스킬

작업하다 보면 같은 부탁을 몇 번이고 처음부터 다시 적게 됩니다. 스킬은 그 부탁을 한 번 저장해 두고, 채팅에서 불러 쓰거나 원고의 글 위에서 바로 걸게 해 줍니다.

예를 들어 라온의 대사를 고칠 때마다 “빈센트에게 말할 때는 반말로, 짧게 끊어 줘”라고 적어 왔다면, 그 내용을 ‘라온 말투’라는 스킬로 저장해 둘 수 있습니다.

스킬 만들기

  1. 스킬 화면에서 새 스킬을 눌러 새 스킬 창을 열고, 아이콘과 이름을 정합니다.
  2. 스킬 타입을 고릅니다.
  3. 에이전트 트리거에 실행 조건을, 작업 지침에 에이전트가 따를 내용을 적습니다.
  4. 사용해보기로 스킬 출력을 확인합니다.

만든 스킬은 내 스킬에서 관리합니다. 스킬 화면은 큰 아이콘과 이름이 제목이고, 그 옆 ⋯에서 이름 변경하기·아이콘 변경하기·복제하기·삭제하기를 고릅니다.

스킬 타입 고르기

스킬 타입이 스킬을 부르는 자리를 정합니다.

  • 에이전트: 채팅에서 불러 씁니다. 에이전트 트리거를 채우면 조건이 맞을 때 에이전트가 알아서 씁니다.
  • 에디터: 원고의 글 위에서 겁니다. ‘라온 말투’처럼 고를 글이 있는 부탁에 맞습니다.

채팅에서 실행하기

  • “/”로 고르기: 채팅 입력창에서 “/”를 입력하면 스킬 목록이 뜨고, 바로 골라 실행합니다.
  • 이름 부르기: 대화에서 스킬 이름을 부르면 그 스킬이 실행됩니다.
  • 자동 실행: 스킬에 에이전트 트리거(“~를 요청할 때”)를 정해 두면, 대화 중 그 조건이 맞을 때 에이전트가 알아서 실행합니다.

이름을 부르거나 자동으로 실행될 때는 에이전트가 그 스킬의 작업 지침을 먼저 읽고(skill_read) 그대로 따릅니다.

글 위에서 에디터 스킬 걸기

  1. 고칠 글을 고르거나 커서를 둔 자리에서 메뉴를 엽니다.
  2. 에디터 스킬 묶음에서 스킬을 누릅니다.
  3. 그 자리 글이 앞뒤 문장과 함께 인용되어 채팅으로 갑니다.

묶음 끝의 (새 에디터 스킬)로 그 자리에서 새 에디터 스킬을 만듭니다. (커서 메뉴)

갤러리에서 가져오고 공개하기

갤러리에서 다른 사용자들이 공개한 스킬을 둘러보고 내 목록으로 가져오거나, 내가 만든 스킬을 갤러리에 공개합니다.

  • 가져오기: 갤러리의 스킬을 열어 작업 지침을 읽어 본 뒤 가져오기를 누릅니다. 가져온 스킬은 내 것으로 고쳐 씁니다.
  • 공개하기: 스킬 화면의 갤러리에 공개 스위치를 켭니다.

기존 스킬을 복제해 고치면, 원래 스킬은 그대로 두고 변형을 하나 더 만들 수 있습니다.

  • 에디터 스킬은 커서 메뉴와, 글을 골랐을 때 뜨는 메뉴 양쪽의 에디터 스킬 묶음에 나옵니다.
  • 에디터 스킬은 에이전트가 스스로 고르는 스킬 목록에 오르지 않고, 대화에서 이름을 부르면 읽습니다.
  • 새 스킬은 갤러리에 공개가 꺼진 채 시작합니다.
  • 갤러리에서 가져온 에디터 스킬은 에디터 스킬로 들어옵니다.
  • 더 쓰지 않는 스킬은 내 스킬에서 그 카드의 ⋯ 메뉴를 열어 삭제하기로 지웁니다.

자주 묻는 질문

만든 스킬은 다른 스페이스에서도 쓸 수 있나요?

네. 스킬은 계정에 딸려 모든 스페이스에서 함께 씁니다. 어느 스페이스에서든 채팅 입력창에 “/”를 치면 같은 스킬 목록이 뜹니다.