커서 메뉴
고칠 문장은 보이는데 어떻게 바꿔야 할지 바로 떠오르지 않을 때가 있습니다. 커서 메뉴를 열면 문장을 떠나지 않고 그 자리에서 다른 표현을 받아 보거나, 원하는 방향으로 더 살리거나, 에이전트에게 그 대목을 물을 수 있습니다.
예를 들어 “빈센트는 활을 내려놓고 마을을 떠났다”에 커서를 두고 메뉴를 열면, 같은 뜻의 다른 문장을 넘겨 보거나 감각 & 비유로 떠나는 길의 풍경을 더한 후보를 받습니다.
메뉴 열기
- 고칠 문장에 커서를 둡니다. 여러 문장을 고치려면 그 구간을 선택합니다.
- 커서 아래 나타나는 버튼을 누릅니다.
메뉴는 커서를 둔 문장에, 텍스트를 선택했으면 선택한 구간 전체에 적용됩니다.
다른 표현 받아 보기
같은 의미를 다르게 쓴 문장을 보고 싶을 때는 다른 표현을 누릅니다.
- 후보가 여럿 뜹니다.
- 마음에 드는 것을 고르면 원래 문장을 바로 대체합니다.
- 마음에 드는 것이 없으면 화살표를 눌러 새 문장을 다시 받습니다. 원하는 것이 나올 때까지 계속 넘겨 봅니다.
문장 더 살리기
문장을 원하는 방향으로 고치고 싶을 때는 더 살리기 제목 아래의 도구 하나를 고릅니다. 에이전트가 후보들을 내놓고, 고른 것만 바로 반영됩니다.
- 필력 향상: 문장에 임팩트와 개성을 더합니다.
- 표현력 강화: 문장의 표현을 더 풍부하게 다듬습니다.
- 감각 & 비유: 감각적인 표현과 비유를 더합니다.
- 장면화: 요약된 서술을 생생한 장면 묘사로 바꿉니다.
- 대사 추가: 서술 사이에 인물의 대사를 넣습니다.
- 심리 묘사: 인물의 내면을 덧붙입니다.
- 환경 묘사: 배경과 주변 환경 묘사를 보강합니다.
- 이어쓰기: 커서를 둔 자리부터 다음 내용을 이어 씁니다.
- 간결화: 군더더기를 덜어 간결하게 정리합니다.
다른 표현 · 더 살리기 카드 아래 추가 생성을 누르면 같은 글에 같은 도구를 한 번 더 돌려, 새 카드가 아래에 생깁니다.
에디터 스킬 걸기
자주 거는 요청을 에디터 스킬로 만들어 두면 다른 표현 아래 에디터 스킬 묶음에서 바로 부릅니다. 이 묶음은 글을 골랐을 때 뜨는 메뉴에도 있습니다. 누르면 그 자리 글이 앞뒤 문장과 함께 인용되어, 스킬 칩과 함께 지금 대화로 갑니다.
새로 만들려면 묶음 끝의 (새 에디터 스킬)를 누릅니다. 타입이 에디터로 정해진 새 스킬 창이 본문 위에 열리고, 창의 사용해보기는 스킬을 저장한 뒤 메뉴를 연 자리의 글에 바로 겁니다. 이미 있는 스킬은 줄 끝 로 편집 창을 엽니다. (스킬)
에이전트에게 묻기
작품의 내용을 두고 에이전트에게 물으려면 텍스트를 선택하고 질문을 누릅니다. 그 부분이 채팅에 인용되고, 거기서 답이 옵니다. 줄거리의 방향, 인물의 행동 동기, 앞 챕터와의 앞뒤처럼 무엇이든 묻습니다 — “빈센트가 여기서 떠나는 게 07화에서 라온이 형이라는 걸 알게 되는 흐름과 맞아?”
단축키로 바로 부르기
설정 > 에디터의 기능 단축키에서 질문, 다른 표현, 코멘트 추가마다 키 칸을 누르고 쓸 조합을 그대로 누르면, 메뉴를 열지 않고 그 키로 바로 부릅니다. 키 칸을 누른 뒤 Backspace를 누르면 키가 지워지고 메뉴에서만 씁니다.
- 텍스트를 선택하면 이어쓰기는 메뉴에서 빠집니다. 이어 쓸 자리는 커서가 정합니다.
- 에디터에서 연 다듬기는 열려 있던 대화에 이어집니다.
- 스킬을 누를 때 에이전트가 답하는 중이면 대기 메시지로 담겼다가 그 답이 끝나면 전송됩니다.
- 단축키에 이미 배정된 조합을 다시 쓰면 어느 동작의 단축키가 풀리는지 알려 줍니다.
- 키는 Ctrl · ⌘ · Alt 가운데 하나와 함께 누른 조합만 기록되고, 에디터나 브라우저가 이미 쓰는 키는 기록되지 않습니다. 자주 치는 글을 키에 묶는 상용구도 같은 곳에 있습니다.