. 어떤 항목을 어떻게 정리할지에 대한 기준을 직접 적어 둡니다. 스페이스마다 따로 둡니다. 사이드바의 월드 영역에서 열어, 보통 문서처럼 편집합니다.

히스토리 & 복원

월드에서 바뀐 내용도 이력을 확인하고 원하는 시점으로 되돌릴 수 있습니다.